HashMap源代码.by 1.8

HashMap

HashMap是一个k-v的查找表

class HashMap<>{
    //表,在第一次使用时初始化,并根据需要调整大小。分配时,长度总是2的幂(在某些操作中,我们还允许长度为零,以允许当前不需要的引导机制)。 
    transient Node<K,V>[] table;
    //entry的缓存
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    //大小
    transient int size;
    //结构改变次数,用于快速失败
    transient int modCount;
    //负载因子
    int threshold;
}

HashMap使用key的hash确定存放在数组中的位置,使用拉链法处理hash冲突,拉链使用链表(len<=8)或红黑树(>8)

putVal函数

如下是put函数的实现

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);//链表转红黑树
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

可以看到无论如何都会进行第一个操作,即是检查table有没有初始化(tab==null || tab.length==0),如果没有初始化则将进行resize()初始化

后续的代码看起来比较长,但其实可以分为两种情况进行讨论

  1. key存在映射值
  2. key不存在映射值

若存在映射值(通过equals),则说明此次仅有可能覆盖旧值,否则说明此次必然会造成一次结构的改变

因为存储结构是数组,因此需要使用hash计算对应数组的位置

n=tab.length
index=(n - 1) & hash

这就是为什么需要保证tab.length是2的幂次.(n-1)&hash==hash%n

在netty中的LoopChooser也有一个实现是使用这种方式的.

如果index上是null,则说明没有equals(k).

而index是可能存在冲突的,即index上有值,此时就需要查找RBTreeLinked中的node比是否存在equals(k)

查找后,根据e的值判断是否存在old.node

为什么说是有可能覆盖旧值,这里使用e作为是否存在旧值existing mapping for key

if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    return oldValue;
}

这里根据onlyIfAbsentoldValue决定是否将新值替换旧值,然后返回old.value.

而对于没有找到旧值存在的情况,则说明发生了结构修改

 ++modCount;
if (++size > threshold)
    resize();
afterNodeInsertion(evict);//对于HashMap是空实现

除此之外,存在一个特殊的结构性修改

拉链新增了一个node,这种情况可能导致链表模型的改变

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    if ((e = p.next) == null) {
        p.next = newNode(hash, key, value, null);
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab, hash);//关键代码
        break;
    }
    if (e.hash == hash &&
        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        break;
    p = e;
}

TREEIFY_THRESHOLD是final的默认值是8,并且没有提供修改的方式.因此这里的treeifyBin临界点为8

然而,即使调用了这个函数,也不一定进行树化,还有另外一个条件tab.length>=MIN_TREEIFY_CAPACITY,这个MIN_TREEIFY_CAPACITY默认值是64,仍然是使用的final值.

也就是说**linked.size>=8 && tab.length>=64**,才会进行树化的操作,这和网上大部分的说明只要linked.size>=8的条件完全不一样.

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

回到putVal函数,最后则是计算增加后的size是否到达了resize的阈值.如果达到的话,则进行resize

getNode函数

下面是get函数

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

相对于put函数,get显得更加简单了不少

  1. 计算index
  2. 比对index的第一个hash值和equals,如果相同则直接返回
  3. RBTreeLinked中查找

这里要说明一下为什么Node中会存储一个hash,其实这里有两个作用

  1. 避免多次计算同一个hash
  2. 对于可变的key,如果key改变的内容不会导致equals失败,那么HashMap还是能够正常工作的

另外还有一个使用上的注意点

不要使用如下的代码来进行检查是否存在k-v映射

map.get(k)==null;

使用containsKey函数

public boolean containsKey(Object key) {
    return getNode(hash(key), key) != null;
}

因为HashMap是可以存储null值的.但即使是null值,也是对应了一个Node对象的

remove函数

下面是remove方法

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

套路和put函数差不多

  1. key存在映射值
  2. key不存在映射值

不存在映射值没什么好说的,直接返回null.

如果存在映射值,根据key查找映射的Node

查找的过程分为3种

  1. Node直接存储在tab上
  2. Node存储在RBTree
  3. Node存储在Linked

找到了符合映射的Node后,按照matchValue进行操作

  1. matchValue==false
  2. matchValue==true

如果不需要匹配Value,则进行删除,自然删除的过程也分为3种,这里有个小技巧

if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
    if (node instanceof TreeNode)
        ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
    else if (node == p)
        tab[index] = node.next;
    else
        p.next = node.next;
    ++modCount;
    --size;
    afterNodeRemoval(node);
    return node;
}

删除链表

对于链表的非首非null节点,找到前置节点,pre.next=pre.next.next即可

remove如果操作到了节点自然也会产生结构性的变化

afterNodeRemoval仍然是空实现

这里有个非常神奇的操作,remove使得数据量下降时,HashMap是没有进行resize()操作的.

搜索一下resize()的引用,说明只有"添加"的时候才会进行resize(treeifyBin函数就是试图树化的操作)

![1558452161710](C:\work\document\jdk源码\resize的引用在这里插入图片描述

但是有可能会进行链化操作,即untreeify函数.

下面是resize

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

前面一段是在计算newCap的大小,同样分为几种情况讨论

  1. map尚未初始化
  2. 当前map的容量已经达到了上限
  3. map容量尚未到达上限

在map已经初始化,并且尚未达到上限的情况下,newCap总是oldCap的2倍,这也是为什么最大容量的值为1<<30的原因:

int的最大值为1<<31-1,如果超过这个值则会变成负数.导致各种判断都存在问题,因此

if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
    threshold = Integer.MAX_VALUE;
    return oldTab;
}

不进行扩容,并将threshold设置为Integer.MAX_VALUE.

