wepy 框架引入 wxParse 富文本组件,渲染编辑器内容

	https://github.com/icindy/wxParse

	使用方法:
		1>下载源码,复制 wxParse/wxParse 目录到我们项目的 components 组件目录
			cp -r wxParse/wxParse components/

		2>在 js 中引入 wxParse 模块
			var WxParse = require('../components/wxParse/wxParse.js')
			或
			import WxParse from '../components/wxParse/wxParse'

		3>在 wxss 引入 wxParse.css
			@import '/components/wxParse/wxParse.wxss';

		4>数据绑定
			方法:
				WxParse.wxParse(bindName, type, data, target, imagePadding)
			参数:
				bindName - 绑定的数据名(必填)
				type - 数据类型:html 或 md,支持将 HTML、Markdown 内容转换为微信小程序展示的内容(必填)
				data - 具体数据(必填)
				target - Page 对象,一般为 this(必填)
				imagePadding - 当图片自适应时,左右的 padding(默认为 0)

			第一次看该方法,有点蒙,其实很简单,应该就是:
				在 Wxparse 对象中,将传入的 data 数据绑定到名为 bindName 的字段上

			例如:
				我们的数据是:
					var htmlContent = '<p> 我是内容 </p>'

				想要绑定到 wxParse 的字段名为:
					content

				WxParse.wxParse('content', 'html', htmlContent, this);

		5>在 wxml 中引入 wxParse 模板(使用 wxParse,必须要借助 wxParse 的'模板',传入绑定的数据,然后渲染出最终结果)
			<import src="../components/wxParse/wxParse.wxml" />
			<template is="wxParse" data="{{ wxParseData:content.nodes }}" />	// 注意这里就是我们上面绑定的 bindName 名

	配置 emoji 表情:
		todo

	多数据格式:
		todo

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章