向设计小组成员传达开发背景信息, 从中我能收获些什么?
- 能够更好的与设计师交流,因为我能了解到设计师的信息诉求, 更好的传递信息
- 设计师想要从开发者获取哪些信息, 他们想知道什么?(传递正确的信息)
- 技术可行性, 我的设计表现范畴是怎样的? (信息传递的可能性)
- 设计范畴 > 技术范畴 -> 设计师知道限制
- 设计范畴 < 技术范畴 -> 设计师设计表现力得到扩展
- 某个组件的外观和行为的可配置性?(表现和行为的可能性)
- 技术可行性, 我的设计表现范畴是怎样的? (信息传递的可能性)
- 设计师能通常喜欢哪种方式的表述? (有效的传递信息)
- 使用图形化的表述
- 使用设计师熟悉的工具/模型类比
- 使用日常生活模型的类比
- 设计师想要从开发者获取哪些信息, 他们想知道什么?(传递正确的信息)
- 对自身知识体系的审阅, 可能获得进一步的了解, 明确知识的欠缺