堆排序算法
堆排序(Heap Sort)就是利用堆(假設利用大堆頂)進行排序的方法。它的基本思想是,將待排序的序列構造成一個大堆頂。此時,整個序列的最大值就是堆頂的根節點。將它移走(其實就是將其與堆數組的末尾元素交換,此時末尾元素就是最大值),然後將剩餘的n-1個序列重新構造成一個堆,這樣就會得到n個元素中的次大值。如此反覆執行,便能得到一個有序序列了。
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 10
typedef struct
{
int r[MAXSIZE];
int length;
}SqList;
void swap(SqList *L, int i, int j)
{
int temp = L->r[i];
L->r[i] = L->r[j];
L->r[j] = temp;
}
void HeapAdjust(SqList *L, int s, int m)
{
int temp, j;
temp = L->r[s];
for(j = 2*s; j <= m; j*=2)
{
if(j < m && L->r[j] < L->r[j+1])
{
++j;
}
if(temp >= L->r[j])
{
break;
}
L->r[s] = L->r[j];
s = j;
}
L->r[s] = temp;
}
void HeapSort(SqList *L)
{
int i;
for(i = L->length/2; i > 0; i--)
{
HeapAdjust(L, i, L->length);
}
for(i = L->length; i > 1; i--)
{
swap(L, 1, i);
HeapAdjust(L, 1, i-1);
}
}
int main()
{
SqList H;
int n;
scanf("%d",&n);
H.length = n-1;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d",&H.r[i]);
}
HeapSort(&H);
for(int i = 1; i < n; i++)
{
printf("%d ",H.r[i]);
}
}
堆排序複雜度分析
堆排序的效率到底有多高呢?它的運行時間主要是消耗在初始構建堆和在重建時的反覆篩選上。在構建堆的過程中,因爲我們是完全二叉樹從最下層最右邊的非終端節點開始構建,將它與其孩子進行比較和若有必要的交換,對於每個非終端節點來說,其實最多進行兩次比較和互換操作。因此真個構建堆的時間複雜度爲O(n).
總體來說,堆的時間複雜度爲O(nlogn)。由於堆排序對原始記錄的排序狀態並不敏感,因此,它無論最好、最壞和平均時間複雜度均爲O(nlogn)。這在性能上顯然要遠遠好於冒泡、簡單選擇、直接插入的O(n2)的時間複雜度了。
空間複雜度上,它只有一個用來交換的暫存單元,也非常的不錯。不過由於記錄的比較與交換是跳躍式進行,因此堆排序也是一種不穩定的排序方法。
最後,由於初始構建堆所需的比較次數比較多,因此,它並不適合待排序列個數較少的情況。