UI自动化测试工具AirTest学习笔记之从touch接口看图像识别

本篇更偏向于源码解析,适用于对airtest有一些了解,看过入门教程,写过demo的童鞋,当然初学者也可以在本章的上手环节跳转到网易官方最快5分钟教程中学习,因为我觉得那篇教程已经够好了,就不多写入门教程了。

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简介

上手

进阶

总结


简介

Airtest Project是最近非常火的一个ui自动化测试工具,由网易游戏内部工具团队开发并开源,获得谷歌力挺。

AirtestIDE 是一个跨平台、多端(Windows、web、android、ios、游戏)的UI自动化测试编辑器。

  • 自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程,自有编辑器一站式解决
  • 支持基于图像识别的 Airtest 框架,适用于所有Android和Windows游戏,会截图就能写脚本
  • 支持基于UI控件搜索的 Poco 框架,适用于Unity3d,Cocos2d与Android、ios App、web
  • 能够运行在Windows和MacOS上
  • 网易内部已成功应用在数十个项目上,利用 手机集群 进行大规模自动化测试,手机集群没有开源,准备做收费模式吧
  • 使用python编写,兼容2、3,尽量用3吧

上手

网易官方的最快五分钟上手教程

官方教程,有演示视频,有动图,一目了然。环境搭建也相当简单,基本上安装好IDE就可以了。

AirTest IDE提供了一站式功能:脚本开发(录制、编辑)、设备管理、运行、回放、结果查看

相信通过网易的这个上手教程,很多人都能很快就可以把airtest玩起来了。

进阶

当我们跟随着教程写好一条脚本,运行起来以后,一起来看看AirTest的大致框架。

首先在AirTest的定义中脚本文件名的后缀是.air,当我们在IDE中新建一个脚本文件

再来到文件管理中我们可以看到这是一个文件夹。

这里面有一个跟air脚本同名的py文件,其他的png图片就是在IDE里截图,录制,生成的图像文件。

打开这个py文件来看看:

可以看出在IDE里显示的touch(图片),就是在api里的一个touch接口,里面传入一个Template,这个对象包含了图片文件的名称、录制时的相对座标(record_pos),分辨率(resolution)等,当然还有其他参数:目标位置(target_pos)、rgb匹配(rgb),如果你在IDE里双击图片就会弹出窗口设置这些详细参数。

我想图像识别大概就是这样了:写脚本时截下目标图片(你想要点击的地方),这图片就跟python脚本保存在一起,touch接口传入这些目标图片,进行匹配,成功后点击目标图片的位置,有兴趣的话继续来看看这个touch接口的源码。

@logwrap
def touch(v, times=1, **kwargs):
    """
    Perform the touch action on the device screen

    :param v: target to touch, either a Template instance or absolute coordinates (x, y)
    :param times: how many touches to be performed
    :param kwargs: platform specific `kwargs`, please refer to corresponding docs
    :return: finial position to be clicked
    :platforms: Android, Windows, iOS
    """
    if isinstance(v, Template):
        pos = loop_find(v, timeout=ST.FIND_TIMEOUT)
    else:
        try_log_screen()
        pos = v
    for _ in range(times):
        G.DEVICE.touch(pos, **kwargs)
        time.sleep(0.05)
    delay_after_operation()
    return pos

入参:

  1. v,可以是Template对象(目标截图),或者是pos(座标)
  2. times,点击次数,默认为1
  3. kwargs,平台的特殊参数

loop_find(v, timeout=ST.FIND_TIMEOUT)#通过名字大概知道,循环查找这个v,有个超时退出,返回座标点

G.DEVICE.touch(pos, **kwargs)#点击设备的指定座标点

G.DEVICE应该就是一个当前的设备,兼容android、ios、windows

delay_after_operation#最后点击完以后还等待一下,所以这里可以配置每步点击的等待时间

所以touch接口的逻辑是:

  1. 如传入图片信息,循环查找匹配出目标图片所在屏幕的座标点;
  2. 传入是座标,开始记录log信息;
  3. 循环点击指定的座标点;
  4. 等待,然后返回目标座标点。

再往下,看一下loop_find这个接口,我想这就是“图像识别”的“核心”部分了,哈哈

@logwrap
def loop_find(query, timeout=ST.FIND_TIMEOUT, threshold=None, interval=0.5, intervalfunc=None):
    """
    Search for image template in the screen until timeout

    Args:
        query: image template to be found in screenshot
        timeout: time interval how long to look for the image template
        threshold: default is None
        interval: sleep interval before next attempt to find the image template
        intervalfunc: function that is executed after unsuccessful attempt to find the image template

    Raises:
        TargetNotFoundError: when image template is not found in screenshot

    Returns:
        TargetNotFoundError if image template not found, otherwise returns the position where the image template has
        been found in screenshot

