如何提高C編程能力

    

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前言

    目前C語言被應用得最多的估計就是嵌入式了,在學校學習完C語言,考完等級考試之後,可能就會覺得自己的C語言掌握的還可以了。但這其實只能算入門,像結構體,指針等內容還有很多東西需要去深究,還有GNU的一些補充語法。接下來,我們來探討一下如何提升!

打怪升級

1. C語言三劍客

    C語言經典三劍客《C和指針》《C陷阱與缺陷》《C專家編程》,這三本書相信很多人都聽過。對於想提升C編程能力,這三本是絕對要去閱讀一下的。單純閱讀肯定很枯燥,所以閱讀過程中還是要去動動手的。這三本書的章節其實也沒什麼必然的關聯性,所以建議大家可以挑着看,最近想看研究一下指針,就看"指針"的章節,  想研究動態內存分配, 就看"動態內存分配"章節。畢竟這不是入門書籍。

2. GNU C語法

    首先我們先來了解一些概念,ANSI C 、POSIX C、GNU C到底是啥?之間到底有啥關係?

  • ANSI C :由美國國家標準局爲C語言制定了一套完整的國際標準語法,稱爲ANSI C,作爲C語言最初的標準。

  • POSIX C : POSIX中文翻譯:可移植操作系統接口,POSIX標準的誕生是爲了統一個操作系統的接口,方便開發者開發程序,寫出可移植的代碼程序

  • GNU C:GNU的C函數庫,其實就是glibc,它是Linux上最重要的函數庫,它定義了 ANSI C 標準指定的所有的庫函數,以及由POSIX或其他UNIX操作系統變種指定的附加特色,還包括有與GNU系統相關的擴展。

    OK, 有了上面的概念之後。你可能會明白爲什麼有時候會看到一些奇怪的語法,然後去查課本又找不到。目前大學裏的課本是按ANSI C來編寫的,都是標準的C語言語法。所以也不用課本垃圾,語法編寫不完整!

    回到GNU C上面,GUN C提供了一些新的語法功能,對於做Linux開發的,肯定是必須要接觸的。比如:GNU C支持零長度數組。

typedef struct test1{
    int len;
    char a[0];    // 零長度數組
 }TEST1;

這個時候數組是不佔用內存的,如果聲明指針是會佔用內存的。這玩意有什麼作用呢?簡單看一下下面的代碼:

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


typedef struct test1{
  int a;
  char b[0]; //零長度數組
}TEST1;




int main()
{
  char str[] = "helloworld";
  //malloc分配空間
  TEST1* test1 = (TEST1*)malloc(sizeof(TEST1) + 20);
  printf("%p\n", &(test1->a));
  printf("%p\n", (test1->b));
  //字符串複製
  memcpy(test1->b, str, sizeof(str));
  printf("%s\n", test1->b);
}

這個時候我們就可以通過結構體(TEST1)成員b去訪問後面的地址了。它更多是被用在長度不確定的數據上。大家還可以去思考對比一下和指針的差異!

更多GNU C相關內容可以到http://www.gnu.org/software/libc/manual 學習,或者後臺回覆[GNU C]獲取pdf下載鏈接。

3. 閱讀開源代碼

    個人認爲,閱讀一下好的開源代碼或者原廠提供的一些SDK,對於個人編碼能力會有很大提升。學習他們一些好的編碼規範和整體架構設計理念,最最經典的當然就是Linux系統了。其實閱讀源碼並不一定要完全理解代碼功能之類的 ,我們更多是去學習爲什麼這麼寫, 這麼寫用什麼好處。當然了,也並不是所有都是好的,我們也是取其精華去其糟粕嘛!

    來看個小例子

#define MAX( a, b) ( (a) > (b)?(a) : (b) )
int max( int a, int b)
{
  return ((a > b)? a : b);
}

上面是要對比兩個數的大小,一個是用宏實現,一個使用函數實現。你覺得哪個比較好

    首先,宏會比較簡潔;然後宏可以傳遞各種類型的參數,而函數只能傳遞int類型的;最後函數調用會帶來額外的開銷,它需要開闢一片棧空間,記錄返回地址,將形參壓棧,從函數返回還要釋放堆棧。

但是宏也有缺點,宏在預編譯時會拷貝到所有調用的位置,這樣就會使編譯出來的文件變大。

    所以這需要看實際情況來選擇了,這個東西我也是在Linux源碼上發現的,Linux最近更新的版本很經常將一些函數替換成宏的形式。所以多閱讀,多思考,會提升很快的!

4. 多踩坑,多思考

    這東西說起來很虛,實踐出真知!只有在做項目的時候,你纔會知道,原來某些東西組合起來一起用會有這麼多坑。還有就是多思考,多總結,這絕對會事半功倍!不要覺得,反正是“面向瀏覽器編程”,記那麼多幹嘛。

總結

    說得再多也沒用,最主要還是要行動起來。打怪升級的路上很辛苦,努力!努力!努力! 分享就到這,歡迎探討,指教!

end

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