前言
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貪吃蛇遊戲是一款經典的益智遊戲,既簡單又耐玩。
回味童年經典,今天我們來一同學習貪吃蛇遊戲的製作。
開發工具
- python版本:3.6.8
- 編輯器:pycharm
相關模塊
import copy
import random
import pygame
模塊安裝
pip install -i https://pypi.doubanio.com/simple/ --trusted-host pypi.doubanio.com pygame
實現效果
完整代碼
import copy
import random
# 遊戲模塊
import pygame
# 蛇的模型
snake_list = [[10, 10]]
# 500x500 背景大小
# 食物的模型 隨機生成
x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
# 上下左右的方位 初始小蛇方向
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
# 畫布
# 初始化遊戲組件
pygame.init()
# 設置畫布大小
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 設置名字
title = pygame.display.set_caption('貪吃蛇遊戲')
# 設置遊戲時鐘
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# 電影 是一幀一幀 30fps
clock.tick(20)
# 遊戲循環
# 把背景填充爲白色
screen.fill([255, 255, 255])
"""貪吃蛇移動 獲取鍵盤事件"""
# 獲取電腦的時間
# 確定移動方位
for event in pygame.event.get():
# 獲取鍵盤事件
# print(event)
if event.type == pygame.KEYDOWN:
# 向下移動
if event.key == pygame.K_DOWN:
move_up = False
move_down = True
move_left = False
move_right = False
if event.key == pygame.K_UP:
move_up = True
move_down = False
move_left = False
move_right = False
if event.key == pygame.K_LEFT:
move_up = False
move_down = False
move_left = True
move_right = False
if event.key == pygame.K_RIGHT:
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
# 身子的移動
snake_len = len(snake_list) - 1
while snake_len > 0:
snake_list[snake_len] = copy.deepcopy(snake_list[snake_len - 1])
snake_len -= 1
# 蛇頭的移動
if move_up:
snake_list[snake_len][1] -= 10
if snake_list[snake_len][1] < 0:
snake_list[snake_len][1] = 500
if move_down:
snake_list[snake_len][1] += 10
if snake_list[snake_len][1] > 500:
snake_list[snake_len][1] = 0
if move_left:
snake_list[snake_len][0] -= 10
if snake_list[snake_len][0] < 0:
snake_list[snake_len][0] = 500
if move_right:
snake_list[snake_len][0] += 10
if snake_list[snake_len][0] > 500:
snake_list[snake_len][0] = 0
# 繪製食物圓點
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15)
# 循環
snake_rect = []
for snake_pos in snake_list:
snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], snake_pos, 5))
# 如果食物與蛇發送了碰撞 碰撞檢測方法
if food_rect.collidepoint(snake_pos):
snake_list.append(food_point)
# 重新生成食物
food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
break
# 貪吃蛇吃到了自己 應該結束遊戲
# 取到蛇頭
snake_head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
# 蛇頭與身子的任何一個點都有可能發生碰撞
if snake_head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
print('貪吃蛇吃到了自己,結束遊戲')
pygame.quit()
count -= 1
# 把繪製的東西顯示出來
pygame.display.update()