【設計模式】工廠模式-5

工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。

工廠模式介紹(來自菜鳥教程)

意圖:
定義一個創建對象的接口,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創建過程延遲到子類進行。

主要解決:
主要解決接口選擇的問題。

何時使用:
我們明確地計劃不同條件下創建不同實例時。

如何解決:
讓其子類實現工廠接口,返回的也是一個抽象的產品。

關鍵代碼:
創建過程在其子類執行。

**應用實例: **
1、您需要一輛汽車,可以直接從工廠裏面提貨,而不用去管這輛汽車是怎麼做出來的,以及這個汽車裏面的具體實現。
2、Hibernate 換數據庫只需換方言和驅動就可以。

優點:
1、一個調用者想創建一個對象,只要知道其名稱就可以了。
2、擴展性高,如果想增加一個產品,只要擴展一個工廠類就可以。
3、屏蔽產品的具體實現,調用者只關心產品的接口。

缺點:
每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和對象實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的複雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。

使用場景:
1、日誌記錄器:記錄可能記錄到本地硬盤、系統事件、遠程服務器等,用戶可以選擇記錄日誌到什麼地方。
2、數據庫訪問,當用戶不知道最後系統採用哪一類數據庫,以及數據庫可能有變化時。 3、設計一個連接服務器的框架,需要三個協議,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把這三個作爲產品類,共同實現一個接口。

注意事項:
作爲一種創建類模式,在任何需要生成複雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是複雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過 new 就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的複雜度。

工廠模式實戰

老夫在參加校招的時候,忘了是哪個公司,先參加筆試,筆試內容是 Java/C 任意選擇一個開發語言作爲我們筆試的基本語言。因爲老夫對 C 向來沒興趣,就選擇了 Java . 在筆試題中 , 有一道題目是使用 面嚮對象語言 Java 編寫一個可實現 加 / 減 / 乘 / 除 基本功能的簡易計算器。這看起來還是很簡單的。所以老夫就隨手寫了,按照順序寫的,就跟 C 一樣。

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
        while (true){
            System.out.println("請輸入數字 A : ");
            int numA = scanner.nextInt();
            System.out.println("輸入操作符: ");
            String operator = scanner.next();
            System.out.println("輸入數字 B : ");
            int numB = scanner.nextInt();

            int result = operate(numA, operator, numB);

            System.out.println("計算後的結果爲: "   result);
        }
    }

    public static int operate(int numA , String operator , int numB){
        switch (operator){
            case " " :
                return (numA   numB) ;
            case "-":
                return (numA - numB) ;
            case "*":
                return (numA * numB) ;
            case "/":
                if (numB == 0){
                    throw new IllegalArgumentException("除數不可爲 0") ;
                }else {
                    return (numA / numB) ;
                }
            default:
                throw new IllegalArgumentException("nothing ... ") ;
        }
    }
}

後來,面試官拿到我的筆試題,前面的都沒看,看到我的程序,就問我,你覺得你的程序有什麼問題?然後我說,功能都沒問題呀,好像沒啥別的毛病。面試官跟我說:“你的功能是實現了,但是你有沒有看到要求。用面嚮對象語言 Java 來實現,你實現了這個功能,但面向對象沒有體現出來。你覺得怎麼去改它。”後來面試官應該看不下去了,就跟我說:“簡單點,你把這個業務代碼和這個界面分離,這個你能做到吧。”後來我改成了下面的這個:

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
        while (true){
            System.out.println("請輸入數字 A : ");
            int numA = scanner.nextInt();
            System.out.println("輸入操作符: ");
            String operator = scanner.next();
            System.out.println("輸入數字 B : ");
            int numB = scanner.nextInt();

            int result = Operator.operate(numA, operator, numB);

            System.out.println("計算後的結果爲: "   result);
        }
    }

    
}

class Operator{
    public static int operate(int numA , String operator , int numB){
        switch (operator){
            case " " :
                return (numA   numB) ;
            case "-":
                return (numA - numB) ;
            case "*":
                return (numA * numB) ;
            case "/":
                if (numB == 0){
                    throw new IllegalArgumentException("除數不可爲 0") ;
                }else {
                    return (numA / numB) ;
                }
            default:
                throw new IllegalArgumentException("nothing ... ") ;
        }
    }
}

然後他跟我說:“你這樣寫,不就分開了嗎。”後來我們就聊了下入職實習等一些情況。講真的,當時我是真沒覺得這有啥子區別,我就換個位置而已。後來才知道,分開之後相當於解耦的過程。上述的過程其實相當於一個封裝的過程。將操作部分封裝在一個類裏面。

工廠模式下的調整

首先,我們先將上面的程序在重構一下,上面的耦合性太高,再解耦。
這是新的 Operator.java

public abstract class Operator {
    public int numA ;
    public int numB ;


    public int getNumA() {
        return numA;
    }

    public void setNumA(int numA) {
        this.numA = numA;
    }

    public int getNumB() {
        return numB;
    }

    public void setNumB(int numB) {
        this.numB = numB;
    }

    public abstract int getResult();
}

OperatorAdd.java

public class OperatorAdd extends Operator {

    @Override
    public int getResult() {
        return numA   numB;
    }
}

OperatorFactory.java

public class OperatorFactory {

    public static Operator createOperatorFactory(String operate){
        switch (operate){
            case " " :
                return new OperatorAdd() ;
            case "-":
                return new OperatorSub() ;
            case "*":
                return new OperatorMul() ;
            case "/":
                return new OperatorDiv() ;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Are you kidding ? ") ;
        }
    }
}

在工廠類中,OperatorSub.java , OperatorMul.java , OperatorDiv.java 與 OperatorAdd.java 相似。

現在再看主類:

public class Calculator {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;

        System.out.println("請輸入數字 A : ");
        int numA = scanner.nextInt();
        System.out.println("輸入操作符: ");
        String operate = scanner.next();
        System.out.println("輸入數字 B : ");
        int numB = scanner.nextInt();

        Operator operator = OperatorFactory.createOperatorFactory(operate) ;
        operator.setNumA(numA);
        operator.setNumB(numB);
        int result = operator.getResult();
        System.out.println(result);

    }
}

以上便是一個很簡單的工廠模式。

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