1 概述
前幾天寫了兩篇關於JFX+IDEA打包跨平臺應用的文章,這篇是使用IDEA自帶功能打包的,這篇是使用Maven進行打包的,但是效果不太滿意,因爲從JDK9開始實現模塊化,同時JFX部分從JDK中獨立出來了,也就是說需要默認JDK不再自帶JFX。這意味着外部依賴需要手動處理module-info.java,這是一件非常麻煩的事情。
1.1 不使用Maven
其實不使用Maven也能打包發佈跨平臺JFX應用,但是沒有使用Maven的話,雖然打包出來能直接運行無需jre環境,但是,管理依賴確實麻煩,在使用jlink打包一些外部的jar時,對於一些比較簡單的jar還是比較舒服的,參照這裏:
首先去下載jar,接着生成module-info.java,然後使用jdeps檢查依賴,添加對應的jar到路徑中,編譯生成module-info.java接着更新原來的jar即可。看起來簡單,但是筆者碰到了okhttp這種jar,依賴簡直環環相扣導致筆者放棄了這種方式。
1.2 使用Maven
使用Maven可以完美解決依賴問題,多虧與強大的pom.xml,幾行<dependency>就可以解決依賴問題,但是,還是需要手動處理module-info.java,而且IDEA文檔明確表明僅支持Java8的打包爲jar:
因此,這篇文章採取一種最簡單的方式利用Maven打包發佈JFX11應用。
2 新建Maven工程
默認即可,問題不大。
3 添加依賴
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-base</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-base</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-fxml</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-fxml</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-graphics</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-graphics</artifactId>
<version>11</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
</dependencies>
需要再哪個平臺在classifier中指定即可。這裏是linux與win。mac的話直接“mac”。
同時指定編碼與JDK:
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>11</maven.compiler.target>
</properties>
否則會如此報錯:
4 新建Main
新建一個包再新建Main.java,Launcher.java以及Main.fxml:
Main.java:
package com.test;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Hello World");
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Launcher.java:
package com.test;
public class Launcher {
public static void main(String[] args) {
Main.main(args);
}
}
Main.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>
<AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal"
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.test.Main">
<Label layoutX="228.0" layoutY="185.0" text="Hello World">
<font>
<Font size="25.0"/>
</font>
</Label>
</AnchorPane>
注意getResource中的fxml路徑,Main.fxml文件放在resources下,直接通過根路徑讀取:
getResource("/Main.fxml");
5 添加運行配置
此時應該是沒有運行配置的狀態,點擊Add Configuration:
添加Application:
添加Launcher類作爲Main class:
這時候run就沒問題了:
6 使用默認Maven打包
雖然現在可以run了,但是,如果直接使用默認的Maven打包的話:
在target下有一個jar,直接右鍵運行:
會提示no main manifest attribute:
也就是找不到Manifest中入口類。
jar實際上是一個class的壓縮包,與zip的區別是jar包含了一個MANIFEST.MF,MANIFEST.MF在META-INF下,一個示例文件如下:
有點類似與鍵值對的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的內容描述,並在運行時向JVM提供應用程序信息。注意該文件有嚴格的格式限制,比如第一行不能爲空,行與行之間不能存在空行。
一個暴力的解決辦法是直接解壓jar並修改裏面的MANIFEST.MF,添加
Main-Class: com.test.Launcher
但是這樣會報找不到Application類的異常:
7 添加新的打包插件
理論上來說,只需要jar包內的相同目錄下提供了javafx的jar或者class文件就不會拋出異常了,但是,如果依賴很多需要一個一個添加,這是一個痛苦的過程。
所以,爲了優雅地解決這個問題,引入一個叫maven-shade-plugin的插件即可:
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.2.2</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
<configuration>
<transformers>
<transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<mainClass>com.test.Launcher</mainClass>
</transformer>
</transformers>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
最新版本請到官方github查看,使用時只需要修改:
<mainClass>xxx.xxx.xxx</mainClass>
修改爲程序入口類。
8 打包
此時再從右側欄打包選中Maven,package即可:
但是會有警告:
因爲一些class文件重複了,但是也提到了通常來說這是沒有危害的並且可以跳過警告,或者修改pom.xml去手動排除某些依賴。
9 運行
直接在IDEA中右鍵運行或者-jar運行,可以看到沒有異常了:
相比起原來自帶的Maven打包插件,主要是多了javafx的一些class以及對應平臺所需要的一些動態庫文件等,比如win上的.dll與linux上的.so文件。
這樣一個跨平臺的JFX jar包就製作好了,只需
java -jar
即可跨平臺運行。