    """
    G.LOGGING.info("Try finding:\n%s", query)
    start_time = time.time()
    while True:
        screen = G.DEVICE.snapshot(filename=None)

        if screen is None:
            G.LOGGING.warning("Screen is None, may be locked")
        else:
            if threshold:
                query.threshold = threshold
            match_pos = query.match_in(screen)
            if match_pos:
                try_log_screen(screen)
                return match_pos

        if intervalfunc is not None:
            intervalfunc()

        # 超时则raise,未超时则进行下次循环:
        if (time.time() - start_time) > timeout:
            try_log_screen(screen)
            raise TargetNotFoundError('Picture %s not found in screen' % query)
        else:
            time.sleep(interval)

入参:

  1. query:要在截图中查找的图片模板(也就是我们写脚本截的图咯)
  2. timeout:最大匹配时间
  3. threshold:默认是None,字面意思是阈值,也就是匹配时的相似度吧,调低点可以更容易匹配上,也更容易匹配错
  4. interval:循环匹配的间隔时间,每次要对设备截图传入进来匹配,中间的等待时间
  5. intervalfunc:传入一个方法,在匹配失败时调用,也就是可以在接口的外部自定义匹配失败后的动作

返参:pos:目标图片在设备屏幕中的位置

screen = G.DEVICE.snapshot(filename=None)#设备截图,所以运行完脚本以后工程路径会有很多个截图文件,就是这里产生的。

match_pos = query.match_in(screen)#在设备截图中匹配查找我们传入的目标图片

所以这loop_find的逻辑就是:一个循环,从设备中截取屏幕的图片,在屏幕图片上查找匹配我们的目标图片,匹配成功则记录日志然后返回位置座标,失败则判断是否是否有intervalfunc方法需要执行,默认是没有的,跳过,然后接着继续循环截图、匹配,直到超时报一个TargetNotFoundError异常出去。

那么图像的匹配算法大概就是在这个match_in接口里了,接着再看一点吧,哈哈

    def match_in(self, screen):
        match_result = self._cv_match(screen)
        G.LOGGING.debug("match result: %s", match_result)
        if not match_result:
            return None
        focus_pos = TargetPos().getXY(match_result, self.target_pos)
        return focus_pos

    @logwrap
    def _cv_match(self, screen):
        # in case image file not exist in current directory:
        image = self._imread()
        image = self._resize_image(image, screen, ST.RESIZE_METHOD)
        ret = None
        for method in ST.CVSTRATEGY:
            if method == "tpl":
                ret = self._try_match(self._find_template, image, screen)
            elif method == "sift":
                ret = self._try_match(self._find_sift_in_predict_area, image, screen)
                if not ret:
                    ret = self._try_match(self._find_sift, image, screen)
            else:
                G.LOGGING.warning("Undefined method in CV_STRATEGY: %s", method)
            if ret:
                break
        return ret

match_in调用cv_match进行匹配,然后TargetPos().getXY(match_result, self.target_pos)就是对匹配出来的结果进行处理,在前面讲touch的时候有一个参数是target_pos,还有印象吗?根据教程和文档说明,target_pos是以123456789的数字按九宫格键盘排列,分别代表左上角,正上角,右上角,...,右下角。这个getXY就是对这个进行处理的,根据传入的target_pos对匹配到的座标信息再做处理返回目标图片中的不同位置上的座标,默认是返回中心点。

再看cv_match接口,

  1. imread()#根据图片路径,将图片读取为cv2的图片处理格式
  2. _resize_image(image, screen, ST.RESIZE_METHOD)#处理图片尺寸,这里可以在ST.RESIZE_METHOD自定义缩放规则,默认是用COCOS中的MIN策略
  3. 然后根据CVSTRATEGY(cv策略,应该不同匹配的算法),有tpl、sift,进行try_match。

其中sift策略中优先对预测的区域进行匹配,也就是用到了再touch接口中传入的record_pos,终于知道为啥要传入写脚本是截图的位置了吧。

这个try_match是转换接口,method,再调用method,也就是说匹配的算法有三个不同的,有兴趣可以继续去看看:

_find_template、_find_sift_in_predict_area、_find_sift这三个接口。

    @staticmethod
    def _try_match(method, *args, **kwargs):
        G.LOGGING.debug("try match with %s" % method.__name__)
        try:
            ret = method(*args, **kwargs)
        except aircv.BaseError as err:
            G.LOGGING.debug(repr(err))
            return None
        else:
            return ret

总结

Airtest的优点

  1. 有个IDE,大大地减少了写自动化脚本的难度,搭建环境、写脚本,运行脚本,查看报告都一站式解决了;
  2. 图像识别,对不能用ui控件定位的地方的,使用图像识别来定位,对一些自定义控件、H5、小程序、游戏,都可以支持;
  3. 支持多个终端,使用图像识别的话可以一套代码兼容android和ios哦,用ui控件定位的话需要兼容一下。

本篇通过touch接口对airtest的图像识别的源码进行了初步的分析,更多图像匹配算法实现部分,下回分解。

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