ThingsJs-學習筆記1:初步瞭解

1.官網:
thingsjs官網
在這裏插入圖片描述
2.大致功能概述:
thingsjs介紹

ThingJS平臺的推出,解決了傳統3D開發人員投入大、開發效率低、場景製作週期長、模型無法複用、系統部署複雜的問題。
特點:
(1)強大的3D引擎:可在各類主流網頁瀏覽器中自如運行,包括可在移動端直接訪問運行。
(2)簡化模型製作:ThingBuilder(包括面向園區級別的搭建工具CampusBuilder,還包括面向城市級場景的CityBuilder)。使用平臺的CampusBuilder3D場景快速搭建工具,擁有便捷的搭建方式、海量的3D模型(ThingDepot模型庫)資源。
(3)提高開發效率:將複雜難懂的3D底層能力,變成簡單易懂的JS腳本函數和參數設置。針對物聯網應用開發在線提供了近百個3D功能實現例子,大大提高了開發效率。
(4)在線開發部署:在ThingJS網站編碼保存後,立即在線部署完成。可自動生成訪問二維碼,供用戶PC端和手機訪問相關3D可視化應用。
(5)移動端可訪問:不僅兼容IE11,Edge,Chrome,Firefox等瀏覽器,而且還可以在手機、PAD等移動端訪問,甚至微信掃碼也可以直接訪問。

3.步驟:
(1)場景搭建:通過CamBuilder、CityBuilder搭建3D場景。
(2)應用開發:利用ThingJs API開發業務邏輯功能。
(3)數據對接:對接物聯網數據,製作UI界面和圖表。
(4)項目發佈:在線託管或離線部署自己的可視化應用。

4.做了個小demo
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