吊打面試官!Java基礎(面向對象)98道題,你能答對多少?

Java基礎(面向對象)面試題

  1. 什麼是B/S架構?什麼是C/S架構

  2. Java都有那些開發平臺?

  3. 什麼是JDK ?什麼是JRE?

  4. Java語言有哪些特點

  5. 面向對象和麪向過程的區別

  6. 什麼是數據結構?

  7. Java的數據結構有那些?

  8. 什麼是OOP?

  9. 類與對象的關係?

  10. Java中有幾種數據類型

  11. 標識符的命名規則。

  12. instanceof關鍵字的作用

  13. 什麼是隱式轉換,什麼是顯式轉換

  14. Char類型能不能轉成int類型?能不能轉化成string類型,能不能轉成double類型

  15. 什麼是拆裝箱?

  16. Java中的包裝類都是那些?

  17. 一個java類中包含那些內容?

  18. 那針對浮點型數據運算出現的誤差的問題,你怎麼解決?

  19. 面向對象的特徵有哪些方面?

  20. 訪問修飾符 public,private,protected,以及不寫(默認) 時的區別?

  21. String 是最基本的數據類型嗎?

  22. float f=3.4;是否正確?

  23. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1; 有錯嗎?

  24. 重載和重寫的區別

  25. equals與==的區別

  26. ++i與i++的區別

  27. 程序的結構有那些?

  28. 數組實例化有幾種方式?

  29. Java中各種數據默認值

  30. Java常用包有那些?

  31. Object類常用方法有那些?

  32. java中有沒有指針?

  33. java中是值傳遞引用傳遞?

  34. 實例化數組後,能不能改變數組長度呢?

  35. 假設數組內有5個元素,如果對數組進行反序,該如何做?

  36. 形參與實參區別

  37. 構造方法能不能顯式調用?

  38. 什麼是方法重載?

  39. 構造方法能不能重寫?能不能重載?

  40. 內部類與靜態內部類的區別?

  41. Static關鍵字有什麼作用?

  42. final在java中的作用 ,有哪些用法?

  43. StringString StringBufffr 和StringBuilder的區別是什麼?

  44. String str=" aaa" ,與String str=new String( “aaa” )-樣嗎?

  45. 講下java中的math類有那些常用方法?

  46. String類的常用方法有 那些?

  47. Java中的繼承是單繼承還是多繼承

  48. Super與this表示什麼 ?

  49. 普通類與抽象類有什麼區別?

  50. 什麼是接口?爲什麼需要接口?

  51. 接口有什麼特點?

  52. 抽象類和接口的區別?

  53. Hashcode的作用

  54. Java的四種引用 ,強弱軟虛

  55. Java創建對象有幾種方式?

  56. 有沒有可能兩個不相等的對象有相同的hashcode

  57. 拷貝和淺拷貝的區別是什麼?

  58. static都有哪些用法?

  59. a=a+b與a+=b有什麼區別嗎?

  60. final. finalize0. finally

  61. JDBC操作的步驟

  62. 在使用jdbc的時候,如何防止出現sq|注入的問題。

  63. 怎麼在JDBC內調用一個存儲過程

  64. 是否瞭解連接池,使用連接池有什麼好處?

  65. 你所瞭解的數據源技術有那些?使用數據源有什麼好處?

  66. &和&&的區別!

  67. 靜態內部類如何定義

  68. 什麼是成員內部類

  69. Static Nested Class 和Inner Class的不同

  70. 什麼時候用assert

  71. Java有沒有goto

  72. 數組有沒有length0這個方法? String有沒有length0這個方法

  73. 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾

  74. float型float f=3.4是否正確?

  75. 排序都有哪幾種方法?請列舉

  76. 靜態變量和實例變量的區別?

  77. 說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個

  78. a.hashCode0 有什麼用?與a.equals(b) 有什麼關係?

  79. Java 中的編譯期常量是什麼?使用它又什麼風險?

  80. 在Java中,如何跳出當前的多重嵌套循環?

  81. 構造器( constructor )是否可被重寫( override ) ?

