You can change or stay the same.There are no rules to this thing. ——本傑明.巴頓
正文
官方文檔 https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/download-setup.html
準備工作
gradle添加依賴:
dependencies {
implementation ("com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0") {
exclude group: "com.android.support"
}
implementation "com.android.support:support-fragment:26.1.0"
//注意java和kotlin的依賴compiler的不同
//java
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
//kotlin
//kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
}
環境:
Min Sdk Version - 使用 Glide 需要 min SDK 版本 API 14 (Ice Cream Sandwich) 或更高。
Compile Sdk Version - Glide 必須使用 API 27 (Oreo MR1) 或更高版本的 SDK 來編譯。
Support Library Version - Glide 使用的支持庫版本爲 27。
可以使用不同支持庫版本,但根據官方文檔,不建議
官方聲明
如果你需要使用不同的支持庫版本,你需要在你的
build.gradle
文件裏去從 Glide 的依賴中去除"com.android.support"
。例如,假如你想使用 v26 的支持庫:dependencies { implementation ("com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0") { exclude group: "com.android.support" } implementation "com.android.support:support-fragment:26.1.0" }
使用與 Glide 依賴的支持庫不同的版本可能會導致一些運行時異常 ,例如:
java.lang.NoSuchMethodError: No static method getFont(Landroid/content/Context;ILandroid/util/TypedValue;ILandroid/widget/TextView;)Landroid/graphics/Typeface; in class Landroid/support/v4/content/res/ResourcesCompat; or its super classes (declaration of 'android.support.v4.content.res.ResourcesCompat' at android.support.v7.widget.TintTypedArray.getFont(TintTypedArray.java:119)
也可能造成 Glide 的 API 生成器失敗,從而不能正確地生成
GlideApp
類.
生成GlideApp
Glide 4.0之上多數使用GlideApp進行Api操作。
@GlideModule
public final class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {}
簡略步驟:
1.創建某個繼承於 AppGlideMoudle 的類
2.使用 @GlideModule 註解 (原理就是使用了annotationProcessor生成,也就是依賴com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0的作用)
3.Make Module app,或者暴力Rebuild,生成GlideApp
踩坑:
- compileSdkVersion: 本來使用26,報錯,後改成27
- com.android.support:design:本來使用27.0.0,報錯,後改爲:27.1.0
- Make Module app:報紅出錯時,彆着急。先Make Module或者Rebuild下。先使項目成功編譯通過,才能產生GlideApp,因爲Glide新版採用的是編譯生成代碼的方式,否則無法找到引用類。
新老版本用法差異():官方文檔 從v3遷移到v4
舊 | 新 | |
淡入淡出 | .crossFade | .transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade()) |
圖片加載監聽 | 如下方代碼 | |
圖片轉換成bitmap,gif | asBitmap放在load之後 | asBitmap放在with之後 |
緩存 | .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) |
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy. AUTOMATIC)//默認策略 |
高斯模糊 | // 設置模糊度(在0.0到25.0之間),默認”25"; 圖片縮放比例,默認“1”。 .bitmapTransform(new BlurTransformation(context, 5, 1)) |
如下方代碼創建BlurTransformation類 |
緩存策略:
- DiskCacheStrategy.NONE: 表示不緩存任何內容
- DiskCacheStrategy.DATA: 表示只緩存原始圖片
- DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只緩存轉換過後的圖片
- DiskCacheStrategy.ALL : 表示既緩存原始圖片,也緩存轉換過後的圖片
- DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示讓Glide根據圖片資源智能地選擇使用哪一種緩存策略(默認選項)一般採用此選項即可
實例對比:
舊:
Glide.with(context)
.load(resouce)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//緩存
// 設置模糊度(在0.0到25.0之間),默認”25"; 圖片縮放比例,默認“1”。
.bitmapTransform(new BlurTransformation(context, 5, 1))
.crossFade()//淡入淡出
.listener(new LoadListen())
.into(imageView);
//圖片加載監聽器
static class LoadListen implements RequestListener<Object, GlideDrawable> {
@Override
public boolean onException(Exception e, Object model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, Object model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
return false;
}
}
}
新:
GlideApp.with(context)
.load(resouce)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)//緩存
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new BlurTransformation(5, 1)))
.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade())//淡入淡出
.listener(new LoadListen())
.into(imageView);
//圖片加載監聽器
static class LoadListen implements RequestListener<Drawable> {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
return false;
}
}
/**
* 高斯模糊類,在glide升級到4.7後如果沒將glide-transformations升級就自己寫一個
*/
public static class BlurTransformation extends BitmapTransformation {
private static final int VERSION = 1;
private static final String ID = "BlurTransformation." + VERSION;
private static int MAX_RADIUS = 25;
private static int DEFAULT_DOWN_SAMPLING = 1;
private int radius;
private int sampling;
public BlurTransformation() {
this(MAX_RADIUS, DEFAULT_DOWN_SAMPLING);
}
public BlurTransformation(int radius) {
this(radius, DEFAULT_DOWN_SAMPLING);
}
public BlurTransformation(int radius, int sampling) {
this.radius = radius;
this.sampling = sampling;
}
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
int width = toTransform.getWidth();
int height = toTransform.getHeight();
int scaledWidth = width / sampling;
int scaledHeight = height / sampling;
Bitmap bitmap = pool.get(scaledWidth, scaledHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.scale(1 / (float) sampling, 1 / (float) sampling);
Paint paint = new Paint();
paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
canvas.drawBitmap(toTransform, 0, 0, paint);
bitmap = FastBlur.blur(bitmap, radius, true);
return bitmap;
}
@Override
public String toString() {
return "BlurTransformation(radius=" + radius + ", sampling=" + sampling + ")";
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
return o instanceof BlurTransformation &&
((BlurTransformation) o).radius == radius &&
((BlurTransformation) o).sampling == sampling;
}
@Override
public int hashCode() {
return ID.hashCode() + radius * 1000 + sampling * 10;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
try {
messageDigest.update((ID + radius + sampling).getBytes("utf-8"));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ps:報紅不可怕,可以直接運行起來(猜測先執行@註解生成java代碼(APT),後再編譯)
擴展
忘了配套的第三方庫glide-transformations
例如:將 glide-transformations從2.0.2升級至jp.wasabeef:glide-transformations:4.0.1,就可使用高斯模糊
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new BlurTransformation(5,1)))高斯模糊