传智播客Java自学笔记第23天(待编辑)

   java_网络编程.

网络通讯要素:

 IP地址:InetAddress

 网络中设备的标识

 不易记忆,可用主机名

 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

端口号

 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
 
 传输协议

 通讯的规则


常见协议:TCP,UDP

TCP,UDP
UDP的特点:

 1.面向无连接
 2.数据会被封包.在64K内
 3.不可靠,因为无连接.所以不可靠.
 4.速度快,因为不需要连接

 例如.聊天的时候就是UDP的,还有视频会议,桌面共享等.

TCP的特点:
 1.建立连接,形成传输数据的通道.
 2.在连接中进行大数据量传输
 3.通过三次握手完成连接,是可靠的协议
 4.必须建立连接,但是效率稍低

 例如,打电话就是TCP的.
 UDP就相当于对讲机,TCP相当于电话,
 下载就是TCP的因为不能丢数据.聊天就是UDP的


//-----------------------------------------------------------------------------

InetAddress 类 ,java.net包中.
 InetAddress类用于描述IP的类
  没有构造方法.
   使用静态方法来访问本类对象

  常用方法:
   static | InetAddress getLocalHost() : 返回本地主机。

   static InetAddress getByName(String host) : 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。

   String getHostAddress() : 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

   String getHostName() : 获取此 IP 地址的主机名。

示例:
获取百度IP


 

import java.net.*;
class  IPDemo
{
 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
 {
   InetAddress ia= InetAddress.getByName("www.baidu.com");

   System.out.println(ia.getHostAddress());
 }
}


//-----------------------------------------------------------------------------

Socket

 Socket就是为网络服务提供的一种机制。
 
 通信的两端都有Socket。
 
 网络通信其实就是Socket间的通信。

 数据在两个Socket间通过IO传输。


 DatagramSocket 类 java.net 包中

  构造方法: 
   DatagramSocket()
     构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
     其他参与API.
   
   常用方法:
     void send(DatagramPacket p)
      从此套接字发送数据报包

 DatagramPacket 类 java.net 包中
  构造方法:
   DatagramPacket(byte[] buf, int length)
     构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。

   DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
     构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
     其他参与API.
  常用方法:
    int getPort()
    返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
    
    InetAddress getAddress()
     返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
    
    int getLength()
     返回将要发送或接收到的数据的长度。

//-----------------------------------------------------------------------------
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。


定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。

示例:数据传输

import java.net.*;
class  UdpSend
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

  //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

  byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
  DatagramPacket dp = 
   new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

  //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
  ds.send(dp);

  //4,关闭资源。

  ds.close();
 }
}


 


示例:接收数据

import java.net.*;
class  UdpRece
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //1,创建udp socket,建立端点。
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
  while(true)
  {
  //2,定义数据包。用于存储数据。
  byte[] buf = new byte[1024];
  DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

  //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
  ds.receive(dp);//阻塞式方法。
  

  //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
  String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

  String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

  int port = dp.getPort();

  System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

  }
  //5,关闭资源
  //ds.close();

 }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
示例:

/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable//发送端
{
 private DatagramSocket ds;
 public Send(DatagramSocket ds)
 {
  this.ds=ds;
 }
 public void run()//多线程覆盖run方法
 {
  try
  {
   //键盘录入
   BufferedReader bufr=
    new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

   String len=null;

   while((len=bufr.readLine())!=null)
   {
    //转换成字节数组发送数据
    byte[] buf=len.getBytes();

    DatagramPacket dp=
     new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);

    ds.send(dp);

    if("886".equals(len))
     break;
   }
  }
  catch (Exception e)
  {
   throw new RuntimeException("发送端失败");
  }
 }
}
class Rece implements Runnable//接收端
{
 private DatagramSocket ds;
 public Rece(DatagramSocket ds)
 {
  this.ds=ds;
 }
 public void run()
 {
  try
  {
   while(true)
   {
    //建立字节数组接收数据
    byte[] buf=new byte[1024];

    DatagramPacket dp=
     new DatagramPacket(buf,buf.length);

    
    ds.receive(dp);

    //获取IP
    String ip=dp.getAddress().getHostAddress();

    //将包转化成字符串
    String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

    if("886".equals(data))
    {
     System.out.println(ip+"...离开聊天室");
     break;
    }
    //打印
    System.out.println(ip+".,"+data);
   }
  }
  catch (Exception e)
  {
   throw new RuntimeException("接收端失败");
  }
 }
}

class  ChatDemo
{
 public static void main(String[] args) throws Exception 
 {
  //创建接收端和发送端
  DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
  DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10001);

  //开启多线程
  new Thread(new Send(sendSocket)).start();
  new Thread(new Rece(receSocket)).start();
 }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
TCP传输

Socket和ServerSocket

Tcp分客户端和服务端。
客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

 
Socket 类 java.net包中
 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。

 常用构造方法:
    Socket(String host, int port)
    创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    其他参阅api.

