我是如何用 Redis 做實時訂閱推送的?

前陣子開發了公司領劵中心的項目,這個項目是以redis作爲關鍵技術落地的。

先說一下領劵中心的項目吧,這個項目就類似京東app的領劵中心,當然圖是截取京東的,公司的就不截了。。。

其中有一個功能叫做領劵的訂閱推送。什麼是領劵的訂閱推送?就是用戶訂閱了該劵的推送,在可領取前的一分鐘就要把提醒信息推送到用戶的app中。本來這個訂閱功能應該是消息中心那邊做的,但他們說這個短時間內做不了。所以讓我這個負責優惠劵的做了-.-!。具體方案就是到具體的推送時間點了,coupon系統調用消息中心的推送接口,把信息推送出去。

下面我們分析一下這個功能的業務情景。公司目前註冊用戶6000W+,是哪家就不要打聽了。。。比如有一張無門檻的優惠劵下單立減20元,那麼搶這張劵的人就會比較多,我們保守估計10W+,百萬級別不好說。我們初定爲20W萬人,那麼這20W條推送信息要在一分鐘推送完成!並且一個用戶是可以訂閱多張劵的。所以我們知道了這個訂閱功能有兩個突出的難點:

1、推送的實效性:推送慢了,用戶會抱怨沒有及時通知他們錯過了開搶時機。

2、推送的體量大:爆款的神劵,人人都想搶!

然而推送體量又會影響到推送的實效性。這真是一個讓人頭疼的問題!

那就讓我們把問題一個個解決掉吧!

推送的實效性問題:當用戶在領劵中心訂閱了某個劵的領取提醒後,在後臺就會生成一條用戶的訂閱提醒記錄,裏面記錄了在哪個時間點給用戶發送推送信息。所以問題就變成了系統如何快速實時選出哪些要推送的記錄!

**方案1:**MQ的延遲投遞。

MQ雖然支持消息的延遲投遞但尺度太大,1s 5s 10s 30s 1m,用來做精確時間點投遞不行!並且用戶執行訂閱之後又取消訂閱的話,要把發出去的MQ消息delete掉這個操作有點頭大,短時間內難以落地!並且用戶可以取消之後再訂閱,這又涉及到去重的問題。所以MQ的方案否掉。

**方案2:**傳統定時任務。

這個相對來說就簡單一點,用定時任務是去db裏面load用戶的訂閱提醒記錄,從中選出當前可以推送的記錄。但有句話說得好,任何脫離實際業務的設計都是耍流氓~。下面我們就分析一下傳統的定時任務到底適不適合我們的這個業務!

綜上所述我們就知道了,一般傳統的定時任務存在以下缺點:

1、性能瓶頸。只有一臺機器在處理,在大體量數據面前力不從心!

2、實效性差。定時任務的頻率不能太高,太高會對業務數據庫造成很大的壓力!

3、單點故障。萬一跑的那臺機器掛了,那整個業務都不可用了-。- 這是一個很可怕的事情!

所以傳統定時任務也不太適合這個業務。。。

那我們是不是就束手無策了呢?其實不是的! 我們只用對傳統的定時任務做一個簡單的改造!就可以把它變成可以同時多機跑,並且實效性可以精確到秒級,並且拒絕單點故障的定時任務集羣!這其中就要藉助我們強大的redis了。

**方案3:**定時任務集羣

首先我們要定義定時任務集羣要解決的三個問題!

1、實效性要高

2、吞吐量要大

3、服務要穩定,不能有單點故障

下面是整個定時任務集羣的架構圖。

架構很簡單:我們把用戶的訂閱推送記錄存儲到redis集羣的sortedSet隊列裏面,並且以提醒用戶的提醒時間戳作爲score值,然後在我們每個業務server裏面起一個定時器,頻率是秒級,我的設定就是1s,然後經過負載均衡之後,從某個隊列裏面獲取要推送的用戶記錄進行推送。下面我們分析一下這個架構:

1、性能:除去帶寬等其它因素,基本與機器數成線性相關。機器數量越多吞吐量越大,機器數量少時相對的吞吐量就減少。

2、實效性:提高到了秒級,效果還可以接受。

3、單點故障?不存在的!除非redis集羣或者所有server全掛了。。。。

這裏解析一下爲什麼用redis?

第一,redis 可以作爲一個高性能的存儲db,性能要比MySQL好很多,並且支持持久化,穩定性好。

第二,redis SortedSet隊列天然支持以時間作爲條件排序,完美滿足我們選出要推送的記錄。

ok~既然方案已經有了,那如何在一天時間內把這個方案落地呢?是的,從我設計出這個方案到基本編碼完成,時間就是一天。。。因爲時間太趕鳥。

首先我們以user_id作爲key,然後mod隊列數hash到redis SortedSet隊列裏面。爲什麼要這樣呢,因爲如果用戶同時訂閱了兩張劵並且推送時間很近,這樣的兩條推送就可以合併成一條~,並且這樣hash也相對均勻。下面是部分代碼的截圖:

然後要決定隊列的數量,一般正常來說我們有多少臺處理的服務器就定義多少條隊列。因爲隊列太少,會造成隊列競爭,太多可能會導致記錄得不到及時處理。

然而最佳實踐是隊列數量應該是可動態配置化的,因爲線上的集羣機器數是會經常變的。大促的時候我們會加機器是不是,並且業務量增長了,機器數也是會增加是不是~。所以我是借用了淘寶的diamond進行隊列數的動態配置。

我們每次從隊列裏面取多少條記錄也是可以動態配置的

這樣就可以隨時根據實際的生產情況調整整個集羣的吞吐量~。所以我們的定時任務集羣還是具有一個特性就是支持動態調整~。

最後一個關鍵組件就是負載均衡了。這個是非常重要的!因爲這個做得不好就會可能導致多臺機器競爭,同時處理一個隊列,影響整個集羣的效率!在時間很緊的情況下我就簡單實用的利用redis的一個自增key ,然後 mod 隊列數量算法。這樣很大程度上就保證不會有兩臺機器同時去競爭一條隊列~.

最後我們算一下整個集羣的吞吐量

10(機器數) * 2000(一次拉取數) = 20000。然後以MQ的形式把消息推送到消息中心,發MQ是異步的,算上其它處理0.5s。

其實發送20W的推送也就是10幾s的事情。

ok~ 到這裏我們整個定時任務集羣就差不多基本落地好了。如果你問我後面還有什麼可以完善的話那就是:

1、加監控, 集羣怎麼可以木有監控呢,萬一出問題有任務堆積怎麼辦~

2、加上可視化界面。

3、最好有智能調度,增加任務優先級。優先級高的任務先運行嘛。

4、資源調度,萬一機器數量不夠,力不從心,優先保證重要任務執行。

目前項目已上前線,運行平穩~。

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