  82. 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

  83. 是否可以繼承String類?

  84. 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

  85. String 和StringBuilder. StringBuffer 的區別?

  86. 重載(Overload)和重寫(Override)的區別。重載的方法能否根據返回類型進行區分?

  87. char 型變量中能不能存貯一箇中文漢字 ,爲什麼?

  88. 抽象類( abstract class )和接口( interface )有什麼異同?

  89. 靜態嵌套類(Static Nested Class)和內部類(Inner Class)的不同?

  90. Java 中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。

  91. 抽象的(abstract)方法是否可同時是靜態的(static),是否可同時是本地方法(native),是否可同時被 synchronized修飾?

  92. 是否可以從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的調用?

  93. 如何實現對象克隆?

  94. 接口是否可繼承(extends)接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承具體類(concreteclass)?

  95. 一個”.java”源文件中是否可以包含多個類(不是內部類)?有什麼限制?

  96. Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以繼承其它類?是否可以實現接口?

  97. 內部類可以引用它的包含類(外部類)的成員嗎?有沒有什麼限制?

  98. Java 中的final 關鍵字有哪些用法?

1.什麼是B/S架構?什麼是C/S架構

  1. B/S(Browser/Server) ,瀏覽器/服務器程序
  2. C/S(Client/Server) ,客戶端/服務端,桌面應用程序

2. Java都有那些開發平臺?

  1. JAVASE :主要用在客戶端開發
  2. JAVAEE :主要用在web應用程序開發
  3. JAVAME :主要用在嵌入式應用程序開發

3.什麼是JDK ?什麼是JRE?

  1. JDK : java development kit : java開發工具包,是開發人員所需要安裝的環境
  2. JRE : java runtime environment : java運行環境, java程序運行所需要安裝的環境

4、Java語言有哪些特點

1.簡單易學.有豐富的類庫
2.面向對象(Java最重要的特性,讓程序耦合度更低,內聚性更高)
3.與平臺無關性( JVM是Java跨平臺使用的根本)
4.可靠安全
5.支持多線程

5、面向對象和麪向過程的區別

1.面向過程:
一種較早的編程思想 ,顧名思義就是該思想是站着過程的角度思考問題,強調的就是功能行爲,功能的執行過程,即先後順序,而每一個功能我們都使用函數(類似於方法)把這些步驟一步步實現。使用的時候依次調用函數就可以了。
2.面向對象:
一種基於面向過程的新編程思想,顧名思義就是該思想是站在對象的角度思考問題,我們把多個功能合理放到不同對象裏,強調的是具備某些功能的對象。
具備某種功能的實體,稱爲對象。面向對象最小的程序單元是:類.面向對象更加符合常規的思維方式,穩定性好, 可重用性強,易於開發大型軟件產品,有良好的可維護性。
在軟件工程上,面向對象可以使工程更加模塊化,實現更低的耦合和更高的內聚。

6、什麼是數據結構?

計算機保存,組織數據的方式

7、Java的數據結構有那些?

1.線性表( ArrayList)
2.鏈表( Linkedlist)
3.棧( Stack )
4.隊列( Queue )
5.圖(Map)
6.樹( Tree )

8、什麼是00P?

面向對象編程

9.類與對象的關係?

類是對象的抽象,對象是類的具體,類是對象的模板,對象是類的實例

10、Java中有幾種數據類型

整形: byte,short,int,long
浮點型: float,double
字符型: char
布爾型: boolean

11、標識符的命名規則。

  1. 標識符的含義:
    是指在程序中,我們自己定義的內容,譬如,類的名字,方法名稱以及變量名稱等等,都是標識符。
  2. 命名規則: (硬性要求)
    標識符可以包含英文字母, 0-9的數字, $以及_
    標識符不能以數字開頭
    標識符不是關鍵字
  3. 命名規範: (非硬性要求)
    類名規範:首字符大寫,後面每個單詞首字母大寫(大駝峯式).
    變量名規範:首字母小寫,後面每個單詞首字母大寫(小駝峯式)。
    方法名規範:同變量名.

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