 方法:
  OutputStream | getOutputStream()
    返回此套接字的输出流。

  InputStream getInputStream()
    返回此套接字的输入流。

  void | shutdownInput()
    此套接字的输入流置于“流的末尾”。

  void | shutdownOutput() //关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.
    禁用此套接字的输出流。

 

ServerSocket 类 java.net 包中
 此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向
 请求者返回结果。

 常用构造方法:
  ServerSocket(int port)
    创建绑定到特定端口的服务器套接字。

 方法:
   Socket accept()
    侦听并接受到此套接字的连接。 将ServerSocket变成Socket

   InetAddress getInetAddress()
    返回此服务器套接字的本地地址。


客户端
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:

1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。


 

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient//客户端
{
 public static void main(String[] args) throws Exception 
 {
  //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
  Socket s = new Socket("127.0.0.1",10003);
  
  //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
  OutputStream out = s.getOutputStream();

  out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());

  s.close();
 }
}

需求:定义端点接收数据,并打印在控制台上。
服务端:
    1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
         并监听一个端口。
    2,获取连接过来的客户端对象。

        通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
    3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
 并打印在控制台。

    4,关闭服务端。(可选)

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpServer//服务端
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

  //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
  while(true)
  {
   Socket s = ss.accept();

   String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
   System.out.println(ip+".....connected");

   //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
   InputStream in = s.getInputStream();
   
   byte[] buf = new byte[1024];
   int len = in.read(buf);

   System.out.println(new String(buf,0,len));

   s.close();//关闭客户端.
  }
  //ss.close();
 }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
示例:

/*

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);


  //定义读取键盘数据的流对象。
  BufferedReader bufr = 
   new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
  BufferedReader bufIn = 
   new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

  String line = null;
  
  while((line=bufr.readLine())!=null)
  {
   if("over".equals(line))
    break;
   
   out.println(line);

   String str =bufIn.readLine();
   System.out.println("server:"+str);
   
  }

  bufr.close();
  s.close();


 }
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/

class  TransServer
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

  Socket s = ss.accept();
  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
  System.out.println(ip+"....connected");

  //读取socket读取流中的数据。
  BufferedReader bufIn =
   new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

  //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  String line = null;

  while((line=bufIn.readLine())!=null)
  {

   System.out.println(line);

   out.println(line.toUpperCase());
  }
  s.close();

  ss.close();
 }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
示例:上传文本文件


 

import java.io.*;
import java.net.*;//导入包

class  TextClient
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
  Socket s = new Socket("127.0.0.1",10006);
  
  //和指定文件关联
  BufferedReader bufr = 
   new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
  
  //发出数据
  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  String line = null;
  while((line=bufr.readLine())!=null)
  {
   out.println(line);
  }

  s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.

  //接收服务端返回的数据
  BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

  String str = bufIn.readLine();
  System.out.println(str);

  bufr.close();

  s.close();
 }
}
class  TextServer
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //服务端
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

  Socket s = ss.accept();

  //获取并打印IP
  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
  System.out.println(ip+"....connected");

  //接收客户端的数据
  BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

  //服务端输出目的
  PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

  String line = null;

  while((line=bufIn.readLine())!=null)
  {
   //if("over".equals(line))
    //break;
   out.println(line);
  }
  
  //告诉客户端上传成功
  PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
  pw.println("上传成功");


  out.close();
  s.close();
  ss.close();
 }
}


//-----------------------------------------------------------------------------

示例:上传图片。

/*
需求:上传图片。

 

*/
/*
客户端。
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。

*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
 public static void main(String[] args)throws Exception 
 {
  //对传进来的文件进行多重判断
  if(args.length!=1)
  {
   System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
   return ;
  }

  File file = new File(args[0]);

  if(!(file.exists() && file.isFile()))
  {
   System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");
   return ;

  }

  if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
  {
   System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
   return ;
  }

  if(file.length()>1024*1024*5)
  {
   System.out.println("文件过大,没安好心");
   return ;
  }
  
  //建立Socket服务,往服务端发送数据
  Socket s = new Socket("127.0.0.1",10007);

  //建立字节流和文件相关联
  FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

  //使用Socket输出方法网服务端写出数据
  OutputStream out = s.getOutputStream();

  byte[] buf = new byte[1024];

  int len = 0;

  while((len=fis.read(buf))!=-1)
  {
   out.write(buf,0,len);
  }

  //告诉服务端数据已写完
  s.shutdownOutput();

  //使用Socket输出方法网服务端接收数据
  InputStream in = s.getInputStream();

  byte[] bufIn = new byte[1024];

  int num = in.read(bufIn);
  System.out.println(new String(bufIn,0,num));

  fis.close();
  s.close();
 }
}

/*
服务端

这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
暂时获取不到B客户端对象。

那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

 

如何定义线程呢?

