權限配置什麼的和上節一樣。
包需要選擇地圖功能的sdk:地圖sdk
具體查看官網教程即可。
但是發現一個問題,使用官方教程的MapView會出現
No config chosen at android.opengl.GLSurfaceView
異常
經過查詢,改爲TextureMapView
即可
代碼:
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.administrator.baiduditutest.MainActivity">
<com.baidu.mapapi.map.TextureMapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" />
</RelativeLayout>
activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextureMapView mMapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//在使用SDK各組件之前初始化context信息,傳入ApplicationContext
//注意該方法要再setContentView方法之前實現
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
mMapView = (TextureMapView) findViewById(R.id.bmapView);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//在activity執行onDestroy時執行mMapView.onDestroy(),實現地圖生命週期管理
mMapView.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//在activity執行onResume時執行mMapView. onResume (),實現地圖生命週期管理
mMapView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//在activity執行onPause時執行mMapView. onPause (),實現地圖生命週期管理
mMapView.onPause();
}
}
測試使用:
其他使用查看官方的類說明即可。