機器學習應用的短板

現在機器學習應用的一個短板是數據採樣,就是說沒有那麼多類似的數據可以供你學習。
AlphaGo爲什麼能成功?得益於三點: 1. 大數據(有效的樣本);2. 計算資源; 3. 算法(摘自張鈸的演講, https://www.saluzi.com/t/topic/33733)。
圍棋的棋譜簡單易存,易於輸入機器,計算機圖像識別的發展,讓棋譜的輸入更加便捷,所以人類的歷史棋譜很快就能輸入到機器,做爲學習的樣本。
另外很重要的一個原因: 圍棋的棋譜數據易於創造,即機器自己跟自己下就行了,所以藉助算法和計算資源,AlphaGo能輕易的獲取大量的有效樣本,

在此數據基礎上進行統計分析,提煉出高概率的着法也不足爲奇了。

圍棋的規則簡單,有效樣本可以機器自我對弈產生,這是圍棋被AI攻破的關鍵。

Alpha Zero的出現更說明了這一點。

不過讓人驚奇的是,Google找到了這類可以機械類似性複製的無窮事件的解決方法。就像數學歸納法解決了無窮積分問題一樣。因爲圍棋不同於其他棋類,可以暴力破解,圍棋的變化對人類來說近似無窮的。

從這點上說,這的確可以稱爲AI, 具有了某種程度的智能。

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