看一個小例子:
1 #include <iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class A {
6 public:
7 A() { cout << "A::A()" << endl; }
8 ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9 };
10
11 int main() {
12 A* a = new A[5];
13 delete[] a;
14
15 return 0;
16 }
|
|
編譯執行輸出:
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
上面的輸出顯示程序正確釋放了5個A對象。
現在的問題是:我們在delete[] a語句中並沒有給出對象數組的大小,那麼系統是如何做到正確釋放對象個數的呢?
接着看下面的程序段:
1 #include <iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class A {
6 public:
7 A() { cout << "A::A()" << endl; }
8 ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9 };
10
11 int main() {
12 A* a = new A[5];
13
14 int addr = (int)a - 4;
15 cout << "delete[] size = " << *(int*)addr << endl;
16
17 delete[] a;
18
19 return 0;
20 }
|
|
編譯執行:
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
delete[] size = 5
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
結論:
系統在new一個數組對象的時候會把數組大小存放在返回的內存地址的前4個字節中。