iOS開發面試題及答案整理

 在現如今,隨着移動互聯網科技不斷的發展和創新,如今無論是公司還是開發者或設計師個人而言,面試都是一項耗時耗錢的項目,而面對iOS開發者及設計師在面試時可能會遇到的問題進行了篩選與彙總。下面我們一起來一下吧。

  1、簡述OC中內存管理機制。與retain配對使用的方法是dealloc還是release,爲什麼?需要與alloc配對使用的方法是dealloc還是release,爲什麼?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 、atomic、strong、weak屬性的作用?

  管理機制:使用了一種叫做引用計數的機制來管理內存中的對象。OC中每個對象都對應着他們自己的引用計數,引用計數可以理解爲一個整數計數器,當使用alloc方法創建對象的時候,持有計數會自動設置爲1。當你向一個對象發送retain消息 時,持有計數數值會增加1。相反,當你像一個對象發送release消息時,持有計數數值會減小1。當對象的持有計數變爲0的時候,對象會釋放自己所佔用的內存。

  retain(引用計數加1)->release(引用計數減1)

  alloc(申請內存空間)->dealloc(釋放內存空間)

  readwrite: 表示既有getter,也有setter (默認)

  readonly: 表示只有getter,沒有setter

  nonatomic:不考慮線程安全

  atomic:線程操作安全 (默認)

  線程安全情況下的setter和getter:

  - (NSString*) value {

  @synchronized(self) {

  return [[_value retain] autorelease];

  }}

  (void) setValue:(NSString*)aValue {

  @synchronized(self) {

  [aValue retain];

  [_value release];

  _value = aValue;

  } }

  retain: release舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數爲1

  assign: 簡單賦值,不更改索引計數 (默認)

  copy: 其實是建立了一個相同的對象,地址不同(retain:指針拷貝 copy:內容拷貝)

  strong:(ARC下的)和(MRC)retain一樣 (默認)

  weak:(ARC下的)和(MRC)assign一樣, weak當指向的內存釋放掉後自動nil化,防止野指針

  unsafe_unretained 聲明一個弱應用,但是不會自動nil化,也就是說,如果所指向的內存區域被釋放了,這個指針就是一個野指針了。 autoreleasing 用來修飾一個函數的參數,這個參數會在函數返回的時候被自動釋放。

  2、類變量的@protected ,@private,@public,@package,聲明各有什麼含義?

  @private:作用範圍只能在自身類

  @protected:作用範圍在自身類和繼承自己的子類 (默認)

  @public:作用範圍最大,可以在任何地方被訪問。

  @package:這個類型最常用於框架類的實例變量,同一包內能用,跨包就不能訪問

  3、線程是什麼?進程是什麼?二者有什麼區別和聯繫?

  一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程:

  進程:一個程序的一次運行,在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享一塊內存

  線程:線程是指進程內的一個執行單元。

  聯繫:線程是進程的基本組成單位

  區別:(1)調度:線程作爲調度和分配的基本單位,進程作爲擁有資源的基本單位 (2)併發性:不僅進程之間可以併發執行,同一個進程的多個線程之間也可併發執行 (3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統資源,但可以訪問隸屬於進程的資源. (4)系統開銷:在創建或撤消進程時,由於系統都要爲之分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大於創建或撤消線程時的開銷。

  舉例說明:操作系統有多個軟件在運行(QQ、office、音樂等),這些都是一個個進程,而每個進程裏又有好多線程(比如QQ,你可以同時聊天,發送文件等)

  4、談談你對多線程開發的理解?ios中有幾種實現多線程的方法?

  好處:

  1.使用線程可以把佔據時間長的程序中的任務放到後臺去處理

  2.用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度

  3.程序的運行速度可能加快

  4·在一些等待的任務實現上如用戶輸入、文件讀寫和網絡收發數據等,線程就比較有用了。

  缺點:

  1.如果有大量的線程,會影響性能,因爲操作系統需要在它們之間切換。

  2.更多的線程需要更多的內存空間。

  3.線程的中止需要考慮其對程序運行的影響。

  4.通常塊模型數據是在多個線程間共享的,需要防止線程死鎖情況的發生。

  實現多線程的方法:

  NSObject類方法

  NSThread

  NSOperation

  GCD

  5、線程同步和異步的區別?IOS中如何實現多線程的同步?

  異步:舉個簡單的例子 就是遊戲,遊戲會有圖像和背景音樂

  同步:是指一個線程要等待上一個線程執行完之後纔開始執行當前的線程,上廁所

  NSOperationQueue:maxcurrentcount

  NSConditionLock

  6、假設有一個字符串aabcad,請寫一段程序,去掉字符串中不相鄰的重複字符串,即上述字符串處理之後的輸出結果爲:aabcd

  NSMutableString * str = [[NSMutableString alloc]initWithFormat;@“aabcad”];

  for (int i = 0 ,i < str.length - 1 ;i++){

  unsigned char a = [str characterAtIndex:i];

  for (int j = i + 1 ,j < str.length ,j++){

  unsigned char b = [str characterAtIndex:j];

  if (a == b ){

  if (j == i + 1){

  }else{

  [str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(j, 1)];

  }

  }

  }

  }

  NSLog(@“%@”,str);

  7、獲取一臺設備唯一標識的方法有哪些?

