【前端17_JS】ES 6:新的变量声明 let 、对象冻结、解构赋值、暂时性死区 TDZ、惰性求值、模板字符串


简介

  • 2015年6月17日,ECMAScript 6发布正式版本,即ECMAScript 2015。
  • ES6 是继 ES5 之后的一次主要改进,ES6 增添了许多必要的特性,例如:模块和类,以及一些实用特性,例如Maps、Sets、Promises、生成器(Generators)等。
  • 尽管 ES6 做了大量的更新,但是它依旧完全向后兼容以前的版本,标准化委员会决定避免由不兼容版本语言导致的“web体验破碎”。结果是,所有老代码都可以正常运行,整个过渡也显得更为平滑,但随之而来的问题是,开发者们抱怨了多年的老问题依然存在。

let 声明变量

let 是新的变量声明

  • 如果声明的位置是在代码块中,那么变量只能在代码块里有用
  • 代码块,类似于 iffor 循环 等等。
	if(true){
        let a = 1;
    }
    console.log(a);

    //Uncaught ReferenceError: a is not defined

变量不提升

不像 var ,这个没有变量提升
所以,必须先声明,再使用

	console.log(b);
    let b;

    //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization

暂时性死区 TDZ

全称:temporal dead zone

声明变量之前不允许使用

	if(true){
        /*TDZ start*/
        typeof temp;
        let temp;/* TDZ end*/

        console.log(temp);
    }
    
	//Uncaught ReferenceError: Cannot access 'temp' before initialization
  • 注意 TDZ 的区域,从代码块开始,到定义完变量之后,这一小段是 TDZ,
  • 引申:在 es6 中 typeof 不是绝对安全了
	//多看代码,加深理解
	var c = 1;
    function test() {
        console.log(c);
        if(true){
            //这个c只是在if中有效
            let c = 10;
        }
    }
    test()

    //1
	//跟上一个对比
	var c = 1;
    function test() {
        console.log(c);
        if(true){
            //这里有变量提升
           var c = 10;
        }
    }
    test()

    //undefined
	//这个要注意一下
	var a = 1;
    function test() {
        console.log(a);
        
        //条件是false
        if(false){
            /*先进去if中探索一下是否有 var 声明,然后再去判断语句*/
            /*这个if在刚开始还是进去的,遇到var也还会提升,只是语句在执行的时候,没有进入if*/
            var a = 10;
        }
    }
    test();
    
    //undefined
  • 这里有个情况
	let x;
	//这把{x}当作了代码块,解决这个问题的话,整体加圆括号
    {x} = {x:1}
    console.log(x);
    //Uncaught SyntaxError: Unexpected token '='
	//解决方法
	let x;
    //{x} = {x:1}
    ({x} = {x:1});
    console.log(x);

    //1

const 静态变量 (常量*)

有如下属性

  • 不允许重复声明
  • 声明的时候赋值
  • 声明之后不允许修改
  • let 的作用域一个德行,都是代码块里有效

实质

  • const 实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动
  • 对于 简单类型 的数据(数值,字符串,布尔值),存在 中,值就保存在变量指向的那个内存地址。
  • 对于 复杂对象(主要是对象和数组),变量指向的内存地址存在 中,保存的是指向,指向的数据怎么变,它管不到

引申

  • 栈:大小固定,自动分配,能由系统自动释放掉
  • 堆:可变大小,不能自动释放掉

对象冻结

用到了 Object.freeze(); 方法

	const obj = Object.freeze(
        {name:"张三"}
    );
  • 建议前面写上 const,因为如果你这样,之后也能改变指向,如果你用了 const,就改变不了了
	//用var,声明不变的量,也不安全
	var obj = Object.freeze(
        {name:"张三"}
    );
    obj = {};
    console.log(obj);

    //{}
	//使用const声明
	const obj = Object.freeze(
        {name:"张三"}
    );
    obj = {};
    console.log(obj);

    //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
  • 冻结之后,如果修改的话,是不会报错的,但是也不会修改
	const obj = Object.freeze(
	        {name:"张三"}
	    );
	    obj["name"] = "小子";
	    console.log(obj);
	
	    //{name: "张三"}


解构赋值

起步

  • 简单的解构赋值如下
	let [a,b,c] = [1,2,3];
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);

    //1
    //2
    //3
  • 也可以用来当作函数的实参、形参,而且 解构赋值 有个好处,可以传 ""undefinednullfalse 这些东西。
	//例子1:普通给默认值的方法
	//如果你传的值是undefined等,他是走默认值0的,而我们希望走的是undefined
	function test_bad(val) {
        val = val || 0;
        console.log(val);
    }
    test_bad("");
    test_bad(undefined);
    test_bad(null);
    test_bad(false);

