ECMAScript 6 之Iterator 和 for...of 循環

1. 概述

遍歷器(Iterator)是一種接口,爲各種不同的數據結構提供統一的訪問機制。任何數據結構只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍歷操作。

遍歷器的作用主要有兩個:

  • 爲各種數據結構,提供一個統一的、簡便的訪問接口,使得數據結構的成員能夠按某種次序排列。
  • for...of循環調用。

Iterator 的遍歷過程是這樣的:

  • 創建一個指針對象,指向當前數據結構的起始位置。
  • 第一次調用指針對象的next方法,可以將指針指向數據結構的第一個成員。
  • 不斷調用指針對象的next方法,直到它指向數據結構的結束位置。

每一次調用next方法,都會返回數據結構的當前成員的信息。具體來說,就是返回一個包含valuedone兩個屬性的對象。其中,value屬性是當前成員的值,done屬性是一個布爾值,表示遍歷是否結束。

下面是一個模擬Iterator遍歷的例子。

function myIterator(item) {
	var index = 0;
	return { // 返回一個對象,具有next方法
		next(){
			if(index < item.length) {
				return  { value: item[index++], done: false };
			}else{
				return { value: undefined, done: true } ;
			}
		}
	}
}

var it = myIterator(['a', 'b']);
it.next(); // {value: "a", done: false}
it.next(); // {value: "b", done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}

2. 默認 Iterator 接口

ES6 規定,默認的 Iterator 接口部署在數據結構的Symbol.iterator屬性,即一個數據結構只要具有Symbol.iterator屬性,就可以認爲是“可遍歷的”。Symbol.iterator屬性本身是一個函數,就是當前數據結構默認的遍歷器生成函數。執行這個函數,就會返回一個遍歷器。

var obj = {
	[Symbol.iterator]() {
		return {
			next() {
				return { value: "jidi", done: true }
			}
		}
	}
}

上面例子中,對象obj就是可遍歷的,因爲具有Symbol.iterator屬性,執行該屬性,會返回一個遍歷器對象。該對象的根本特徵就是具有next方法,每次調用next方法都會返回一個代表當前成員的信息對象,該對象具有valuedone兩個屬性。

ES6 的有些數據結構原生具備Iterator 接口:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函數的 arguments 對象
  • NodeList 對象
var array = ["a", "b", "c"];

// 獲取數組原生遍歷器對象
var it = array[Symbol.iterator]();

it.next(); // {value: "a", done: false}
it.next(); // {value: "b", done: false}
it.next(); // {value: "c", done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}

上面例子中,array是一個數組,原生部署了Symbol.iterator屬性,通過該屬性就可以拿到遍歷器對象。

對於沒有部署iterator接口的其它數據結構,都需要自己在Symbol.iterator屬性上面部署,這樣纔會被for...of循環遍歷。

var person = {
	name: "jidi",
	age: 22,
	[Symbol.iterator](){
		const self = this;
		let index = 0;
		let array = Object.getOwnPropertyNames(self); // 存儲對象屬性名
		return { // 返回一個遍歷器對象
			next() {
				if(index < array.length){
					return { value: self[array[index++]], done: false}
				}else{
					return { value: undefined, done: true }
				}
			}
		}
	}
}

let it = person[Symbol.iterator](); // 獲取對象遍歷器對象
it.next(); // {value: "jidi", done: false}
it.next(); // {value: 22, done: false}
it.next(); // {value: undefined, done: true}

// for of 循環遍歷
for(let item of person) {
    console.log(item);
}
// jidi
// 22

上面代碼,爲對象person添加了Symbol.iterator屬性(函數),並且執行結果返回一個遍歷器對象,就可以被for ... of循環遍歷。

對於類似數組的對象(存在數值鍵名和length屬性),部署 Iterator 接口,可以直接引用數組的 Iterator 接口。

let myArray = {
	0: "jidi",
	1: 22,
	length: 2,
	[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
}

for (let item of myArray){
    console.info(item);
}
// jidi
// 22

上面代碼中,定義了一個類似數組的對象myArray,然後直接使用數組的iterator接口作爲自己的iterator接口實現,就能被for ... of循環遍歷。

3. 調用 Iterator 接口的場合

有一些場合會默認調用 Iterator接口(即Symbol.iterator方法):

(1) 解構賦值

對數組和Set結構進行解構賦值,會默認調用Symbol.iterator方法。

let s1 = new Set(["a", "b", "c"]);
let [x, y, z] = s1; 
x; // "a"
y; // "b"
z; // "c"

let [...reset] = s1;
reset; //  ["a", "b", "c"]

(2)擴展運算符

擴展運算符(...)也會調用默認的Iterator 接口。

var name = "jidi";
[...name]; // ["j", "i", "d", "i"]

實際上,只要部署了iterator接口的數據結構,都可以使用擴展運算符快速轉爲數組。以上面自定義部署了iterator接口的person對象爲例。

[...person]; //  ["jidi", 22]

(3)yield*

yield*後面跟的是一個可遍歷的結構,它會調用該結構的遍歷器接口。

let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

(4)接受數組作爲參數的場合

數組的遍歷會調用遍歷器接口,任何接受數組作爲參數的場合,其實都調用了遍歷器接口。

4. 遍歷器對象的 return(),throw()

遍歷器對象除了具有next方法,還可以具有return方法和throw方法。自定義遍歷器對象生成函數,next方法是必須部署的,return方法和throw方法是否部署是可選的。

var person = {
	name: "jidi",
	age: 22,
	[Symbol.iterator](){
		const self = this;
		let index = 0;
		let array = Object.getOwnPropertyNames(self); // 存儲對象屬性名
		return { // 返回一個遍歷器對象
			next() {
				if(index < array.length){
					return { value: self[array[index++]], done: false}
				}else{
					return { value: undefined, done: true }
				}
			},
			return() {
				console.log("調用了return方法......")
				return { value: undefined, done: true }
			}
		}
	}
}

下面兩種情況,都會調用return方法。

// 情況一
for (let item of person) {
	if(item === "jidi"){
		break;
	}
}
// 調用了return方法......


// 情況二
for (let item of person) {
	if(item === "jidi"){
		throw new Error("異常!")
	}
}
// 調用了return方法......
// Uncaught Error: 異常!

5. for…of 循環

ES6 引入了for...of循環,作爲遍歷所有數據結構的統一的方法。

一個數據結構只要部署了Symbol.iterator屬性,就被視爲具有 iterator 接口,就可以用for...of循環遍歷它的成員。即for...of循環內部調用的是數據結構的Symbol.iterator方法。

var person = {
	name: "jidi",
	age: 22
}

var value = Object.values(person);

for(let item of value){
	console.log(item)
}
// jidi
// 22

6. 參考鏈接

本篇博文是我自己學習筆記,原文請參考:ECMAScript 6 入門
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