Javascript的變量與delete操作符

Javascript的變量

實際上Javascript中,變量 = 對象屬性,這是因爲 Javascript 在執行腳本之前 會創建一個Global對象,所有的全局變量都是這個Global對象的屬性, 執行函數時也會創建一個Activation對象,所有的局部變量都是這個Activation對象的屬性。 如下例:

var global = 42;
this.global; // 42, 可以通過this來訪問Global對象

this.global2 = 12;
global2; // 12

function foo() {
var local = 36;
// 不過無法直接訪問Activation,
// 因此無法通過 foo.local 的方式來訪問local變量
}

delete操作符刪除的對象

C++中也有delete操作符,它刪除的是指針所指向的對象。例如:

// C++
class Object {
public:
Object *x;
}

Object o;
o.x = new Object();
delete o.x; // 上一行new的Object對象將被釋放

但Javascript的delete與C++不同,它不會刪除o.x指向的對象,而是刪除o.x屬性本身

// Javascript
var o = {};
o.x = new Object();
delete o.x; // 上一行new的Object對象依然存在
o.x; // undefined,o的名爲x的屬性被刪除了

在實際的Javascript中,delete o.x之後,Object對象會由於失去了引用而被垃圾回收, 所以delete o.x也就“相當於”刪除了o.x所指向的對象,但這個動作並不是ECMAScript標準, 也就是說,即使某個實現完全不刪除Object對象,也不算是違反ECMAScript標準。

“刪除屬性而不是刪除對象”這一點,可以通過以下的代碼來確認。

var o = {};
var a = { x: 10 };
o.a = a;
delete o.a; // o.a屬性被刪除
o.a; // undefined
a.x; // 10, 因爲{ x: 10 } 對象依然被 a 引用,所以不會被回收

另外,delete o.x 也可以寫作 delete o["x"],兩者效果相同。

對變量執行delete的情況

由於變量也是 Global 或者是 Activation 對象的屬性,所以對變量的delete操作也是同樣的結果。

var global = 42;
delete global; // 刪除Global.global

function foo() {
var local = 36;
delete local; // 刪除Activation.local
}

能刪除的屬性和不能刪除的屬性

並不是所有的屬性都能被delete。例如,prototype中聲明的屬性就無法被delete:

function C() { this.x = 42; }
C.prototype.x = 12;

var o = new C();
o.x; // 42, 構造函數中定義的o.x

delete o.x;
o.x; // 12, prototype中定義的o.x,即使再次執行delete o.x也不會被刪除

對象的預定義屬性也無法刪除。 可以認爲這類屬性帶有DontDelete的特性。

var re = /abc/i;
delete re.ignoreCase;
re.ignoreCase; // true, ignoreCase無法刪除

能刪除的變量和不能刪除的變量

通過var聲明的變量和通過function聲明的函數擁有DontDelete特性,無法被刪除。

var x = 36;
delete x;
x; // 36, x沒有被刪除

y = 12;
delete y;
y; // undefined

function foo() { return 42; }
delete foo;
foo(); // 42

但是有一點例外,就是通過 eval 執行的代碼中,通過var聲明的變量雖然與正常的var聲明變量 同屬於Global對象,但它們不具有DontDelete特性,能被刪除。

eval("var x = 36;");
x; // 42
delete x;
x; // undefined

但是這也有一點例外,eval的代碼中的函數內通過var定義的變量具有DontDelete,不能被刪除。

eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");
// 返回 42

delete的返回值

delete是普通運算符,會返回true或false。規則爲:當被delete的對象的屬性存在並且擁有DontDelete時 返回false,否則返回true。 這裏的一個特點就是,對象屬性不存在時也返回true,所以返回值並非完全等同於刪除成功與否。

function C() { this.x = 42; }
C.prototype.y = 12;
var o = new C();

delete o.x; // true
o.x; // undefined
"x" in o; // false
// o.x存在並且沒有DontDelete,返回true

delete o.y; // true
o.y; // 12
// o自身沒有o.y屬性,所以返回true
// 從這裏也可以看到prototype鏈的存在,對象自身屬性和prototype屬性是不同的

delete o; // false
// Global.o擁有DontDelete特性所以返回false

delete undefinedProperty; // true
// Global沒有名爲undefinedProperty的屬性因此返回true

delete 42; // true
// 42不是屬性所以返回true。有的實現會拋出異常(違反ECMAScript標準)

var x = 24;
delete x++; // true
x; // 25
// 被刪除的是x++的返回值(24),不是屬性,所以返回true
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