JDK8的HashMap源碼分析

對部分HashMap源碼進行分析,然後逐步分析每一步的用意,結合一些HashMap數據結構的文章視頻來理解源碼的用意,總結經驗就是有時候不能太注重每一步的細節,從大的結構開始模糊得了解,逐步到細節的實現的瞭解,這樣才能全方位地理解。下面展示的是HashMap的結構圖:整體來說是個數組鏈表結構,鏈表長度超過8會變成紅黑樹

在這裏插入圖片描述

put方法調用的putVal方法源碼分析

/**
 * 實現 Map.put 和有關方法
 *
 * hash來自hash(key)方法不細究,是key經過運算的hash值
 * key:key值
 * value:value值
 * onlyIfAbsent:如果爲true,請不要更改現有值
 * evict:如果爲false,則表處於創建模式。
 * 返回先前的值;如果沒有,則爲null
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //如果table爲空的時候就調用resize()方法初始化table
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //通過(n - 1) & hash的hash運算來算出鍵值對在tab的位置,
    //如果是null說明當前算出的tab數組位置沒有元素,就直接newNode一個Node放到tab數組對應位置中
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    //如果上面判斷算出不爲null,說明當前算出的tab數組位置有元素,進行下面的數據處理
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //如果發現上面算出的鍵值對和當前位置的鍵是一樣的則直接賦值Node<K,V>的p給e,後面再進行賦值
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //如果p是TreeNode類型,直接進入putTreeVal方法去操作這個樹,賦值給e,後面再進行賦值
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //如果上面兩個判斷都不滿足說明既不是單一元素,也不是樹結構,進入下面鏈表的插入方式
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //往鏈表後插入元素
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果發現鏈表元素總數超過了TREEIFY_THRESHOLD就將鏈表轉化爲樹
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        //如果發現e不爲null,說明上面的有判斷生效,e被賦值,直接替換當前位置的value值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //如果集合大於閾值則做resize重排擴容操作(閾值是在初始化集合的時候resize方法賦值的,默認大小是16*0.75)
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

resize方法源碼分析

final Node<K, V>[] resize(){
    //原先的Node數組
    Node<K, V>[] oldTab = table;
    //原先的容量就是table的長度
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //原先的閾值
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        //如果原先的容量大於最大容量,則將閾值賦值爲int的最大值
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //如果原先容量的兩倍(同時將新的容量擴容爲原先容量的兩倍)小於最大容量並且原先容量大於等於默認初始容量,
        // 則新的閾值等於原先閾值的兩倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
            newThr = oldThr << 1;
        }
    }
    //如果原先的閾值大於0,則容量就等於閾值
    else if (oldThr > 0) {
        newCap = oldThr;
    }
    //上面都不滿足說明是新初始化map,新的容量等於默認初始化容量16;閾值=初始容量*負載係數
    else {
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr =(int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    //如果新的容量等於0,說明上面的if代碼沒有賦值newThr,說明原先閾值大於0,則容量就等於閾值,
    //這時計算新的閾值=容量*負載係數(此處的負載係數loadFactor的值由初始化HashMap所調用的構造函數決定)
    //如果容量和這個計算出來的閾值只要有一個大於最大容量MAXIMUM_CAPACITY,就給閾值賦爲int的最大值
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float) newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    //將newThr賦值給全局閾值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
    Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
    table = newTab;
    //如果oldTab不爲null,說明觸發了重排序進入下面步驟,否則初始化無元素的話直接返回newTab
    if (oldTab != null) {
        //循環遍歷原先的鏈表數組oldTab
        for (int j = 0; j < oldCap; j++) {
            Node<K, V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                //oldTab[j]位置的node鏈表如果沒有next元素,說明只有一個元素,直接賦值給newTab數組妥當位置即可
                if (e.next == null) {
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                }
                //如果oldTab[j]位置是紅黑樹,使用TreeNode的split()方法處理oldTab[j]位置的元素
                else if (e instanceof TreeNode) {
                    ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                } else {
                    //不需要移動的鏈表頭和尾
                    Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                    //需要移動的鏈表頭和尾
                    Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K, V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        //如果還是原來的索引值
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null) {
                                loHead = e;
                            } else {
                                loTail.next = e;
                            }
                            loTail = e;
                        }
                        //不是原來的索引值
                        else {
                            if (hiTail == null) {
                                hiHead = e;
                            } else {
                                hiTail.next = e;
                            }
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    //把以loHead爲首的鏈表放到數組的原位置
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    //把以hiHead爲首的鏈表放到原位置+oldCap的位置
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + newCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

get方法調用的getNode方法源碼分析

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //如果table不爲null&&長度大於0
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //根據hash與運算算出的tab對應元素的Node爲first,key爲要找的key就直接返回
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //上面的判斷沒進如則判斷下一個元素位置
        if ((e = first.next) != null) {
            //如果發現根據hash與運算算出的tab對應元素位置是樹結構數據
            //則進入getTreeNode方法查找對應元素
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            //如果不是樹結構數據,則一直查找下一個元素位置數據,
            //判斷對應key是否與要找的相同,直到找到相同的返回結果
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}
```##### 目標是讀懂HashMap源碼,下定決心要理解一遍源碼,然後逐步分析每一步的用意,結合一些HashMap數據結構的文章視頻來理解源碼的用意,總結經驗就是有時候不能太注重每一步的細節,從大的結構開始模糊得了解,逐步到細節的實現的瞭解,這樣才能全方位地理解。下面展示的是HashMap的結構圖:整體來說是個數組鏈表結構,鏈表長度超過8會變成紅黑樹

![](https://yun.doeat.cn/?/%E5%9B%BE%E7%A4%BA/Hash-Map-3.png)

#### put方法調用的putVal方法源碼分析
```java
/**
 * 實現 Map.put 和有關方法
 *
 * hash來自hash(key)方法不細究,是key經過運算的hash值
 * key:key值
 * value:value值
 * onlyIfAbsent:如果爲true,請不要更改現有值
 * evict:如果爲false,則表處於創建模式。
 * 返回先前的值;如果沒有,則爲null
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //如果table爲空的時候就調用resize()方法初始化table
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //通過(n - 1) & hash的hash運算來算出鍵值對在tab的位置,
    //如果是null說明當前算出的tab數組位置沒有元素,就直接newNode一個Node放到tab數組對應位置中
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    //如果上面判斷算出不爲null,說明當前算出的tab數組位置有元素,進行下面的數據處理
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //如果發現上面算出的鍵值對和當前位置的鍵是一樣的則直接賦值Node<K,V>的p給e,後面再進行賦值
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //如果p是TreeNode類型,直接進入putTreeVal方法去操作這個樹,賦值給e,後面再進行賦值
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        //如果上面兩個判斷都不滿足說明既不是單一元素,也不是樹結構,進入下面鏈表的插入方式
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //往鏈表後插入元素
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果發現鏈表元素總數超過了TREEIFY_THRESHOLD就將鏈表轉化爲樹
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        //如果發現e不爲null,說明上面的有判斷生效,e被賦值,直接替換當前位置的value值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //如果集合大於閾值則做resize重排擴容操作(閾值是在初始化集合的時候resize方法賦值的,默認大小是16*0.75)
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

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