一、字體
1.字體分爲:電腦字體、設計字體、手寫字體;
2.設計字體作用:提升設計感、個性化、避免侵權、提升品質感、值錢、應用廣;
3.設計字體引用場景:海報、封面、純字體海報、電影海報、標誌標準字、純字體標誌、電視片頭、包裝、活動會議、banner、T恤衫、導示、遊戲、
總結:平面、ui、影視、c4d、遊戲
二、字體認識
1.字體屬性:襯線體(宋體……)、無襯線體(黑體……)、卡通體(兒童體、琥珀體)、藝術體(手寫字、毛筆字、隸書、楷書……);
介於宋體和黑體之間的字體:漢儀潤圓(涉及版權,要用盡量做些修改,尤其標題。)。
2.結構空間
3.字重(筆畫粗細)、字懷(字體中間的空心部分,字懷大的字體,在字號小的情況下,閱讀時,距離越遠,字體識別性越強)、字面(文字所佔用的面積)、中宮
字懷
字面
4.重心
5.用矢量軟件做字體設計;ai、cdr;
兩個方向:形-形式,意-含義;
6.設計工具:鋼筆造字、矩形造字、手寫、曲線
7.矢量工具做文字造形,ps做文字特效;