piccaso(二)内部缓存及优化

Picasso的缓存位置

1、采用了Okhttp下载,那么它一定是使用了client.setCache(new com.squareup.okhttp.Cache(cacheDir, maxSize));

2、public OkHttpDownloader(final Context context) { this(Utils.createDefaultCacheDir(context)); }

3、static File createDefaultCacheDir(Context context) {
File cache = new File(context.getApplicationContext().getCacheDir(), PICASSO_CACHE);
if (!cache.exists()) {
//noinspection ResultOfMethodCallIgnored
cache.mkdirs();
}
return cache;
}

4、context.getApplicationContext().getCacheDir() :

getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录
Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据
Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据

5、private static final String PICASSO_CACHE = “picasso-cache”;

ok,那么缓存目录就在 /data/data//cache/picasso-cache/下边

6、如果想自己指定目录,那么像我下面这样就ok啦:
private void loadImageCache() {
final String imageCacheDir = /* 自定义目录 */ + “image”;
Picasso picasso = new Picasso.Builder(this).downloader(
new OkHttpDownloader(new File(imageCacheDir))).build();
Picasso.setSingletonInstance(picasso);
}


RGB_565

默认情况下,Android使用ARGB_8888
对于不透明的图片可以使用RGB_565来优化内存。

Picasso.with( imageView.getContext() )
.load(url)
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
.into(imageView);

Android中有四种,分别是:

  • ALPHA_8:每个像素占用1byte内存
  • ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
  • ARGB_8888:每个像素占用4byte内存
  • RGB_565:每个像素占用2byte内存
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