从引用聊一聊 Java 垃圾回收

对象是 Java 世界的一等公民,所有的对象都是引用类型。除了 8 种基本的数据类型之外,其他的都是对象。

JVM 和垃圾回收

在开始讨论引用之前,首先需要了解一下 JVM 和垃圾回收。Java 与 C 语言等不同,C 语言代码经过编译器编译之后,就可以直接在 CPU 上执行,而 Java 不同,Java 语言需要先编译生成字节码文件,再由 JVM 生成可以在 CPU 上运行的代码。

而且 Java 在生成对象时,并不需要手动分配内存,而是由 JVM 自动进行分配,对于不再使用的对象,JVM 会对这些对象占用的内存进行回收,这个过程称之为垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)。

JVM 负责对程序运行时的内存进行管理。为了提升管理效率,JVM 将运行时的内存划分成了不同的区域,总体上的划分如下:

每个线程独占一个虚拟机栈,通过程序计数器记录当前代码执行的位置,本地方法栈与虚拟机栈类似。

程序中创建的大多数对象都在堆中分配内存,然后栈中的变量通过引用来指向堆中的对象,所以堆是各个线程共享的一块内存区域。方法区中则存储 Java 的类型信息、常量、静态变量等等(常量,静态变量也有可能会引用对象)。

栈内的变量通过引用来和堆内的对象建立联系,建立联系的方式有两种:使用句柄或者直接指针。

使用句柄方式如下:

使用直接指针如下:

使用句柄的好处是引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的数据,而不会修改引用中的数据。但是直接指针的速度会更快,在主流的 HotSpot 虚拟机中,使用的就是直接指针。

Java 引用

Java 中的引用类型总共有四种:强引用,软引用,弱引用,虚引用。

强引用就是最普通的对象引用,每当 new 一个对象的时候,都是生成一个强引用。这种引用对垃圾回收免疫,即使发生 OOM,这种对象也不会被回收。

Object o = new Object();
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软引用的强度相对弱一些,在发生 OOM 之前,JVM 会尝试去回收这些对象,软引用的实现类是 SoftReference。

Object o = new Object();
SoftReference srf = new SoftReference(o);
复制代码

弱引用就更弱了,如果碰上了垃圾回收,弱引用的对象肯定会被回收,弱引用的实现类是 WeakReference。

Object o = new Object();
WeakReference wrf = new WeakReference(o);
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虚引用无法引用对象,实际只是做一些垃圾清理之后的事情, 虚引用的实现类是 PhantomReference。

Object o = new Object();
ReferenceQueue rq = new ReferenceQueue();
PhantomReference prf = new PhantomReference(o, rq);
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上面的各种引用都继承了 Reference 类,Reference 类中有一个 get 方法,如果软引用和弱引用所指向的对象没有被回收,那么使用 get 方法就可以获取原对象的引用。

Object o = new Object();
SoftReference srf = new SoftReference(o);
o = null; // 断开强引用
System.out.println(srf.get()); // java.lang.Object@17579e0f
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对软引用手动触发垃圾回收:

Object o = new Object();
SoftReference srf = new SoftReference(o);
o = null;
System.gc(); // 手动触发垃圾回收
System.out.println(srf.get()); // java.lang.Object@17579e0f
复制代码

由于内存充足,所以软引用指向的对象并没有被回收。对于弱引用来说,情况就不一样:

Object o = new Object();
WeakReference wrf = new WeakReference(o);
o = null; // 断开强引用
System.out.println(wrf.get()); // java.lang.Object@17579e0f
复制代码

对弱引用手动触发垃圾回收:

Object o = new Object();
WeakReference wrf = new WeakReference(o);
o = null;
System.gc(); // 手动触发垃圾回收
System.out.println(wrf.get()); // null
复制代码

由上面的代码可知,弱引用一定会被垃圾回收。软引用和弱引用一个经典的应用场景就是作为缓存使用,这两种引用所指向的对象一定会在发生 OOM 之前被回收,所以不会导致内存泄露问题。

虚引用 PhantomReference 的 get 方法会一直返回 null,所以无法通过虚引用获取到对象。虚引用的意义在于提供了一种在对象被回收之后做某些事情的机制,在这里就需要谈到引用队列。

ReferenceQueue 称之为引用队列。如果我们为一个引用指定一个引用队列,那么这个引用所指向的队列在被垃圾回收后,该引用就会被加入到引用队列中。

我们就可以根据引用队列中的引用来判断某个对象是否被回收,或者直接清除引用队列的引用对象,具体的逻辑要看具体的业务场景。

引用和对象的可达性

假设新生成了一个对象:

Object o = new Object();
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这个时候 o 是一个强引用,所以这个对象无法被回收。

o = null;
复制代码

这样一来,这个变量就不再指向这个对象了,假设也没有其他类型的引用来指向这个对象,那么这个对象就称之为不可达,就可以被回收了。

Java 中使用可达性分析来判断对象是否要被回收。可达性的出发点是一些被称之为 GC Roots 的根对象,以下的对象可以作为 GC Roots:

  • 栈中引用的对象
  • 方法区中静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象
  • JVM 内部的引用,比如基本数据类型对应的 Class 对象

判断一个对象是否存活其实就是通过引用的类型来进行判断,对于弱引用和虚引用来说,基本就可以认为是不可达了,在下次垃圾回收时就会被回收,而对于强引用,毫无疑问,肯定是可达的。

最难处理的就是软引用。软引用在 JVM 中并没有明确把软引用判断为可达还是不可达,而是会根据当前系统的状态进行判断,如果当前系统内存充足,那么该对象就会被判断为可达,如果系统内存不足,那么该对象就会倾向被回收。

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