Timer
使用time.NewTimer()創建Timer後,經過其指定的時間後,它會向其管道發送當前時間。time.After()也是創建Timer,不過返回值不是Timer而是其管道。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main(){
//5秒後將當前時間發送給管道
timer:=time.NewTimer(time.Second*2)
if t,ok:=<-timer.C;ok{
fmt.Println(t)
}
//After()內部調用NewTimer()然後返回其管道
timeChan:=time.After(time.Second*2)
if t,ok:=<-timeChan;ok{
fmt.Println(t)
}
}
調用Timer的Reset()方法可以重置Timer,不過要注意的是在這之前需要確保Timer的管道里沒有數據,如果有數據的情況下重置Timer,程序會立即讀取到管道的數據,使邏輯出錯。
所以正確調用Reset()的方法是:先調用Stop()停止Timer,如果Stop()返回false,說明管道可能有數據,需要先取出來再調用Reset(),Stop()方法也是同樣的道理。
如果Timer停止或者時間到了,Reset()或Stop()會返回false,如果時間還沒到則返回true。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
timer:=time.NewTimer(time.Second*2)
if t,ok:=<-timer.C;ok{
fmt.Println(t)
}
//正確重置Timer
if !timer.Stop() && len(timer.C) > 0{
<-timer.C
}
timer.Reset(time.Second*5)
if t,ok:=<-timer.C;ok{
fmt.Println(t)
}
}
time.AfterFunc()可以在指定時間後啓動一個goroutine執行指定的函數,其返回值爲Timer,我們可以通過調用Timer的Stop()方法取消這一過程。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main(){
//5秒後啓動一個goroutine執行函數
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
time.AfterFunc(time.Second*5, func() {
fmt.Println("hello world")
wg.Done()
})
wg.Wait()
}
Ticker
使用time.NewTicker創建Ticker後每隔指定時間,它都會向其管道發送當前時間,調用Stop()方法停止發送。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
ticker:=time.NewTicker(time.Second)
for {
if t,ok:=<-ticker.C;ok{
fmt.Println(t)
}
}
}