    //0
    //0
    //0
    //0
	//例子1的对比,优化
	//如果你传来的不是严格的 undefined,那么就会走默认值
	function test_good([a,b,c = 0,d = 4,e]) {
        console.log(a);
        console.log(b);
        console.log(c);
        console.log(d);
        console.log(e);

    }
    test_good([false,null,"",undefined,"undefined"]);

    //false
    //null
    //
    //4
    //undefined

…arr

先来一个例子,慢慢理解一下

  • ...arr 一定要保证是在后面,因为它只能解析从某个地方到 数组尾部
	//不能这样:let[...arr,a] = ["ar",2,3,4];
	
	let[a,...arr] = ["ar",2,3,4];
    console.log(a);
    console.log(arr);
    
    //ar
    //(3) [2, 3, 4]
  • 如果没有值得话,就会生成一个空数组
	let[a,b,...arr] = ["ar"];
	    console.log(arr)
	    //Array(0)
  • 也可以遍历字符串
  • 可以设置默认值,如果严格等于undefined,那么就走默认值(底层是 ===
	//严格等于 undefined,走默认的值
	let [a = 100,b = "poi"] = [undefined];
    console.log(a);
    console.log(b);
    //100
    //poi
	
	//不严格等于 undefined ,走赋值
	let [a = 100,b = "poi"] = ["undefined"];
    console.log(a);
    console.log(b);
    //undefined
    //poi
	//再来一个引申
	var a = undefined;
    var b = "undefined";
    //0 == 1
    console.log(a == b);
    //两等都不行了,三等就更没戏了
    console.log(a === b);
    //false
    //false
  • 还能承接传来的参数,这个叫做 rest
	function test(...arr) {
        console.log(arr);
    }
    test(1,2,3,4)

	//(4) [1, 2, 3, 4]

…[] 数组拓展运算符

  • 这个就相当于 rest 的逆运算,一个是聚合,一个是拆散,...[1,2,3] 会被拆成 1 2 3
	var f1 = (a,b,c,d) => {
        console.log(a);
        console.log(b);
        console.log(c);
        console.log(d);
        
        //1
        //2
        //3
        //4
    };
    f1(1,...[2,3,4]);
  • 这个功能就很强大了,可以跟选择器结合使用
<body>
        <div>1</div>
        <div>2</div>
        <div>3</div>
</body>
<script>
    console.log(...document.querySelectorAll("div"));
</script>

传参

  • 而且与 rest 不同的是,可以不用放到最后
	//1.解析的时候和rest不同的是,可以不用放到最后
    function f1(a,b,c,d,e) {
        console.log(a,b,c,d,e);
    }
    //[2,3,4]放到了参数们的中间,而rest必须放到后面才能正常使用
    arr1 = [1,...[2,3,4],5];
    //es5传参
    f1.apply(null,arr1);
    //1,2,3,4,5
    
	//es6
    f1(...arr1);
    //1,2,3,4,5

找最大值

	var arr1_1 = [10,2,4654,789,56,6,131,32,];

    //es5的写法
    console.log(Math.max.apply(null,arr1_1));
    //4654
    
    //es6的写法
    console.log(Math.max(...arr1_1));
    //4654

与三目运算符结合

	var x = 2;
    var arr2 = [
        ...(x == 1?[1,2,3]:[4,5,6]),
        "x"
    ];
    console.log(arr2);
    //(4) [4, 5, 6, "x"]

空的话,不会报错,控制台里就没有它的打印信息

	var arr3 = [];
    console.log(...arr3);

模拟深复制

	const a3 = [3,4,5];
    //2.模拟深复制
    const a4 = [...a3];
    console.log(a4);
    //(3) [3, 4, 5]

模拟 concat

	var arr3_1 = [1,2,3];
    var arr3_2 = [4,5,6];
    
    console.log(arr3_1.concat(arr3_2));
    //(6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    
    console.log([...arr3_1,...arr3_2]);
    //(6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]

结构解析

  • 对象解析当中根据 key 来解析
  • let {匹配模式:变量}
	let {c,a}  = {b:"6666",a:"555"};
    console.log(a);
    console.log(c);

    //555
    //undefined
  • 数组相当于一个特殊的对象,可以用 下标 当作 key 值去解析
	/*数组的结构解析*/
    var arr = ["dsada","ewq",'zxcvc',16,18,"135"];
    let {1:fir,[arr.length-1]:last} =  arr;
    console.log(fir);
    console.log(last);
    //ewq
    //135

详细步骤

	//目的:我想解析shuai
    var obj = {
        foo:['ufo',{sss:"shuai"}]
    };
    /*结构解析*/
    /*第一步:等号左右类型要一样*/
    let {} = obj;

    /*第二步:添加匹配模式foo*/
    let {foo} = obj;

