python的設計模式-策略模式

策略模式

策略-顧名思義就是解決一件事情的不同方法。比如,一件商品再被購買之後,不同的用戶有不同的折扣。比如,一個遊戲玩家開槍,能夠發射出不同傷害值的子彈。策略模式就是爲了解決這類問題而產生的。

商品打折-策略實例1

問題描述:對於很多商品而言都有定價,但是商店有兩種會員,高級VIP和VIP,高級VIP能夠獲得8折,而vip只能獲取9折。而且後期還要拓展很多打折體系。

# 基礎策略
class Discount:
	# 折扣基類
    def pay(self):
        print('100% discount')

# 策略一
class VIPDiscount(Discount):
	# vip折扣類
    def pay(self):
        print('VIP-80% discount')

# 策略二
class HigherVIPCount(Discount):
	# HigherVIP類
    def pay(self):
        print('Higher VIP-90% discount')

# 策略三...

class Customer:
	# 消費者類
	# 實現調用所有策略的接口
    def pay(self, Dis=None):
        if Dis is None:
        	# 非會員調用的就是基類
            Discount().pay()
        else:
        	# 會員就要調用不同的會員策略
            Dis().pay()


if __name__ == '__main__':
    cus1 = Customer()
    cus2 = Customer()
    cus3 = Customer()
    cus1.pay(HigherVIPCount)
    cus2.pay(VIPDiscount)
    cus3.pay()

>>> Higher VIP-90% discount
>>> VIP-80% discount
>>> 100% discount
# 即實現了不同用戶的折扣策略不同
開槍-策略實例2

問題描述:同一把步槍在使用了不同配件之後有不同的傷害等

# 基礎策略
class Fire:
	# 開槍的基礎傷害
    def damage(self):
        print('default damage 30')

# 策略一
class ArmorFire(Fire):
	# 穿甲
    def damage(self):
        print('Armor damage 50')

# 策略二
class MuteFire(Fire):
	# 消音
    def damage(self):
        print('Mute damage 25')

# 策略三...

class Gun:
	# 策略的調用接口
    def fire(self, Fir=None):
        if Fir is None:
            Fire().damage()
        else:
            Fir().damage()


if __name__ == '__main__':
    gun_1 = Gun()
    # 默認
    gun_1.fire()
    # 使用了穿甲
    gun_1.fire(ArmorFire)
    # 使用了消音
    gun_1.fire(MuteFire)

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