只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
*/

class PicThread implements Runnable
{
 //传进来的客户端
 private Socket s;
 PicThread(Socket s)
 {
  this.s = s;
 }
 //对现场的Run方法
 public void run()
 {
  //定义计数器,为了不让存入的文件相同
  int count = 1;

  //获取客户端连进来的IP
  String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
  try
  {
   //打印客户端IP
   System.out.println(ip+"....connected");

   //接收客户端传来的图片
   InputStream in = s.getInputStream();

   //创建了路径.并存入格式比如 127.0.0.1(1).jpg
   File dir =  new File("d:\pic");

   File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");

   //如果文件存在的话就用while循环判断文件是否存在.知道不存在添加
   while(file.exists())
    file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");

   //输出
   FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

   byte[] buf = new byte[1024];

   int len = 0;
   while((len=in.read(buf))!=-1)
   {
    fos.write(buf,0,len);
   }
   
   //告诉客户端上传成功
   OutputStream out = s.getOutputStream();

   out.write("上传成功".getBytes());

   fos.close();

   s.close();
  }
  catch (Exception e)
  {
   throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
  }
 }
}

class  PicServer//服务端
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //接收客户端传来的数据
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);

  while(true)
  {
   //阻塞是方法
   Socket s = ss.accept();
   
   //为了实现多台客户端同时上传图片使用多线程
   new Thread(new PicThread(s)).start(); 
  }

  //ss.close();
 }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
示例:

/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

最多就登录三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;//导入包

class  LoginClient//客户端
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //建立客户端
  Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);

  //键盘录入
  BufferedReader bufr = 
   new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
  PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

  //接收服务端返回的数据
  BufferedReader bufIn =
   new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

  //for循环,因为最多可以登录3次.
  for(int x=0; x<3; x++)
  {
   //将键盘录入的字符,转换成字符串,并判断是否是空.如果是直接退出,如果不是传个服务端
   String line = bufr.readLine();
   if(line==null)
    break;
   out.println(line);

   //接收并打印服务端返回的数据.判断是否返回的是"欢迎".
   String info = bufIn.readLine();
   System.out.println("info:"+info);
   if(info.contains("欢迎"))
    break;
  }
  //关闭流
  bufr.close();
  s.close();
 }
}


class UserThread implements Runnable
{
 //接收传进来的客户端
 private Socket s;
 UserThread(Socket s)
 {
  this.s = s;
 }
 public void run()
 {
  //获取并打印客户端的IP
  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
  System.out.println(ip+"....connected");
  try
  {
   //最多就登录三次。用for训话
   for(int x=0; x<3; x++)
   {
    //接收客户端传来的数据
    BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

    //判断传进来的数据是否为空
    String name = bufIn.readLine();
    if(name==null)
     break;

    //建立字符输入流和文件相关联,
    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

    //建立给客户端的传输的数据
    PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

    String line = null;

    //定义一个布尔型变量,来判断用户是否存在
    boolean flag = false;

    //循环,并判断客户端传进来的数据.和服务端的数据是否相同.
    //如果是退出循环,并显示xxx.已登录,和返回给客户端"xxx欢迎光临"
    //如果输入不是在服务端显示XXX尝试登陆,并返回给客户端xxxz用户名不存在
    while((line=bufr.readLine())!=null)
    {
     if(line.equals(name))
     {
      flag = true;
      break;
     }    
    }
    
    if(flag)
    {
     System.out.println(name+",已登录");
     out.println(name+",欢迎光临");
     break;
    }
    else
    {
     System.out.println(name+",尝试登录");
     out.println(name+",用户名不存在");
    }


   }
   s.close();
  }
  //异常处理
  catch (Exception e)
  {
   throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
  }
 }
}
class  LoginServer
{
 public static void main(String[] args) throws Exception
 {
  //服务端
  ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

  while(true)
  {
   //阻塞式方法
   Socket s = ss.accept();
   
   //建立多线程,因为N多的服务端要访问
   new Thread(new UserThread(s)).start();
  }
 }
}


 

------- android培训java培训、期待与您交流! ---------- 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章