C++總結 STL之vector的用法

介紹

  1. vector是表示可變大小數組的序列容器。
  2. 就像數組一樣,vector也採用的連續存儲空間來存儲元素。也就是意味着可以採用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
  3. 本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小爲了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然後將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因爲每當一個新的元素加入到容器的時候,vector並不會每次都重新分配大小。
  4. vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因爲存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫採用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至於在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的複雜度完成的。
  5. 因此,vector佔用了更多的存儲空間,爲了獲得管理存儲空間的能力,並且以一種有效的方式動態增長。
  6. 與其它動態序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對於其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統一的迭代器和引用更好。

容器特性

序列
     序列容器中的元素按嚴格的線性順序排序。 各個元素按其順序訪問它們的位置。
動態數組
     允許直接訪問序列中的任何元素,甚至通過指針算術,並在序列的末尾提供相對快速的元素添加/刪除。
分配器感知
     容器使用allocator對象來動態處理其存儲需求。

用法

1. 頭文件

#include<vector>

2. vector聲明及初始化

vector<int> vec;        //聲明一個int型向量
vector<int> vec(5);     //聲明一個初始大小爲5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //聲明一個初始大小爲10且值都是1的向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);  //用向量vec的第0個到第2個值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   
vector<int> vec(arr, arr + 5);      //將arr數組的元素用於初始化vec向量
//說明:當然不包括arr[4]元素,末尾指針都是指結束元素的下一個元素,
//這個主要是爲了和vec.end()指針統一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //將arr[1]~arr[4]範圍內的元素作爲vec的初始值
vector<vector<int>> vec;           //聲明int型二維容器vec

3. vector基本操作

(1) 迭代器

  • 開始指針:vec.begin();
  • 末尾指針:vec.end(); //指向最後一個元素的下一個位置
  • 指向常量的開始指針: vec.cbegin(); //意思就是不能通過這個指針來修改所指的內容,但還是可以通過其他方式修改的,而且指針也是可以移動的。
  • 指向常量的末尾指針: vec.cend();

(2) 容量

  • 向量大小: vec.size();
  • 向量最大容量: vec.max_size();
  • 更改向量大小: vec.resize(size_type n);   
  • vec.resize(size_type n, const value_type &val);
  • 向量真實大小: vec.capacity();
  • 向量判空: vec.empty();
  • 減少向量大小到滿足元素所佔存儲空間的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

(3) 元素的訪問

  • 下標訪問: vec[1]; //並不會檢查是否越界
  • at方法訪問: vec.at(size_type n); //以上兩者的區別就是at會檢查是否越界,是則拋出out of range異常
  • 訪問第一個元素: vec.front();
  • 訪問最後一個元素: vec.back();
  • 返回一個指針: int* p = vec.data();

(4) 修改

  • 多個元素賦值: vec.assign(); //類似於初始化時用數組進行賦值
    • void assign(InputIterator first,InputIterator last);  //兩個指針,分別指向複製開始和結束的地方!
    • void assign(size_type n,const T& x = T());  //n指要構造的vector成員的個數,x指成員的數值,他的類型必須與vector類型一致! 
    • void assign (initializer_list<value_type> il); //支持初始化列表!
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
	vector<int>vec1;
	vector<int>vec2;
	for(int i=0; i<20; ++i){
		vec1.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator vec3 = vec1.begin();
	for(; vec3 != vec1.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	vec2.assign(vec1.begin(),vec1.begin()+9);

