以前學習的時候,使用的都是舊式版本的強制類型轉換,就是int(a)
、a(int)
這種。最近在看effective C++的時候注意到了新的cast強制類型轉換,在這裏整理一下。
一個命名的強制類型轉換具有如下形式:
cast-name<type>(expression);
其中type是轉換的目標類型,expression是要轉換的值,cast_name是static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast的一種。
——《C++ Primar(第五版)》144頁
static_cast
用於改變表達式的類型。最straightforward的類型轉換。
不能改變底層const
const char *cp;
char *q = static_cast<char*>(cp);//錯誤
用於將較大的算數類型賦值給較小的算數類型
正常情況下,當我們想把較大的算數類型賦值給較小的算數類型時,編譯器會拋出警告“喂!這兒損失精度了!”可是當我們故意爲之的時候,我們不希望出現這樣的警告。這時候static_cast就派上用途了。
用於找回void*指針中的值
double d;
void *p = &d;
double *q = static_const<double*>(p);
注意前後類型應該一樣。
const_cast
用於改變對象的底層const。
const char c;
const char* p = &c;
char *q = const_cast<char*>(p);
注意:雖然指針q不再擁有底層const屬性,但是其指向的對象仍然是const的,這時通過q對c進行寫值的結果將是未定義的!
用於重載
如果我們有一個shortString函數:
const string& shortString(const string& s1,const string& s2)
{
return s1.size()<=s2.size()?s1:s2;
}
這個函數的參數和返回值都是const的。事實上我們可以對兩個非const的string對象調用這個函數,但是它的返回值仍然是const的。我們希望如果參數是非const的,返回值也應該是非const的,這時const_cast就派上用處了:
string& shortString(string& s1,string& s2)
{
auto &r = shortString(const_cast<const string&>(s1),const_cast<const string&>(s2));
return const_cast<string&>(r);
}
reinterpret_cast
爲運算對象的位模式提供較低層次上的重新解釋。
如果你看不懂這個定義也沒關係,因爲不要使用reinterpret_cast!使用它是非常危險的,請換用其它轉換類型。
dynamic_cast
支持運行時類型識別(RTTI)。關於dynamic_cast的詳細內容,將在運行時識別的博文中說明。