VectorDrawable-第二章

上篇文章中,我們探討了如何將svg圖片轉換成VectorDrawable,以在適應不同分辨率的同時減少資源文件的個數,同時也更易於維護。但是這並不是VectorDrawable的唯一好處-還可以用來製作動畫。這篇文章就是關於如何用VectorDrawable來實現android機器人聳肩的效果!

我們將要實現的動畫很簡單,在保持身體不動的同時,讓頭部和手臂在Y方向上上下移動。表面上看實現起來很複雜,因爲我們這裏只有一個Drawable(要是一般的Drawable估計的通過繪製來實現了)。但是有一個控件卻可以使事情變得非常簡單,那就是在Lollipop中和VectorDrawable一起被引入的AnimatedVectorDrawable。在上篇文章中,我們講到了path元素的name屬性是爲了描述path的用處,但它還可以用在爲指定path指定一個動畫。本例中我們需要動畫的path元素是頭部,左眼,右眼,左臂,右臂。問題是單個的<path>是沒有translateX和translateY屬性的,因此無法使用屬性動畫來控制<path>translateY,而<group>元素是有的,所以我們需要先將相關的<path>元素包裹在一個個的<group>元素中:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    android:viewportWidth="500"
    android:viewportHeight="500"
    android:width="500px"
    android:height="500px">
    <group android:name="android">
        <group android:name="head_eyes">
            <path
                android:name="head"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M301.314,83.298l20.159-29.272c1.197-1.74,0.899-4.024-0.666-5.104c-1.563-1.074-3.805-0.543-4.993,1.199L294.863,80.53c-13.807-5.439-29.139-8.47-45.299-8.47c-16.16,0-31.496,3.028-45.302,8.47l-20.948-30.41c-1.201-1.74-3.439-2.273-5.003-1.199c-1.564,1.077-1.861,3.362-0.664,5.104l20.166,29.272c-32.063,14.916-54.548,43.26-57.413,76.34h218.316C355.861,126.557,333.375,98.214,301.314,83.298" />
            <path
                android:name="left_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M203.956,129.438c-6.673,0-12.08-5.407-12.08-12.079c0-6.671,5.404-12.08,12.08-12.08c6.668,0,12.073,5.407,12.073,12.08C216.03,124.03,210.624,129.438,203.956,129.438" />
            <path
                android:name="right_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M295.161,129.438c-6.668,0-12.074-5.407-12.074-12.079c0-6.673,5.406-12.08,12.074-12.08c6.675,0,12.079,5.409,12.079,12.08C307.24,124.03,301.834,129.438,295.161,129.438" />
        </group>
        <group android:name="arms">
            <path
                android:name="left_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M126.383,297.598c0,13.45-10.904,24.354-24.355,24.354l0,0c-13.45,0-24.354-10.904-24.354-24.354V199.09c0-13.45,10.904-24.354,24.354-24.354l0,0c13.451,0,24.355,10.904,24.355,24.354V297.598z" />
            <path
                android:name="right_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M372.734,297.598c0,13.45,10.903,24.354,24.354,24.354l0,0c13.45,0,24.354-10.904,24.354-24.354V199.09c0-13.45-10.904-24.354-24.354-24.354l0,0c-13.451,0-24.354,10.904-24.354,24.354V297.598z" />
        </group>
        <path
            android:name="body"
            android:fillColor="#9FBF3B"
            android:pathData="M140.396,175.489v177.915c0,10.566,8.566,19.133,19.135,19.133h22.633v54.744c0,13.451,10.903,24.354,24.354,24.354c13.451,0,24.355-10.903,24.355-24.354v-54.744h37.371v54.744c0,13.451,10.902,24.354,24.354,24.354s24.354-10.903,24.354-24.354v-54.744h22.633c10.569,0,19.137-8.562,19.137-19.133V175.489H140.396z" />
    </group>
</vector>

現在再我們定義一個包含<animated-vector>的drawable文件,這個文件的作用是將動畫應用在指定的group中,使得某些部分的path動起來:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/android">
 
    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="head_eyes" />
 
    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="arms" />
</animated-vector>

雖然我知道完全可以將頭、眼、和手臂放在一個group中,但是爲了演示一個<animated-vector>是如何控制多個group的動畫的,我有意把他們分成兩部分,實際運用中,不同的group目標動畫肯定是不一樣的。

<animated-vector>的最外層元素指定了我們要動畫的VectorDrawable資源-在本例中這個資源是android.xml,裏面的<target>元素根據group的name屬性指定group的動畫效果。

<vector>, <group>, <clip-path>, 和<path> 元素都有各自可以播放動畫的屬性,查閱VectorDrawable JavaDocs你會找到每種元素到底有那些屬性,以便針對這些屬性播放特定的動畫。比如:要使用tint效果需要作用於<vector>元素上,而修改填充顏色則需要作用於<path>元素。

聳肩的效果很簡單,只是個重複移動Y軸的animator:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <objectAnimator
        android:propertyName="translateY"
        android:valueType="floatType"
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="-10"
        android:repeatMode="reverse"
        android:repeatCount="infinite"
        android:duration="250" />
</set>


爲了運行這個動畫我們需要做幾件事情。首先,要將ImageView的src改爲動畫效果的drawable。

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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".VectorDrawablesActivity">
 
    <ImageView
        android:id="@+id/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/animated_android"
        android:contentDescription="@null" />
 
</RelativeLayout>

如果運行現在的代碼,我們只能看到靜態的圖片。這是因爲我們需要手動調用播放動畫。我們將在Activity中去調用,如果DrawableAnimatable(AnimatedVectorDrawable實現了Animatable的實例,將開始動畫。

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public class VectorDrawablesActivity extends Activity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_vector_drawables);
        ImageView androidImageView = (ImageView) findViewById(R.id.android);
        Drawable drawable = androidImageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof Animatable) {
            ((Animatable) drawable).start();
        }
    }
}

運行代碼就會發現指定了animation的path出現動畫效果:

 

5555555.gif

在接下來的文章中,我們將更深入的去了解AnimatedVectorDrawable,實現更酷的效果。

本篇文章的源代碼在這裏 here.

英文原文 VectorDrawables – Part 2  

轉載請註明出處 http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0301/2514.html 

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