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1. V4L2的介紹:
摘自http://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4464291.html
大部分都一樣的流程,多看幾遍再結合代碼就可以看懂的。
一、Video for Linux two
v4l2爲linux下視頻設備程序提供了一套接口規範。包括一套數據結構和底層V4L2驅動接口。只能在linux下使用。它使程序有發現設備和操作設備的能力。它主要是用一系列的回調函數來實現這些功能。像設置攝像頭的頻率、幀頻、視頻壓縮格式和圖像參數等等。當然也可以用於其他多媒體的開發,如音頻等。
在Linux下,所有外設都被看成一種特殊的文件,成爲“設備文件”,可以象訪問普通文件一樣對其進行讀寫。一般來說,採用V4L2驅動的攝像頭設備文是/dev/v4l/video0。爲了通用,可以建立一個到/dev/video0的鏈接。V4L2支持兩種方式來採集圖像:內存映射方式(mmap)和直接讀取方式(read)。V4L2在include/linux/videodev.h文件中定義了一些重要的數據結構,在採集圖像的過程中,就是通過對這些數據的操作來獲得最終的圖像數據。Linux系統V4L2的能力可在Linux內核編譯階段配置,默認情況下都有此開發接口。V4L2從Linux 2.5.x版本的內核中開始出現。
V4L2規範中不僅定義了通用API元素(Common API Elements),圖像的格式(Image Formats),輸入/輸出方法(Input/Output),還定義了Linux內核驅動處理視頻信息的一系列接口(Interfaces),這些接口主要有:
視頻採集接口——Video Capture Interface;
視頻輸出接口—— Video Output Interface;
視頻覆蓋/預覽接口——Video Overlay Interface;
視頻輸出覆蓋接口——Video Output Overlay Interface;
編解碼接口——Codec Interface。
二、v4l2結構體介紹
1、常用的結構體在內核目錄include/linux/videodev2.h中定義
struct v4l2_requestbuffers //申請幀緩衝,對應命令VIDIOC_REQBUFS
struct v4l2_capability //視頻設備的功能,對應命令VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_input //視頻輸入信息,對應命令VIDIOC_ENUMINPUT
struct v4l2_standard //視頻的制式,比如PAL,NTSC,對應命令VIDIOC_ENUMSTD
struct v4l2_format //幀的格式,對應命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
struct v4l2_buffer //驅動中的一幀圖像緩存,對應命令VIDIOC_QUERYBUF
struct v4l2_crop //視頻信號矩形邊框
v4l2_std_id //視頻制式
常用結構體的內容:
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其中域 capabilities 代表設備支持的操作模式,常見的值有 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING 表示是一個視頻捕捉設備並且具有數據流控制模式;另外 driver 域需要和 struct video_device 中的 name 匹配。
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常見的捕獲模式爲 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即視頻捕捉模式,在此模式下 fmt 聯合體採用域 v4l2_pix_format:其中 width 爲視頻的寬、height 爲視頻的高、pixelformat 爲視頻數據格式(常見的值有 V4L2_PIX_FMT_YUV422P | V4L2_PIX_FMT_RGB565)、bytesperline 爲一行圖像佔用的字節數、sizeimage 則爲圖像佔用的總字節數、colorspace 指定設備的顏色空間。
struct v4l2_requestbuffers 與 VIDIOC_REQBUFS ,VIDIOC_REQBUFS 命令通過結構 v4l2_requestbuffers 請求驅動申請一片連續的內存用於緩存視頻信息:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
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count 指定根據圖像佔用空間大小申請的緩存區個數,type 爲視頻捕獲模式,memory 爲內存區的使用方式。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
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index 爲緩存編號
type 爲視頻捕獲模式
bytesused 爲緩存已使用空間大小
flags 爲緩存當前狀態(常見值有 V4L2_BUF_FLAG_MAPPED | V4L2_BUF_FLAG_QUEUED | V4L2_BUF_FLAG_DONE,分別代表當前緩存已經映射、緩存可以採集數據、緩存可以提取數據)
timestamp 爲時間戳
sequence爲緩存序號
memory 爲緩存使用方式
offset 爲當前緩存與內存區起始地址的偏移
length 爲緩存大小
reserved 一般用於傳遞物理地址值。
另外 VIDIOC_QBUF 和 VIDIOC_DQBUF 命令都採用結構 v4l2_buffer 與驅動通信:VIDIOC_QBUF 命令向驅動傳遞應用程序已經處理完的緩存,即將緩存加入空閒可捕獲視頻的隊列,傳遞的主要參數爲 index;VIDIOC_DQBUF 命令向驅動獲取已經存放有視頻數據的緩存,v4l2_buffer 的各個域幾乎都會被更新,但主要的參數也是 index,應用程序會根據 index 確定可用數據的起始地址和範圍。
2、常用的IOCTL接口命令也在include/linux/videodev2.h中定義
VIDIOC_REQBUFS //分配內存
VIDIOC_QUERYBUF //把VIDIOC_REQBUFS中分配的數據緩存轉換成物理地址
VIDIOC_QUERYCAP //查詢驅動功能
VIDIOC_ENUM_FMT //獲取當前驅動支持的視頻格式
VIDIOC_S_FMT //設置當前驅動的頻捕獲格式
VIDIOC_G_FMT //讀取當前驅動的頻捕獲格式
VIDIOC_TRY_FMT //驗證當前驅動的顯示格式
VIDIOC_CROPCAP //查詢驅動的修剪能力
VIDIOC_S_CROP //設置視頻信號的矩形邊框
VIDIOC_G_CROP //讀取視頻信號的矩形邊框
VIDIOC_QBUF //把數據從緩存中讀取出來
VIDIOC_DQBUF //把數據放回緩存隊列
VIDIOC_STREAMON //開始視頻顯示函數
VIDIOC_STREAMOFF //結束視頻顯示函數
VIDIOC_QUERYSTD //檢查當前視頻設備支持的標準,例如PAL或NTSC。
三、調用v4l2的工作流程
打開設備-> 檢查和設置設備屬性-> 設置幀格式-> 設置一種輸入輸出方法(緩衝 區管理)-> 循環獲取數據-> 關閉設備。
2. qt代碼實現
https://download.csdn.net/download/sunny_hu92/10356887