    /*第三步,这个时候b就代表了对象,数组的话就不需要匹配模式,随便一个符号占着茅坑找位置就行*/
    let {foo:[a,b]} = obj

    /*第四步:把b变成括号,然后再用匹配模式sss,来进入对象中*/
    let {foo:[a,{sss}]} = obj;

    /*第五步:你可以给sss赋值变量l,然后输出l就可以了*/
    let {foo:[a,{sss:l}]} = obj;
    console.log(l);
	//觉得你行了?来试试这个,少年,解析girl
	var sister = [{age:[18,{sex:"girl"}]}];    
  • 加深理解接着玩 ,console 也能解析
	/*console是个对象,他有log方法,我把log方法解析出来*/
    let {log} = console;
    log("111");

    //111
	/*对象 = 对象,把 math 对象中的属性承接出来,放到 PI 中,因为 PI 是属性值,所以打印就好
    * 如果是函数体的话就给参数调用*/
    const {PI} = Math;
    console.log(PI);
	
	////3.141592653589793
	//let {匹配模式:变量}

    //默认是let {foo:foo} = {foo:"cszsdad"};
    let {foo:fooValue} = {foo:"cszsdad"};
    
    console.log(fooValue);
    
    //cszsdad
  • 结构解析也能分析继承的
	Person.prototype.name = "lsl";
    function Person() {

    }
    var p = new Person();
    let {name:n} = p;
    console.log(n);
    
    //lsl
  • 理解了之后自己玩了一个比较瑟琴的
	//给你们答案,不唯一
	var sister = [{age:[18,{sex:"girl"}]}];   
	let [{age:[a,{sex:x}]}] = sister;
    console.log(x);

惰性求值

	function f() {
        throw new Error("this is error");
    }
    /*惰性求值*/
    /*如果有值得话,除了undefined,就一直不走默认的*/
    let [x = f()] = [1];
    console.log(x);
    //1
	function f() {
        throw new Error("this is error");
    }
    //这样就走了默认的
    let [x = f()] = [undefined];
    /*let [x = f()] = [1];*/
    console.log(x);
    
    //Uncaught Error: this is error

模板字符串

  • 优点:不需要我们拼接变量(原生的不是得用 + 来拼接成很长的句子嘛)
  • 符号:`` (TAB上面的那个~)
  • 想在模板字符串中插入变量的话用 ${}
  • 还是函数调用的另一种形式
	//函数调用,括号变成``也可以
	alert `4`;
	//模板字符串的简单使用
	const obj = {
       name:18,
       age:"xiaopang",
       habit:"sing",
   };
	var str = `my name is ${obj.name} ,age is ${a}`;
	console.log(str);
	
	//my name is 18 ,age is xiaopang
  • 如果你非要在模板字符串中打出 `` 这个符号,那么可以用转义字符 \
	//转移字符
	var str1 = `\`\``;
    console.log(str1);
    
    //``
  • 这个还可以插标签,可以进行变量的运算,注意写法、还可以插入方法,而且还会 解析换行,你怎样写,就会在页面上解析成相应的样子,包括换行,空格。
	//综合应用
	var x = 5;
    var arr = [1,2,3,4,5];
    //插入标签,运算,arr.reverse()方法,对象引用
    $("#test").html(`
        <ul>
            <li style="font-size: ${x + 40}px;">1</li>
            <li>22\`\`</li>
            <li>${arr.reverse()}</li>
            <li>${obj.name + x}</li>
        </ul>
    `)

网页里是这样的

  • 如果当作实参的话,字符串里穿插变量,那么形参中可以接到如下的东西
	var xx = 1;
    var yy = 2;
    var zz = 3;
    function show (a,b,c,d,e) {
        /*这个a是实参中所有字符串的字段,并放到数组中*/
        console.log(a);
        console.log(b);
        console.log(c);
        console.log(d);
        console.log(e);
    }
    show `this  ${xx}  is  ${yy} a ${zz}  iu`;
    //(4) ["this  ", "  is  ", " a ", "  iu", raw: Array(4)]
    //1
    //2
    //3
    //undefined
    
    
    function show1 (a,...arr) {
        console.log(a);
        console.log(arr);
    }
    /*如果变量放到了第一个,前面没有字符串,那么a[0]会被解析成空字符串*/
    show1 `${xx}  is  ${yy} a ${zz} this`;
    //["", "  is  ", " a ", " this", raw: Array(4)]
    //(3) [1, 2, 3]

	//解释:
    /*最前面的和最后面的变量,在这里是${xx}和${zz}*/
    //最前面的变量${xx},看它的前面,有字符串那么就拿,如果没有就会拿空
    //最后面的变量${zz},看他的后面,有字符串那么就拿,如果没有就会拿空

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