整理最全Java面试题一(附答案,欢迎指正)

说明:面试题为网络上整理,答案为自己简写,能力有限,面试参考。

基础篇一

一.基础知识:

1)集合类:List和Set比较,各自的子类比较(ArrayList,,LinkedList;HashSet,TreeSet);
1.1 List接口继承自Collection接口,是有序的,集合中的元素可以重复,常用两个实现子类为ArrayList和LinkedList,

  • 【Arraylist】基于数组实现,可以理解为一种动态数组,查找速度快,增加和删除操作慢,适用于查询频率高,增删频度低的情况;
  • 【LinkedList】基于链表实现,查找速度慢,增加和删除速度快。

1.2 Set — 扩展了Collection的集合,集合中的元素不可以重复,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2) == false。访问集合中的元素只能根据元素本身来访问。

  • 【哈希表】HashSet:Set中访问速度最快。原则上Set不能有重复的元素,但假设HashSet插入不同元素后,又将2个元素改成相同值也可以(这种属于未定义行为,即Set的各个实现可以自行处理这种情况,可以报异常也可以如HashSet般不闻不问,但是这种未定义行为应尽量避免,而避免的方法就是使得插入的元素不可修改,也即使得元素为不可变类,Map也有同样问题);
    -【平衡树】TreeSet:实现了SortedSet,可以提供排序功能;

2)HashMap的底层实现,之后会问ConcurrentHashMap的底层实现;

  • 1 HashMap 在java1.7使用的是数组加链表。通过hash算法计算出key所在的位置,然后进行存取操作。
    在java1.8中,如果链表长度过长,则会将链表调整为红黑树,这样很好的保证了查询的效率,提升了hashMap的性能。
    hashMap 线程不安全。
  • 2 concurrentHashMap 1.7和1.8参考文章 https://juejin.im/post/5aba1030f265da23961269c6
    简单讲 concurrentHashmap就是对HashMap的加锁实现,避免了hashMap在多线程环境下的不安全。
    1.7版本中,加锁思路是ReentrantLock+Segment+HashEntry,锁的最小单元为Segment数组,包含多个hashEntry节点;
    1.8版本中,加锁思路是synchronized+CAS+HashEntry+红黑树,锁的最小单元就是HashEntry(首节点),锁粒度变小了,并发性能提高了。

3)如何实现HashMap顺序存储:可以参考LinkedHashMap的底层实现;

4)HashTable和ConcurrentHashMap的区别;

  • 相同点: Hashtable 和 ConcurrentHashMap都是线程安全的,可以在多线程环境中运行; key跟value都不能是null
    同为线程安全,但是HashTable
  • 区别: 两者主要是性能上的差异,Hashtable的所有操作都会锁住整个对象,虽然能够保证线程安全,但是性能较差; ConcurrentHashMap内部使用Segment数组,每个Segment类似于Hashtable,在“写”线程或者部分特殊的“读”线程中锁住的是某个Segment对象,其它的线程能够并发执行其它的Segment对象。

5)String,StringBuffer和StringBuilder的区别;

  • 【String】为final类,申明的对象不可变,当申明一个对象String a = "a"时,该对象便不可更改,改变a实际上是创建一个新的对象,然后将a的指针指向新对象,但是原对象依旧存在,并未改变;

  • 【 StringBuffer】StringBuffer大部分方法都是synchronized,线程安全。

  • 【StringBuilder】非线程安全,效率高。

6)Object的方法有哪些:比如有wait方法,为什么会有;
  hashcode();equals();wait();notify();notifyAll();finalize();gerClass();
  wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。
 
7)wait和sleep的区别,必须理解;
  1、每个对象都有一个锁来控制同步访问,Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现同步方法或同步块。sleep()方法正在执行的线程主动让出CPU(然后CPU就可以去执行其他任务),在sleep指定时间后CPU再回到该线程继续往下执行(注意:sleep方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁!!!);wait()方法则是指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会解除wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。(注意:notify的作用相当于叫醒睡着的人,而并不会给他分配任务,就是说notify只是让之前调用wait的线程有权利重新参与线程的调度);
  2、sleep()方法可以在任何地方使用;wait()方法则只能在同步方法或同步块中使用;
  3、sleep()是线程线程类(Thread)的方法,调用会暂停此线程指定的时间,但监控依然保持,不会释放对象锁,到时间自动恢复;wait()是Object的方法,调用会放弃对象锁,进入等待队列,待调用notify()/notifyAll()唤醒指定的线程或者所有线程,才会进入锁池,不再次获得对象锁才会进入运行状态。

8)JVM的内存结构,JVM的算法;
参考博客:https://blog.csdn.net/tonytfjing/article/details/44278233

9)强引用,软引用和弱引用的区别;

10)数组在内存中如何分配;

11)用过哪些设计模式,手写一个(除单例);

静态代理

public interface A{
	public void msg();
}

public class B implements A{
 public void msg(){
		System.out.priintln("实现代理模式");
     }
}

publid class ProcyClass implements A{
  Private B b;
  public setB(B b){
  this.b = b;
   }
pubblic void msg(){
    b.msg();
  }
}

12)springmvc的核心是什么,请求的流程是怎么处理的,控制反转怎么实现的;
  springmvc的核心是DispatchServelet,前端控制区拦截请求,分发请求,相应客户端。

