Java——区分一下Java中接口和抽象类

先上一张表

抽象类 接口
构造器 可以有构造方法但是不能实例对象 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了不能被实例化之外和正常的java类没什么区别 接口是完全不同的类型
main方法 有main方法且能执行 没有main方法
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现(但在java8中为接口提供了default方法可以默认实现)
访问修饰符 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。(不过java8支持default方法实现)

关于在抽象类和接口之间做选择,和所有的选择一样,需要先分析清楚自己到底想要的是什么,然后在对比选项的特征做出最合适的选择,我已关于选择没有错对,只有合适或者不合适;
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
不过java8的关于接口的新特性减小了接口和抽象类的差异性,这为新的程序提供了更宽泛的选择,也为维护老程序提供了便利;

附上:(java8关于接口)

package java8.interfaceDefaultStaticMethod;

public interface InterfaceDefault {
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("main...");
	}
	public static void method0(){
		System.out.println("static method ...");
	}
	
	default void methd1(){
		System.out.println("default method ...");
	}
	
	void method2();
}
package java8.interfaceDefaultStaticMethod;


public class InterfaceDefaultImpl implements InterfaceDefault {

	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("abstract Method ...");
	}

}
package java8.interfaceDefaultStaticMethod;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		InterfaceDefaultImpl c = new InterfaceDefaultImpl();
		c.methd1();
		c.method2();
		InterfaceDefault.method0();
	}

}

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