Pygame學習之畫線基本操作

 

Pygame圖形

Pygame的座標原點(0,0)點位於左上角,X軸自左向右,Y軸自上向下,單位爲像素。

          pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width)此方法用於繪製一條線段。

          pygame.draw.rect(Surface, color, Rect)此方法用於繪製一個矩形

          pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width)此方法用於繪製一個矩形框

import pygame
import sys
#from pygame.locals import *
pygame.init()                 # 初始化pygame,爲使用硬件做準備
pygame.display.set_caption("Drawing")             # 設置窗口標題  
screen=pygame.display.set_mode((400,300))
BLACK = ( 0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = ( 0, 255, 0)
BLUE = ( 0, 0, 255)
 
screen.fill(WHITE)
 # 繪製一條線
pygame.draw.line(screen, GREEN, [0, 0], [150,30], 10)
# 繪製一個矩形
pygame.draw.rect(screen, BLACK, [150, 10, 100, 100],15)
while True:                                           # 遊戲主循環
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:   # 接收到退出時間後退出程序
            pygame.quit()
            sys.exit()
    pygame.display.update()

 

 

 

 

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