总结一下springMVC几个关键的步骤,总共可以分为六个步骤,分别为:

(1) 客户端向spring容器发起一个http请求

(2) 发起的请求被前端控制起所拦截(DispatcherServlet),前端控制器会去找恰当的映射处理器来处理这次请求。

(3) 根据处理器映射(Handler Mapping)来选择并决定将请求发送给那一个控制器。

(4) 在控制器中处理所发送的请求,并以modelAndView(属性值和返回的页面)的形式返回给向前端控制器。

(5) 前端控制器通过查询viewResolver对象来试着解决从控制返回的视图。

控制反转应该是spring的核心思想,将bean对象交给spring容器,这样原本需要你自己创建的对象,可以直接通过spring容器注入到需要使用的地方。

13)spring里面的aop的原理是什么;
 动态代理。

14)mybatis如何处理结果集:反射,建议看看源码;

15)java的多态表现在哪里;
  表现在子类对父类方法的复写上。

16)接口有什么用;
   接口是一个规范,可以统一继承该接口的子类做什么。

17)说说http,https协议;

18)tcp/ip协议簇;

19)osi五层网络协议;

20)tcp,udp区别;

21)用过哪些加密算法:对称加密,非对称加密算法;

22)说说tcp三次握手,四次挥手;

23)cookie和session的区别,分布式环境怎么保存用户状态;
- cookie:

  - 1 cookie数据存放在客户的浏览器上
  - 2 cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗考虑到安全应当使用session。
  - 3 单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

session:

  • session数据放在服务器上
  • session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能

24)git,svn区别;

25)请写一段栈溢出、堆溢出的代码;

26)ThreadLocal可以用来共享数据吗;

二. IO:

1)bio,nio,aio的区别;
参考文章: https://juejin.im/entry/598da7d16fb9a03c42431ed3

2)nio框架:dubbo的实现原理;

3)京东内部的jsf是使用的什么协议通讯:可参见dubbo的协议;

三.算法:

1)java中常说的堆和栈,分别是什么数据结构;另外,为什么要分为堆和栈来存储数据。

2)TreeMap如何插入数据:二叉树的左旋,右旋,双旋;

3)一个排序之后的数组,插入数据,可以使用什么方法?答:二分法;问:时间复杂度是多少?

4)平衡二叉树的时间复杂度;

5)Hash算法和二叉树算法分别什么时候用;

6)图的广度优先算法和深度优先算法:详见jvm中垃圾回收实现;

四.多线程相关:

1)说说阻塞队列的实现:可以参考ArrayBlockingQueue的底层实现(锁和同步都行);

2)进程通讯的方式:消息队列,共享内存,信号量,socket通讯等;

3)用过并发包的哪些类;

4)什么地方用了多线程;

5)Excutors可以产生哪些线程池;

6)为什么要用线程池;

7)volatile关键字的用法:使多线程中的变量可见;

五.数据库相关(mysql):

1)msyql优化经验:

2)mysql的语句优化,使用什么工具;

3)mysql的索引分类:B+,hash;什么情况用什么索引;

4)mysql的存储引擎有哪些,区别是什么;
innodb和myslam存储引擎,现在默认都是使用innodb
innodb,默认使用行级锁,支持事务,行级锁,适合读多写少的场景,而实际项目中,读写比大概在10:1,所以大部分场景下,使用innodb。
muisam 默认使用表级锁,不支持事务。

5)说说事务的特性和隔离级别;
原子性,一致性,隔离性,持久性。
隔离级别:

  • 串行化
  • 可重复读
  • 读已提交
  • 读未提交

6)悲观锁和乐观锁的区别,怎么实现;

六 .mq:

1)mq的原理是什么:有点大。。都可以说;
mq作为消息队列,是将生产者将消息存放在队列中,然后消费者监听队列,并对队列中的消息进行消费。
常用语分布式服务中的服务调用,可以一定程度上解耦,在高并发的服务中,还可以通过其异步操作来提高系统的稳定性和可用性。
2)mq如何保证实时性;

3)mq的持久化是怎么做的;

七.nosql相关(主要是redis):

1)redis和memcache的区别;

2)用redis做过什么;

3)redis是如何持久化的:rdb和aof;

4)redis集群如何同步;

5)redis的数据添加过程是怎样的:哈希槽;

6)redis的淘汰策略有哪些;

7)redis有哪些数据结构;

八.zookeeper:

1)zookeeper是什么;

2)zookeeper哪里用到;

3)zookeeper的选主过程;

4)zookeeper集群之间如何通讯;

5)你们的zookeeper的节点加密是用的什么方式;

6)分布式锁的实现过程;

九.linux相关:

1)linux常用的命令有哪些;
经常使用的 ls,mkdir,cd,pwd,mv,cp,rmdir,rm,cat,grep,netstat,tar,gzip,unzip,help,shutdown.

2)如何获取java进程的pid;
答案下一题。

3)如何获取某个进程的网络端口号;

  • 1、先查看进程pid
    ps -ef | grep 进程名

  • 2、通过pid查看占用端口
    netstat -nap | grep 进程pid

4)如何实时打印日志;

5)如何统计某个字符串行数;

十.设计与思想:

1)重构过代码没有?说说经验;

2)一千万的用户实时排名如何实现;

3)五万人并发抢票怎么实现;

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