	for(vec3 = vec2.begin(); vec3 !=vec2.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	vec1.assign(10,7);
	for(vec3 = vec1.begin(); vec3 !=vec1.end(); ++vec3){
		cout<<*vec3<<" ";
	}
	cout<<endl;
	return 0;
}
//輸出結果:
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
//0 1 2 3 4 5 6 7 8
//7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
  • 末尾添加元素: vec.push_back();
    • void push_back(const value_type &val)
    • void push_back(value_type &val)
  • 末尾刪除元素: vec.pop_back();
  • 任意位置插入元素: vec.insert();
    • iterator insert( const _iterator position, const value_type &val );    //在指定位置position前插入值爲val的元素,返回指向這個元素的迭代器(單個元素)
    • iterator insert( const _iterator position, const value_type &val );    //在指定位置position前插入n個值爲val的元素,返回指向這個元素的迭代器(填充多個元素)
    • iterator insert(iterator position,InputIterator first,InputIterator last);//在position處插入數組中從first到last的元素
    • iterator insert( const_iterator position, value_type &val );             //提供了對數據移動的支持
    • iterator insert (const_iterator position, initializer_list<value_type> il); //支持初始化列表
std::list<string> strlist{"are", "you"};
std::string str("How");
strlist.insert(strlist.begin(), std::move(str));
for (auto var: strlist) {
    std::cout << var << ",";
}
std::cout << endl;
std::cout << "str=" << str << endl;

//輸出結果
//How,are,you,
//str=
//可以看到,str的內容從str中移除並插入到strlist中

strlist.insert(strlist.begin(), {"C++", "11"});
for (auto var: strlist) {
    std::cout << var << ",";
}
std::cout << endl;
//在前面示例的基礎上添加再次在list的開頭插和“C++”和“11”兩個字符串。執行結果如下:
//C++,11,How,are,you,
  • 任意位置刪除元素: vec.erase();
    • iterator erase( const_iterator position ); //刪除position處的元素
    • iterator erase( const_iterator first, const_iterator last ); //刪除first到last之間的元素
  • 交換兩個向量的元素: vec.swap();——函數原型void swap(vector &x);
// swap vectors
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main (){
  vector<int> foo (3,100);   // three ints with a value of 100
  vector<int> bar (5,200);   // five ints with a value of 200

  foo.swap(bar);

  cout << "foo contains:";
  for (unsigned i=0; i<foo.size(); i++)
    cout << ' ' << foo[i];
  cout << '\n';

  cout << "bar contains:";
  for (unsigned i=0; i<bar.size(); i++)
    cout << ' ' << bar[i];
  cout << '\n';

  return 0;
}
//輸出結果
//foo contains: 200 200 200 200 200 
//bar contains: 100 100 100 
  • 清空向量元素: vec.clear();
  • Tips:C++11中,針對順序容器(如vector、deque、list),新標準引入了三個新成員:emplace_front、emplace和emplace_back,這些操作構造而不是拷貝元素。這些操作分別對應push_front、insert和push_back,允許我們將元素放置在容器頭部、一個指定位置之前或容器尾部。

    當調用push或insert成員函數時,我們將元素類型的對象傳遞給它們,這些對象被拷貝到容器中。而當我們調用一個emplace成員函數時,則是將參數傳遞給元素類型的構造函數。emplace成員使用這些參數在容器管理的內存空間中直接構造元素。

    emplace函數的參數根據元素類型而變化,參數必須與元素類型的構造函數相匹配。emplace函數在容器中直接構造元素。傳遞給emplace函數的參數必須與元素類型的構造函數相匹配,可以減少內存拷貝和移動。當插入rvalue,它節約了一次move構造,當插入lvalue,它節約了一次copy構造。

常見算法

1. 遍歷元素

vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
    cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
    cout << vec.at(i) << endl;
}

2. 元素操作

#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
//反轉數據
copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin()+1); 
//把vec1中的從vec1.begin()(包括它)到vec1.end()(不包括它)的元素複製到vec2中,從vec2.begin()+1的位置(包括它)開始複製,覆蓋掉原有元素
find(vec1.begin(),vec1.end(),10); 
//在vec1中的從vec1.begin()(包括它)到vec1.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置

3. 元素排序

#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //採用的是從小到大的排序
//如果想從大到小排序,可以採用上面反轉函數,也可以採用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
    return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);

參考:

https://www.cnblogs.com/zhonghuasong/p/5975979.html

http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/swap/

 

 

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