  (1)UDID

  (2)UUID

  (3)MAC Address

  (4)OPEN UDID

  (5)廣告標識符

  (6)Vindor標示符

  8、iOS類是否可以多繼承?如果沒有,那可以用其他方法實現嗎?簡述實現過程。

  不可以多繼承 用protocol實現

  9、堆和棧的區別?

  堆需要用戶手動釋放內存,而棧則是編譯器自動釋放內存

  問題擴展:要知道OC中NSString的內存存儲方式

  10、iOS本地數據存儲都有哪幾種方式?

  NSKeyedArchiver

  NSUserDefaults

  Write寫入方式

  SQLite3

  (問題擴展:什麼情況下使用什麼樣的數據存儲)

  1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,數據對象需要遵守NSCoding協議,對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。缺點:只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,對數據操作比較笨拙,如果想改動數據的某一小部分,需要解壓或歸檔整個數據。

  2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。缺點:如果要存儲其他類型,需要轉換爲前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。

  3.Write寫入方式:永久保存在磁盤中。第一步:獲得文件即將保存的路徑:第二步:生成在該路徑下的文件:第三步:往文件中寫入數據:最後:從文件中讀出數據:

  4. SQLite:採用SQLite數據庫來存儲數據。SQLite作爲一中小型數據庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較複雜一些。

  11、寫出方法獲取iOS內存使用情況。

  // 獲取當前設備可用內存及所佔內存的頭文件

  #import

  #import

  // 獲取當前設備可用內存(單位:MB)

  - (double)availableMemory

  {

  vm_statistics_data_t vmStats;

  mach_msg_type_number_t infoCount = HOST_VM_INFO_COUNT;

  kern_return_t kernReturn = host_statistics(mach_host_self(),

  HOST_VM_INFO,

  (host_info_t)&vmStats,

  &infoCount);

  if (kernReturn != KERN_SUCCESS) {

  return NSNotFound;

  }

  return ((vm_page_size *vmStats.free_count) / 1024.0) / 1024.0;

  }

  // 獲取當前任務所佔用的內存(單位:MB)

  - (double)usedMemory

  {

  task_basic_info_data_t taskInfo;

  mach_msg_type_number_t infoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT;

  kern_return_t kernReturn = task_info(mach_task_self(),

  TASK_BASIC_INFO,

  (task_info_t)&taskInfo,

  &infoCount);

  if (kernReturn != KERN_SUCCESS

  ) {

  return NSNotFound;

  }

  return taskInfo.resident_size / 1024.0 / 1024.0;

  }

  12、什麼是安全釋放?

  置nil 再釋放

  13、寫一個標準宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個?

  #define MIN(X,Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))

  擴展:在定義宏的時候需要注意哪些問題?

  宏全部大寫 寫在#import 下 @interface上 結尾無分號

  14、iphone os有沒有垃圾回收機制?簡單闡述一下OC內存管理。

  iphone os沒有垃圾回收機制 oc的內存管理是誰創建誰釋放 程序中遇到retain 該對象引用計數+1 遇release該對象引用計數-1 retainCount爲0時 內存釋放

  15、簡述應用程序按Home鍵進入後臺時的生命週期,以及從後臺回到前臺時的生命週期?

  自己可以寫個demo來測試一下

  進入後臺時

  -(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

  -(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;

  進入前臺時

  -(void)applicationDidEnterForeground:(UIApplication *)application;

  -(void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

  16、ViewController 的 alloc,loadView, viewDidLoad,viewWillAppear,viewDidUnload,dealloc、init分別是在什麼時候調用的?在自定義ViewController的時候這幾個函數裏面應該做什麼工作?

  自己寫代碼測試加深理解

  alloc申請內存時調用

  loadView加載視圖時調用

  ViewDidLoad視圖已經加載後調用

  ViewWillAppear視圖將要出現時調用

  ViewDidUnload視圖已經加載但沒有加載出來調用

  dealloc銷燬該視圖時調用

  init視圖初始化時調用

  17、描述應用程序的啓動順序。

  1. 程序入口main函數創建UIApplication實例和UIApplication代理實例。

  2. 在UIApplication代理實例中重寫啓動方法,設置第一ViewController。

  3. 在第一ViewController中添加控件,實現應用程序界面。

  18、爲什麼很多內置類如UITableViewControl的delegate屬性都是assign而不是retain?請舉例說明。

  防止循環引用

  19、使用UITableView時候必須要實現的幾種方法?

  -(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewNumberOfRowsInSection:(NSInteger)section; 這個方法返回每個分段的行數,不同分段返回不同的行數可以用switch來做,如果是單個列表就直接返回單個你想要的函數即可。 -(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewCellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath)indexPath; 這個方法是返回我們調用的每一個單元格。通過我們索引的路徑的section和row來確定

  20、寫一個便利構造器。

  //id代表任意類型指針,這裏代表Student *,類方法

  +(id)studentWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge { Student *stu=[[Student alloc]initName:newName andAge:newAge]; return [stu autorelease];//自動釋放 }

  21、UIImage初始化一張圖片有幾種方法?簡述各自的優缺點。

  3種

  imageNamed:系統會先檢查系統緩存中是否有該名字的Image,如果有的話,則直接返回,如果沒有,則先加載圖像到緩存,然後再返回。

  initWithContentsOfFile:系統不會檢查系統緩存,而直接從文件系統中加載並返回。

  imageWithCGImage:scale:orientation當scale=1

歡迎指正錯誤,相互學習,歡迎加入技術學習交流羣:554587323

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章