如果目前符合限制,则会尝试计算下次resize的阈值.即newThr=oldThr<<1

若map尚未初始化,并且指定了threshold其实表明了期望初始化后的容量值

if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
	newCap = oldThr;

否则初始化将会使用默认值DEFAULT_INITIAL_CAPACITY16,而resize阈值会被设置为(int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); DEFAULT_LOAD_FACTOR为0.75

最后会进行一次托底操作

if (newThr == 0) {
    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
              (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}

其实针对的情况为map尚未初始化,并且指定了threshold

至此,已经得出newCap的值,随后直接创建一个newCap的数组替换table

然后进行数据迁移的操作,同样可以分为几种情况讨论

  1. 当前index无值
  2. 当前index的值不存在链路
  3. 当前index为RBTree
  4. 当前index为linked

1.2情况无需讨论,先看一下简单的情况4

如果当前节点存在拉链,说明拉链上的节点(n-1)&hash值都是相同的

而由于n是2的幂次,因此,这里又会分为两种情况

  1. n的二进制位中的1的位置对于hash值是1
  2. n的二进制位中的1的位置对于hash值是0

由于newCap=oldCap<<1;因此若为情况2,(newCap-1)&hash==(old-1)&hash的值相同,该节点仍然处于当前位置.而对于情况1,(newCap-1)&hash=((old-1)&hash)|old.又因为old是2的幂次,因此((old-1)&hash)|old==((old-1)&hash)+old

这种情况可能会生成2个链表,这里使用的是尾插法

情况3

这里要说明一下TreeNode是继承于Node的,因此链表结构是仍然存在的.

final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
    TreeNode<K,V> b = this;
    // Relink into lo and hi lists, preserving order
    TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
    TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    int lc = 0, hc = 0;
    for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
        next = (TreeNode<K,V>)e.next;
        e.next = null;
        if ((e.hash & bit) == 0) {
            if ((e.prev = loTail) == null)
                loHead = e;
            else
                loTail.next = e;
            loTail = e;
            ++lc;
        }
        else {
            if ((e.prev = hiTail) == null)
                hiHead = e;
            else
                hiTail.next = e;
            hiTail = e;
            ++hc;
        }
    }

    if (loHead != null) {
        if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
            tab[index] = loHead.untreeify(map);
        else {
            tab[index] = loHead;
            if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                loHead.treeify(tab);
        }
    }
    if (hiHead != null) {
        if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
            tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
        else {
            tab[index + bit] = hiHead;
            if (loHead != null)
                hiHead.treeify(tab);
        }
    }
}

这里用了一种 比较巧妙的方式:

  1. 整理链表状态
  2. 如果链表的长度<=UNTREEIFY_THRESHOLD,则调用untreeifyRBTree退化为Linked
  3. 否则使用链表结构重新treeify

这里还用了一个技巧,如果整理loHead的时候,发现没有hiHead,说明树的结构没有改变,反之也相同.

UNTREEIFY_THRESHOLD这个值是final的6

untreeify链化操作,仅会在splitremoveTreeNode中进行操作,而split仅在此调用

关于TreeNode继承了Node结构,还有一个经常使用的地方

containsValue函数

public boolean containsValue(Object value) {
    Node<K,V>[] tab; V v;
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                if ((v = e.value) == value ||
                    (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

另外还有几个优化的点

public Set<K> keySet() {
    Set<K> ks = keySet;
    if (ks == null) {
        ks = new KeySet();
        keySet = ks;//缓存
    }
    return ks;
}
public Collection<V> values() {
    Collection<V> vs = values;
    if (vs == null) {
        vs = new Values();
        values = vs;//缓存
    }
    return vs;
}
//这个函数在使用initialCapacity的构造器和putMapEntries中使用,目的是为了计算出大于cap的最小2幂次数
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;//计算掩码
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

这里之所以可以使用缓存进行优化,是因为KeySet和Values实际上访问的都是实际存储数据的table

computeIfAbsent不存在时计算.//计算时不会使用oldValue

computeIfPresent存在时计算.//计算时会使用oldValue

需要注意的是如果计算的值为null,是不会添加到map中的,

compute在计算新值后,如果为null,会移除掉原有的Node,即ContainsKey(k)==false

computeIfAbsentcompute都有可能引发结构的变化

merge

如果指定的键尚未与值关联或与null关联,则将其与给定的非空值关联。

最后,关于RBTree部分

因为是一个有序的树结构,因此需要比较

  1. 如果实现了Compareable接口,则可以比较,(即使是Compareable接口,如果比较后相同,仍然会继续),这里使用了comparableClassFor函数
  2. 否则使用getClass进行比较
  3. getClass相同的情况下,使用identityHashCode的值进行比较
//如果它的形式为“class C implements omparable <C>”,则返回x的Class,否则返回null。
static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
    if (x instanceof Comparable) {
        Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
        if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
            return c;
        if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
            for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                    ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                     Comparable.class) &&
                    (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                    as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                    return c;
            }
        }
    }
    return null;
}

static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
    return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
            ((Comparable)k).compareTo(x));
}
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