漏桶算法

近期在研究Jaeger,Jaeger中有一种采集策略是速率限制类型,内部使用的是漏桶算法,在这里研究了下Jaeger漏桶算法的实现原理,自己仿照其实现了一个rateLimiter,并进行了相关测试,下面是主要实现。

  • lck:lck是互斥锁,主要用来防止并发情况下产生错误。
  • rate:速率,即接口每秒限制多少个请求。在这里也就是水滴从漏桶中流出的速度,同时也是余量增加的速度。
  • balance:漏桶的空闲余量,会随着漏桶滴水逐渐变大;如果将请求添加到漏桶中,会逐渐变小。当请求到来时,如果余量不足1,那么表明不能容下当前的请求,当前的请求会被拒绝。
  • limit:漏桶的最大容量。
  • lastTime:上次调用Check函数的时间。用于计算时间差dur,然后计算这段时间漏桶流出的水w,增加的余量=流出的水量w=时间*速率=dur*rate。

rateLimiter实现代码:

package ratelimiter

import (
	"sync"
	"time"
)

type rateLimiter struct {
	lck      *sync.Mutex
	rate     float64   //最大速率限制
	balance  float64   //漏桶的余量
	limit    float64   //漏桶的最大容量限制
	lastTime time.Time //上次检查的时间
}

func NewRateLimiter(limitPerSecond int, balance int) *rateLimiter {
	return &rateLimiter{
		lck:      new(sync.Mutex),
		rate:     float64(limitPerSecond),
		balance:  float64(balance),
		limit:    float64(balance),
		lastTime: time.Now(),
	}
}

func (r *rateLimiter) Check() bool {
	ok := false
	r.lck.Lock()
	now := time.Now()
	dur := now.Sub(r.lastTime).Seconds()
	r.lastTime = now
	water := dur * r.rate //计算这段时间内漏桶流出水的流量water
	r.balance += water    //漏桶流出water容量的水,自然漏桶的余量多出water
	if r.balance > r.limit {
		r.balance = r.limit
	}
	if r.balance >= 1 { //漏桶余量足够容下当前的请求
		r.balance -= 1
		ok = true
	}
	r.lck.Unlock()
	return ok
}

单元测试代码:

package ratelimiter

import (
	"fmt"
	"testing"
	"time"
)

func TestRateLimiter_Check(t *testing.T) {
	limiter := NewRateLimiter(10, 1)
	start := time.Now()
	count := 0
	for i := 0; i < 1e3; i++ {
		if limiter.Check() {
			fmt.Println(i)
			count++
		}
		time.Sleep(time.Millisecond)
	}
	fmt.Println("count:", count)
	fmt.Println(time.Now().Sub(start).Seconds())
}

测试结果:每秒限制10个,1.3秒接受了13个请求,加上一开始填满桶的一个,共14个。

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