Java併發編程之ThreadLocal使用及源碼解析
Java ThreadLocal類允許你創建只能由同一線程讀寫的變量。因此,即使兩個線程執行相同的代碼,並且代碼引用相同的ThreadLocal變量,兩個線程也不能看到彼此的ThreadLocal變量。
創建ThreadLocal及其操作
創建ThreadLocal
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
上面代碼是創建一個ThreadLocal對象
進行ThreadLocal的相應操作
設置ThreadLocal的值,使用set方法(獲取當前線程,進行map中查找):
threadlocal.set("Hello World");
獲取ThreadLocal的值,使用get方法(獲取當前線程,進行map中查找):
threadlocal.get();
刪除ThreadLocal的值,使用remove方法(獲取當前線程,進行map中查找):
threadlocal.remove();
ThreadLocal初始值設置
ThreadLocal可以設置初始化的值,可以通過兩種方式進行設置:
1.使用子類重寫initialValue()進行設置
ThreadLocal<String> threadLocalInit = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
return String.valueOf(System.currentTimeMillis());
}
};
2.使用ThreadLocal實現Supplier 接口進行設置
ThreadLocal<String> threadLocalInit2 = ThreadLocal.withInitial(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
return String.valueOf(System.currentTimeMillis());
}
});
使用Lambda表達式進行設置
ThreadLocal<String> threadLocalInit3 = ThreadLocal.withInitial(
()->{return String.valueOf(System.currentTimeMillis());});
//簡化版本
ThreadLocal<String> threadLocalInit4 = ThreadLocal.withInitial(() -> String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
ThreadLocal 延遲設置值
在某些情況下,您不能使用設置初始值的標準方法。例如,您可能需要一些在創建ThreadLocal變量時不可用的配置信息。在這種情況下,可以延遲設置初始值。
public class DateFormatter {
private ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public String format(Date date){
SimpleDateFormat simpleDateFormat = getSimpleDateFormat();
return simpleDateFormat.format(date);
}
private SimpleDateFormat getSimpleDateFormat() {
SimpleDateFormat simpleDateFormat = threadLocal.get();
if(Objects.isNull(simpleDateFormat)){
simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
threadLocal.set(simpleDateFormat);
}
return simpleDateFormat;
}
}
如果使用過hibernate的時候,應該會有影響,我們進行sessionFactory創建的時候,就會使用上面的這種方式。
將sessionFactory使用ThreadLocal中進行延遲創建。
ThreadLocal子類InheritableThreadLocal
InheritableThreadLocal類是ThreadLocal的子類。 而不是Threadable內部的每個線程都具有自己的值,而是InheritableThreadLocal授予對線程以及該線程創建的所有子線程的值的訪問權限。
ThreadLocal源碼
public class ThreadLocal<T> {
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
//線程安全的Integer類AtomicInteger
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
//連續生成的哈希碼之間的區別——將隱式順序線程本地id
//轉換爲接近最優擴散乘法哈希值,用於兩個冪次大小的表。
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
//生成nextHashCode
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
//初始化設置,如果子類不重寫這個方法,將不能進行初始化值的設定
protected T initialValue() {
return null;
}
//實現接口進行初始化值的設置
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
//默認構造函數
public ThreadLocal() {
}
//獲取ThreadLocal中的值
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
//這個是ThreadLocal的一個內部類,進行ThreadLocal數據的管理
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
//設置初始值
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//設置如果存在的時候,如果不存在就創建createMap
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
//設置值
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
//移除值
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
//獲取內部類ThreadLocalMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//創建一個ThreadLocalMap,這裏會傳入一個線程和相關的值
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
//創建一個map在InheritableThreadLocal
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
//獲取子值
T childValue(T parentValue) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//實現Supplier進行初始化值的設置
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
private final Supplier<? extends T> supplier;
SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
}
//通過supplier進行初始化設置
@Override
protected T initialValue() {
return supplier.get();
}
}
//內部類ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap {
//這個哈希映射中的條目擴展了WeakReference,使用它的主ref字段作爲
//鍵(始終是ThreadLocal對象)。注意,空鍵(即entry.get() == null)意味
//着不再引用該鍵,因此可以從表中刪除條目。這樣的條目在下面的代碼
//中被稱爲“陳舊條目”。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
//初始化容量
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
//重置必須使用的table
private Entry[] table;
//map中的條目
private int size = 0;
//要調整大小的下一個大小值
private int threshold
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
//構造一個最初包含(firstKey, firstValue)的新映射。
//ThreadLocalMaps是惰性構造的,所以我們只在至少有一個條目要放入其中時才創建一個
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; //設置容量
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
//構造一個新的映射,包括來自給定父映射的所有可繼承線程局部變量。僅由createInheritedMap調用。
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
//獲取與key關聯的條目。這個方法本身只處理快速路徑:直接命中現有的
//鍵。否則,它getEntryAfterMiss得到錯過。這樣做的目的是使直接命中的性能最大
//化,部分是通過使這種方法容易地不可分割。
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
* 當鍵在其直接哈希槽中找不到時使用的getEntry方法的版本
*/
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
/**
設置與key關聯的值
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
//我們不像get()那樣使用快速路徑,因爲它位於至少與使用set()創建
//新條目一樣常見替換現有的,在這種情況下,路徑失敗的機會多於失敗。
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
/**
* 移除條目中的key
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
/**
使用指定鍵值的條目替換在set操作期間遇到的陳舊條目。傳入的值
value參數存儲在條目中,無論是否指定鍵的條目已經存在
作爲一個副作用,此方法會刪除"run"中包含該陳舊條目的所有陳舊條目。(運行是兩個空槽之間的條目序列。)
*/
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
//備份以檢查當前運行中是否有過時的條目。
//我們一次清理整個運行以避免連續運行
//由於釋放垃圾收集器而進行的增量重新哈希處理
//大量增加引用(即,每當收集器運行時)。
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
//查找運行的鍵或尾隨空位
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//如果找到密鑰,則需要交換密鑰
//使用陳舊的條目來維護哈希表的順序。
//新失效的插槽,或任何其他失效的插槽
//在它上面遇到的,然後可以發送到expungeStaleEntry
//刪除或重新哈希運行中的所有其他條目。
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// Start expunge at preceding stale entry if it exists
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
//如果在向後掃描中未找到過時的條目,則
//掃描密鑰時看到的第一個陳舊條目是
//首先仍在運行中。
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// If key not found, put new entry in stale slot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// If there are any other stale entries in run, expunge them
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
通過重新哈希任何可能衝突的條目來清除陳舊的條目
位於staleSlot和下一個空插槽之間。 這也消失了
在結尾的null之前遇到的任何其他過時的條目
*/
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
/**
啓發式地掃描一些單元格,尋找過時的條目。
在添加新元素或刪除另一個過時元素時調用。它執行的掃描次數爲對數,以
平衡不掃描(快速但保留了垃圾)和掃描次數與元素數量成比例的情況,這樣
會找到所有的垃圾,但會導致一些插入花費O(n)時間
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
/**
重新包裝和/或調整桌子大小。 首先掃描整個
刪除陳舊條目的表。 如果這還不夠
縮小表的大小,將表的大小增加一倍
*/
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
/**
* 重置大小 到以前大小的2倍
*/
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null; // GC回收
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
/**
* 刪除表中所有過時的條目。.
*/
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
}
}