在實際使用中,我們通常這樣使用QWebChannel
//bridge類用作JS與C++通信橋樑
class bridge : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static bridge* instance();
private:
bridge();
public slots:
void onRequestTaskID();
signals:
void onReqTaskID();
};
//實例化QWebChannel
channel = new QWebChannel(this);
channel->registerObject("bridge", (QObject*)bridge::instance());
this->page()->setWebChannel(channel);
我們的問題在於,我們自己都很迷惑,js究竟是如何去調用C++的?顯而易見的是,C++自己的類,C++自己是知道的,js自己的類,JS自己也是知道的;然而當我們把C++對象提供給js,會發生什麼?JS如何識別這個新東西?...
我們先來認真看一段別人的blog做個鋪墊,然後再繼續往下看:https://blog.csdn.net/cnicfhnui/article/details/51816700
channel->registerObject("bridge", (QObject*)bridge::instance());
this->page()->setWebChannel(channel);
registerObject的源代碼,有興趣的同學可以去追查一下,實際上就是把我們的對象放到一個進程public map中,讓別的對象可以使用,這裏不做過多講解。通過仔細看webengine.js大概猜想這裏與C++中的QWebEngineChannel有很大關係,事實上也確實應該如此。