C++中有哪4种与类型转换相关的关键字?有什么特点?应该在什么场合下使用?

C++中,四个与类型转换相关的关键字:static_cast、const_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast。

1.static_cast------运算符完成相关类型之间的转换**
使用场景:如在同一类层次结构中的一个指针类型到另一个指针类型,整型到枚举类型,或者浮点型到整型等。
例:   int m=10;
 double n=static_cast < int > m;
          int * q=static_cast < int* >(malloc(100));


2.reinterpret_cast------处理互不相关类型之间的转换**
使用场景:如从整型到指针,一种类型的指针到另一种类型的指针等
例: int a=10;
 double* b=reinterpret_cast<double*>(a); //b的转换结果为0x0000000a


3.dynamic_cast------处理基类型到派生类型的转换**(这个说法不是很准确,为了好理解先这么写)
使用场景:基类必须有虚函数,即为多态时,可以转换

该运算符将expression转换成type_id类型的对象。type_id必须是类的指针,类的引用或者空类型的指针。
a、如果type_id是一个指针类型,那么expression也必须是一个指针类型,如果type_id是一个引用类型,那么expression也必须是一个引用类型。
b、如果type_id是一个空类型的指针,在运行的时候,就会检测expression的实际类型,结果是一个由expression决定的指针类型。
c、如果type_id不是空类型的指针,在运行的时候指向expression对象的指针能否可以转换成type_id类型的指针。
d、在运行的时候决定真正的类型,如果向下转换是安全的,就返回一个转换后的指针,若不安全,则返回一个空指针。
e、主要用于上下行之间的转换,也可以用于类之间的交叉转换。上行转换时和static_cast效果一样,下行转换时,具有检测功能,比static_cast更安全。

 

 4,const_cast

特点:去常转换,编译时执行。 
应用场合:const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。 


volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.
简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下代码:
a=1;
a=2;
a=3;
a=4;
对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有a=4(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,则编译器会逐一的进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码).

 

 

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