《遊戲證道:你所堅持的正義,並不意味着就是所有人的正義》

也許是隨着年紀的增長,激情消退,現在已經很少再玩電腦遊戲,筆記本里絕大多數遊戲已然刪掉,只有《冰封王座》、《暗黑破壞神II》、《幻世錄》等幾個碩果僅存,依舊保留的遊戲。

之所以捨不得刪掉,一方面是因爲遊戲太過經典,另一方面這些遊戲還留存了我太多的啓蒙,太多的青春記憶。

前兩個遊戲的大名鼎鼎、如雷貫耳,相信只要是稍微接觸過一點遊戲的人會知道,在這裏就不做過多的介紹。而《幻世錄》則不同,它的名聲並不是很響亮,除了一些骨灰級的遊戲玩家,大多數人可能並沒有聽說過這款1995年發行的單機戰棋遊戲。但是即便如此,依舊無法掩蓋其經典程度。

因爲它不僅僅是一款升級打怪,最後擊敗大BOSS的普通遊戲,裏面內容所涉及的對人性、對社會問題的反思,已經遠遠超過了同期許多遊戲。

在某種程度上來講,它已然涉及到了哲學層面上了。

在這裏有必要介紹一下《幻世錄》的劇情,首先呢,該遊戲所描述的法魯西翁大陸是一個生存着各個種族,長久處於分裂的世界,在沃斯菲特國王克里歐司(妖精王)的極力斡旋下,大陸始終處於和平共處的狀態下。然而平靜地表面下隱藏着許許多多的矛盾問題,而隨着時間的日積月累,那些矛盾問題已然演變爲了隨時可能爆發的大戰,總而言之,各國之間微弱的平衡即將被打破。

故事一開始,作爲純人類的拉爾斯帝國率先打破平衡,對其他各國展開徵伐戰爭。由此拉爾斯帝國也成爲衆矢之的,遭到了大陸其他國家的聯合抵制,各國站在道德的制高點,指責聲討拉爾斯帝國萬惡的侵略行爲,進而組成聯軍合力討伐。

男主人公雷歐納德作爲沃斯菲特國的先鋒騎士團團長,率手下攻入拉爾斯帝國首都,與敵人展開了激烈的戰鬥,但遺憾的是,陷入苦戰的他卻沒有等來援軍。在得知自己的部隊被妖精王克里歐司出賣,成爲了吸引火力的棄子,憤怒不已的雷歐納德索性率領手下背水一戰,繼續進攻拉爾斯帝國皇城。出人意料,這支被自己人所遺棄的先頭部隊爆發出了驚人的戰鬥力,不僅獨立攻陷了拉爾斯帝國的皇城,並且雷歐納德還在單挑中擊殺了拉爾斯帝國皇帝法蘭克。

由於自己手下的死傷慘重,再加上十分憤怒被人出賣,雷歐納德回到沃斯菲特後並沒有接受賞賜妖精王克里歐司的賞賜,並指當衆責妖精王在最後時刻爲什麼要放棄自己的騎士團,結果遭到了妖精王的流放懲罰。

另一方面,法蘭克的女兒,拉爾斯帝國公主緹娜在拉爾斯帝國覆滅之後被妖精王克里歐司所軟禁。有一天緹娜趁着守衛鬆懈逃了出去,並在追兵迫近的時候遇到了被妖精王所流放,已經當了僱傭兵的男主雷歐納德與他的同伴半獸人——琥。

向來不愛多管閒事的雷歐納德一反常態,選擇出手擊退追擊緹娜的沃斯菲特帝國追兵。被救之後的緹娜自然是十分感激雷歐納德的義舉,她看到了雷歐納德的實力之後便拜託男主幫助其復國,雷歐納德亦是滿口答應了。但事實上雷歐納德的想法並沒有那麼單純,他清楚知道緹娜與自己殺父之仇,他只是想要藉助拉爾斯帝國的殘餘實力打擊報復妖精王克里歐司。

可以說雙方從一開始就是互相利用的關係,兩人之間那一點點所謂的曖昧感情恐怕也只是遊戲創作者爲了不讓遊戲太過陰暗尷尬而設計的一塊遮羞布罷了。

在隨後的復國之旅中,雷歐納德一行人遇到結識了許多小夥伴,有原拉爾斯帝國的將軍,後淪落爲盜賊的漢克斯;有離開本族四處流浪,身份神祕的獸人——嚎;有遭族人追殺,無處藏身的翼族人——雷特;甚至還有外表天真無邪,爲尋父親故意尋求保護的妖精王女兒——雪拉;到了後期還有堅守道德牌坊,腦子有些一根筋的妖精王叛將——克羅蒂。

隨着劇情的推進,雷歐納德漸漸得知了不僅妖精王在暗中集結軍隊,意圖一統大陸,大陸上其它的各個國家也都在暗中積極備戰,而拉爾斯帝國只不過是秉着先下手爲強的原則,搶先開了第一槍而已。

有必要說明的是,作爲上古魔神戰爭中倖存的六大英雄之一,妖精王克里歐司一統大陸的原因,一方面有其私慾膨脹,想要謀取更大權力,更高地位的因素,亦有他知道上古魔神即將復活,需要凝聚整個大陸的實力與之對抗的原因。倘若從某些方面來講,與此說妖精王是一個權力慾望膨脹的獨裁者,倒不如說他更像是一個爲了抵禦大災難,殫精竭慮,嘔心瀝血的英雄。

反觀作爲遊戲的男主人公雷歐納德,他曾反覆強調虛僞的和平沒有意義,但事實上對於生活在大陸上的百姓來說,再虛僞的和平也是幸福,而打起仗來,再真實的戰亂也是災難。對於普通百姓來說,虛僞和真實有時並不是那麼重要。

由於遊戲裏並沒有對男主人公有何心理描寫,我不清楚雷歐納德的真實所想,不確定他究竟是一個怎樣的人,但即便雷歐納德是一個堅守信念,不虛僞不造作,試圖拆穿虛僞,揭開真實的人,那他的所作所爲也絕對稱不上是正義。甚至可以說這部遊戲的男主人公纔是爲了一己之私,打破大陸平衡,挑起戰亂的壞人。

遊戲進程很簡單,無非是男主雷歐納德率領這支拼湊起來,各懷心思的小隊一路上砍砍砍殺,過五關斬六將,順利推倒了最終大BOSS,然後遊戲Game over,但是劇情並沒有隨着遊戲的結束而終結,隨着殺死克里歐司,擊敗魔神之後,法魯西翁大陸迎來真正的戰亂時代,各國之間開始相互廝殺,征戰不斷,普通百姓從此陷入了水深火熱之中。

故事的結局也沒有像其它類型的遊戲一樣,騎士和公主喜結連理,大團圓結局,反而是在最後並肩擊敗強敵之後,男女主人公就此分道揚鑣,成爲路人。

壓抑、沉悶、感嘆、無奈,遊戲的結局設計令人唏噓不已,通關過後並沒有想象中的暢快感,反而是陷入了長久的思索之中。

對於遊戲裏的男女主人公雷歐納德和緹娜談不上喜歡,也不談不上厭惡,更多的則是一種無奈。

也許遊戲的創作者正是想告訴我們,不要非黑即白,不要妄言對錯,真實的世界是複雜多變的,你所堅持的正義,並不意味着就是所有人的正義。

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