一、对数据进行存储,提供了openFileOutput() 方法 <数据的写入>
/**
* 保存数据
* @param context
* @param fileName 保存文件名
* @param data 保存的数据
*/
public void saveFile(Context context, String fileName, String data) {
try {
FileOutputStream fos = context.openFileOutput(fileName, context.MODE_PRIVATE);
fos.write(data.getBytes());
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
openFileOutput(): 第一个参数是保存的文件名,如果不存在,android 会自动创建文件;
第二个参数是用于指定操作模式,有四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE = 0 //为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND = 32768 //会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 //用来控制其他应用是否有权限读该文件,表示当前文件可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 //用来控制其他应用是否有权限写该文件,表示当前文件可以被其他应用写入
为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND = 32768 //会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 //用来控制其他应用是否有权限读该文件,表示当前文件可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 //用来控制其他应用是否有权限写该文件,表示当前文件可以被其他应用写入
往sdcard 中存储文件
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
File saveFile = new File(sdCardDir, "a.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();
}
二、对数据的读取,FileInputStream <数据的读取>
/**
* 读取文件
* @param fileName 需要读取的文件名
*/
public void readFile(String fileName) {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName); // 读取数据 fileName 读取的文件数据 .txt 等文件
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = -1;
while ((length = fis.read(buffer)) != -1) {
// buffer : 写入的数据; 0 : 写入数据的开始位置 ; length : 每次写入的bytes
baos.write(buffer, 0, length);
}
baos.close();
fis.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录
三、对象输入输出流 ObjectInputStream ObjectOutputStream
对象的序列化以及反序列化。主要用于对象信息的写入以及读取。 对象信息一旦写到文件上那么对象的信息就可以做到持久化了
对象的输出流ObjectOutputStream :将指定的对象写入到文件的过程,就是将对象序列化的过程。(对象实现Serializable)
对象的输入流ObjctInputStream : 指将指定序列化的对象读出来的过程,就是将对象反序列化的过程。
1、对象的写入
/**
* 将对象信息写入到filePath文件中
* 定义方法把对象的信息写到硬盘上------>对象的序列化。
*
* @param filePath 写入对象信息的文件路径
* @param object 写入的对象
* @return
*/
public void saveObj(String filePath, Object object) {
File file = new File(filePath);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); // 创建文件字节输出流对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(object);
//最后记得关闭资源,oos.close()内部已经将fos对象资源释放了,所以只需要关闭objectOutputStream即可
oos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2、对象的读取
/**
* 把文件中的对象信息读取出来 —— 对象的反序列化过程
* @param filePath
*/
private void readObj(String filePath){
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(filePath)); // 创建文件字节输入流对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Object object = ois.readObject(); // 读取文件后的对象
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3、对象的写入读取可能存在的异常:
Exception in thread "main" java.io.InvalidClassException: xuliehua.User; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 2161776237447595412, local class serialVersionUID = -3634244984882257127
异常信息解读:
serialVersionUID 是用于记录class文件的版本信息的,serialVersionUID这个数字是JVM(JAVA虚拟界)通过一个类的类名、成员、包名、工程名算出的一个数字。而这时候序列化文件中记录的serialVersionUID与项目中的不一致,即找不到对应的类来反序列化。
如果序列化与反序列化的时候可能会修改类的成员,那么最好一开始就给这个类指定一个serialVersionUID,如果一类已经指定的serialVersionUID,然后在序列化与反序列化的时候,jvm都不会再自己算这个 class的serialVersionUID了。
不想要某些字段序列化时候,可以用transient关键字修饰
class Debug implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String debugInfo ;
private int debugId; // transient String debug; // 不需要序列化这个变量
public Debug(String debugInfo, int debugId) {
this.debugInfo = debugInfo;
this.debugId = debugId;
}
public String getDebugInfo() {
return debugInfo;
}
public void setDebugInfo(String debugInfo) {
this.debugInfo = debugInfo;
}
public int getDebugId() {
return debugId;
}
public void setDebugId(int debugId) {
this.debugId = debugId;
}
}
4、注意点:
1)对象的反序列化创建对象的时候并不会调用到构造方法的;
2)如果对象需要被写出到文件上,那么对象所属的类必须要实现Serializable接口;
3)serialVersionUID 是用于记录class文件的版本信息的,serialVersionUID这个数字是通过一个类的类名、成员、包名、工程名算出的一个数字;
4) 使用ObjectInputStream反序列化的时候,ObjeectInputStream会先读取文件中的serialVersionUID,然后与本地的class文件的serialVersionUID进行对比,如果这两个id不一致,反序列则失败;
5) 如果序列化与反序列化的时候可能会修改类的成员,那么最好一开始就给这个类指定一个serialVersionUID,如果一类已经指定的serialVersionUID,然后在序列化与反序列化的时候,jvm都不会再自己算这个 class的serialVersionUID了;
6)如果一个对象某个数据不想被序列化到硬盘上,可以使用关键字transient修饰;
7)如果一个类维护了另外一个类的引用,则另外一个类也需要实现Serializable接口。