大致規劃

本次小遊戲會採用最基本的瀑布模型來開發。所以基本流程會根據瀑布模型的流程走。

瀑布模型是:將軟件的生命週期劃分爲可行性分析、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼實現、軟件測試和運行維護等六個基本活動,並且規定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。

參照:https://baike.baidu.com/item/%E7%80%91%E5%B8%83%E6%A8%A1%E5%9E%8B/9817778?fr=aladdin

可能會因爲教材的原因,過程名稱不相同,但是基本流程都是這樣的,並且這個生命週期是會根據實際的項目進程進行調整,比如我這邊是做案例,運行維護階段可以不用。再比如外包項目,可行性分析也可以忽略。

模型就像設計模式一樣,只是一種歸納總結,是爲程序服務的,而非限制。所以使用的時候要靈活。

 

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