YOLOv3網絡結構和解析
學了這麼久的YOLOv3,把自己的學習心得記錄下。歡迎指正!
參考:
YOLOv3網絡結構細緻解析
基於keras-yolov3,原理及代碼細節的理解
論文地址:https://pjreddie.com/media/files/papers/YOLOv3.pdf
yolov3官網:https://pjreddie.com/darknet/yolo/
Keras版本推薦:https://github.com/qqwweee/keras-yolo3
以及keras版本的解讀:https://danielack.github.io/2018/08/25/yolov3Keras實現解讀/
本文僅僅對於YOLO的網絡結構進行說明。
1
YOLOv3本身使用的是全卷積層,連圖或者說特徵圖的尺寸的修改都是通過卷積層來實現。來張YOLO論文的結構圖:
再來一個YOLO輸出時的顯示:
layer filters size input output
0 conv 32 3 x 3 / 1 416 x 416 x 3 -> 416 x 416 x 32 0.299 BF
1 conv 64 3 x 3 / 2 416 x 416 x 32 -> 208 x 208 x 64 1.595 BF
2 conv 32 1 x 1 / 1 208 x 208 x 64 -> 208 x 208 x 32 0.177 BF
3 conv 64 3 x 3 / 1 208 x 208 x 32 -> 208 x 208 x 64 1.595 BF
4 Shortcut Layer: 1
5 conv 128 3 x 3 / 2 208 x 208 x 64 -> 104 x 104 x 128 1.595 BF
6 conv 64 1 x 1 / 1 104 x 104 x 128 -> 104 x 104 x 64 0.177 BF
7 conv 128 3 x 3 / 1 104 x 104 x 64 -> 104 x 104 x 128 1.595 BF
8 Shortcut Layer: 5
9 conv 64 1 x 1 / 1 104 x 104 x 128 -> 104 x 104 x 64 0.177 BF
10 conv 128 3 x 3 / 1 104 x 104 x 64 -> 104 x 104 x 128 1.595 BF
11 Shortcut Layer: 8
12 conv 256 3 x 3 / 2 104 x 104 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
13 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
14 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
15 Shortcut Layer: 12
16 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
17 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
18 Shortcut Layer: 15
19 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
20 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
21 Shortcut Layer: 18
22 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
23 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
24 Shortcut Layer: 21
25 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
26 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
27 Shortcut Layer: 24
28 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
29 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
30 Shortcut Layer: 27
31 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
32 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
33 Shortcut Layer: 30
34 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
35 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
36 Shortcut Layer: 33
37 conv 512 3 x 3 / 2 52 x 52 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
38 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
39 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
40 Shortcut Layer: 37
41 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
42 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
43 Shortcut Layer: 40
44 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
45 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
46 Shortcut Layer: 43
47 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
48 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
49 Shortcut Layer: 46
50 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
51 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
52 Shortcut Layer: 49
53 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
54 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
55 Shortcut Layer: 52
56 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
57 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
58 Shortcut Layer: 55
59 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
60 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
61 Shortcut Layer: 58
62 conv 1024 3 x 3 / 2 26 x 26 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
63 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
64 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
65 Shortcut Layer: 62
66 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
67 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
68 Shortcut Layer: 65
69 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
70 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
71 Shortcut Layer: 68
72 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
73 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
74 Shortcut Layer: 71
75 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
76 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
77 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
78 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
79 conv 512 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 512 0.177 BF
80 conv 1024 3 x 3 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x1024 1.595 BF
81 conv 18 1 x 1 / 1 13 x 13 x1024 -> 13 x 13 x 18 0.006 BF
82 yolo
83 route 79
84 conv 256 1 x 1 / 1 13 x 13 x 512 -> 13 x 13 x 256 0.044 BF
85 upsample 2x 13 x 13 x 256 -> 26 x 26 x 256
86 route 85 61
87 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 768 -> 26 x 26 x 256 0.266 BF
88 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
89 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
90 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
91 conv 256 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 256 0.177 BF
92 conv 512 3 x 3 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 512 1.595 BF
93 conv 18 1 x 1 / 1 26 x 26 x 512 -> 26 x 26 x 18 0.012 BF
94 yolo
95 route 91
96 conv 128 1 x 1 / 1 26 x 26 x 256 -> 26 x 26 x 128 0.044 BF
97 upsample 2x 26 x 26 x 128 -> 52 x 52 x 128
98 route 97 36
99 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 384 -> 52 x 52 x 128 0.266 BF
100 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
101 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
102 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
103 conv 128 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 128 0.177 BF
104 conv 256 3 x 3 / 1 52 x 52 x 128 -> 52 x 52 x 256 1.595 BF
105 conv 18 1 x 1 / 1 52 x 52 x 256 -> 52 x 52 x 18 0.025 BF
106 yolo
- 1
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實際,這個已經告訴了我們每層的輸出情況。每層特徵圖的大小情況:
在前文網絡的基礎上,用紅色做了註釋。residual使用殘差結構。什麼是殘差結構?舉個例子在第一層殘差結構(其輸出爲208208128),其輸入爲20820864,經過3211和6433的卷積後,其生成的特徵圖與輸入疊加起來。其結構如下:
其疊加後的特徵圖作爲新的輸入輸入下一層。YOLO主體是由許多這種殘差模塊組成,減小了梯度爆炸的風險,加強了網絡的學習能力。
可以看到YOLO有3個尺度的輸出,分別在52×52,26×26,13×13。嗯,都是奇數,使得網格會有個中心位置。同時YOLO輸出爲3個尺度,每個尺度之間還有聯繫。比如說,13×13這個尺度輸出用於檢測大型目標,對應的26×26爲中型的,52×52用於檢測小型目標。上一張圖,我覺得很詳細看得懂。
這個檢測COCO(80個類的),所以其輸出需要構造爲:S×S×3×(5+class_number)。解釋下爲什麼是這樣。
YOLO將圖像劃分爲S×S的網格,當目標中心落在某個網格中,就用這個網格去檢測它,這是S×S的由來。爲什麼是3,是因爲每個網格需要檢測3個anchorbox(注意有3個尺度),所以對於每個尺度,其輸出爲S×S×3×???
對於一個anchorbox,它包含座標信息(x , y , w , h )以及置信度,而這有5個信息;同時還會包含是否所有類別的信息,使用one-hot編碼。比如說有3個類:person、car、dog。檢測的結果是人,那麼就編碼爲[1,0,0]。可見所有類別信息都會被編碼,COCO有80個類別的話,便是5+80。所以,對於每個維度的輸出,其結果爲:S×S×3×(5+80)=S×S×255.
同時從上圖可以看到,其結果便是通過一些卷積操作,將輸出構造成這樣。並且將不同尺度的特徵圖疊加到一起,增加輸出的信息。這個圖可以好好看看。
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