#define、const、typedef的差別 (copy)

#define、const、typedef的差別 (copy)
            原文鏈接:http://leader20.blog.163.com/blog/static/6198612007429818287/
            #define 並不是定義變量, 只是用來做文本替換
            例如:
            #define PI 3.1415926
            float angel;
            angel=30*PI/180;
            那麼,當程序進行編譯的時候,編譯器會首先將 “#define PI 3.1415926”以後的,所有代碼中的“Pi”全部換成
            “3.1415926”
            然後再進行編譯。
            
            我查到一個講const與#define的差別的帖子,裏面談到const與#define最大的差別在於:前者在堆棧分配了空間,而後者只是把具體數值直接傳遞到目標變量罷了。或者說,const的常量是一個Run-Time的概念,他在程序中確確實實的存在並可以被調用、傳遞。而#define常量則是一個Compile-Time概念,它的生命週期止於編譯期:在實際程序中他只是一個常數、一個命令中的參數,沒有實際的存在。


            const常量存在於程序的數據段,#define常量存在於程序的代碼段。
            至於兩者的優缺點,要看具體的情況了。一般的常數應用,筆者個人認爲#define是一個更好的選擇:
            i.從run-time的角度來看,他在空間上和時間上都有很好優勢。
            ii.從compile-time的角度來看,類似m=t*10的代碼不會被編譯器優化,t*10的操作需要在run-time執行。而#define的常量會被合併(在上例中T*10將被0x82取代)。
            但是:如果你需要粗魯的修改常數的值,那就得使用const了,因爲後者在程序中沒有實際的存在。(其實應該說修改數據段比代碼段要簡單^_^)。
            有關#define的用法
            1.簡單的define定義
            #define MAXTIME 1000
            程序中遇到MAXTIME就會當作1000來處理.
            一個簡單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程序裏面寫
            if(i<MAXTIME){.........}
            編譯器在處理這個代碼之前會對MAXTIME進行處理替換爲1000。
            這樣的定義看起來類似於普通的常量定義CONST,但也有着不同,因爲define的定義更像是簡單的文本替換,而不是作爲一個量來使用,這個問題在下面反映的尤爲突出。
            2.define的“函數定義”
            define可以像函數那樣接受一些參數,如下
            #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
            這個定義就將返回兩個數中較大的那個,看到了嗎?因爲這個“函數”沒有類型檢查,就好像一個函數模板似的,當然,它絕對沒有模板那麼安全就是了。可以作爲一個簡單的模板來使用而已。
            但是這樣做的話存在隱患,例子如下:
            #define Add(a,b) a+b;
            在一般使用的時候是沒有問題的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) *
            d的時候就會出現問題,代數式的本意是a+b然後去和c,d相乘,但是因爲使用了define(它只是一個簡單的替換),所以式子實際上變成了
            c*a + b*d
            另外舉一個例子:
            #define pin (int*);
            pin a,b;
            本意是a和b都是int型指針,但是實際上變成int* a,b;
            a是int型指針,而b是int型變量。
            這時應該使用typedef來代替define,這樣a和b就都是int型指針了。
            所以我們在定義的時候,養成一個良好的習慣,建議所有的層次都要加括號。
            3.宏的單行定義
            #define A(x) T_##x
            #define B(x) #@x
            #define C(x) #x
            我們假設:x=1,則有:
            A(1)------)T_1
            B(1)------)'1'
            C(1)------)"1"
            4.define的多行定義
            define可以替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(非常的經典,雖然讓人看了噁心)
            #define MACRO(arg1, arg2) do { /
            /* declarations */ /
            stmt1; /
            stmt2; /
            /* ... */ /
            } while(0) /* (no trailing ; ) */
            關鍵是要在每一個換行的時候加上一個"/"
            摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml
            修補了幾個bug
            5.在大規模的開發過程中,特別是跨平臺和系統的軟件裏,define最重要的功能是條件編譯
            就是:
            #ifdef WINDOWS
            ......
            ......
            #endif
            #ifdef LINUX
            ......
            ......
            #endif

            可以在編譯的時候通過#define設置編譯環境

            6.如何定義宏、取消宏
            //定義宏
            #define [MacroName] [MacroValue]
            //取消宏
            #undef [MacroName]
            普通宏
            #define PI (3.1415926)
            帶參數的宏
            #define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
            關鍵是十分容易產生錯誤,包括機器和人理解上的差異等等。
            7.條件編譯
            #ifdef XXX…(#else) …#endif
            例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
            #define AUX_MODE 3
            #else
            #define AUY_MODE 3
            #endif
            #ifndef XXX … (#else) … #endif

            8.頭文件(.h)可以被頭文件或C文件包含
            重複包含(重複定義)
            由於頭文件包含可以嵌套,那麼C文件就有可能包含多次同一個頭文件,就可能出現重複定義的問題的。
            通過條件編譯開關來避免重複包含(重複定義)
            例如
            #ifndef __headerfileXXX__
            #define __headerfileXXX__
            …
            文件內容
            …
            #endif
            typedef和#define的用法與區別
            
            一、typedef的用法
            在C/C++語言中,typedef常用來定義一個標識符及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配內存空間,實例像:
            typedef     int        INT;
            typedef     int        ARRAY[10];
            typedef    (int*)     pINT;
            typedef可以增強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點。
            二、#define的用法
            #define爲一宏定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些“表面似和善、背後一長串”的宏,它本身並不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它代碼維護問題,它的實例像:
            #define    INT              int
            #define    TRUE          1
            #define    Add(a,b)      ((a)+(b));
            #define    Loop_10     for (int i=0; i<10; i++)
            在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
            三、typedef與#define的區別
            從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是爲了增加可讀性而爲標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是爲了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成爲了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define
            INT
            int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因爲在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。爲了儘可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。
            宏定義只是簡單的字符串代換(原地擴展),而typedef則不是原地擴展,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的標識符具有更易定義變量的功能。請看上面第一大點代碼的第三行:
            typedef     (int*)       pINT;
            以及下面這行:
            #define     pINT2     int*
            效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指針變量。而pINT2
            a,b;的效果同int *a, b;
            表示定義了一個整型指針變量a和整型變量b。
            注意:兩者還有一個行尾;號的區別哦!

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