Android学习笔记1:Activity

这周果然不出所料的没有继续安卓CRM开发,而是去帮客户做DEMO了。不过说好这周开始研习官方API Guides的,也不能食言了,文章我以自己的观点和想法写出,也许不严谨,但注重易于理解,所以各位大牛们也别太吹毛求疵了,再次谢过 Orz

按照官方的树形菜单,我从上到下的学习,今天看的是Activity模块。

 

什么是Activity

Activity是一个用于与用户交互的界面,既然为界面自然就是看的见的,我们可以理解为他是一个画板,在其上可以绘制各种UI组件,这个画板可能占据手机整个屏幕,也可能只占据了某一小块。而一个程序,就是由多个Activity链式组成的。

 

如何创建Activity

一个Activity由两部分组成,继承了Activity的类和一个XML布局文件。

以下是一个继承了Activity的Activity子类

public class TestActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

onCreate方法是必须实现的一个方法,在此方法总需要调用setContentView方法设置布局文件,其中R.layout.main就是布局文件的唯一标识(R文件是Android工程自动生成的文件,在此可以不用理会),以下是布局文件main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

</LinearLayout>


如何把Activity注册进入程序中

Android程序有一个主要的配置文件AndroidManifest.xml,当新建一个Activity后,需要在该文件中进行配置,见下图

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.rex"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:name=".TestActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

其中的一个activity标签就代表了一个Activity。

 

如何启动一个Activity

启动Activity,我们调用startActivity()方法,在其中传入一个Intent(Intent可以理解为意图,在此可以先理解成我们想启动哪个Activity)

Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class);
startActivity(intent);

当然我们也可以给新启动的Activity传入参数,同样参数的携带者还是intent(可以理解为带着礼物去拜访某人)

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, recipientArray);
startActivity(intent);


如何关闭一个Activity

关闭Activity很简单,只需要调用finish()即可结束当前的Activity,什么叫“当前”,就是你现在在手机上看到的画板(还记得刚才把Activity比喻成画板吗?)。当然如果你信得过Android系统,你大部分时间是没必要主动调用finish方法的,因为系统会按照Activity生命周期(生命周期会在下面介绍)和内存消耗情况自行处理。

 

Activity生命周期(重点)

月有阴晴圆缺,海有潮涨潮落,任何事物都讲究一个有始有终,Activity自然也不能免俗。Activity的生命周期可分为:

Create:创造,第一次调用Activity,就好比出生

Start:开始,调用Create后会立即进入该周期,同时被Stop的Activity再次展现再最前面也会进入该阶段

Resume:被Pause的Activity再次展现在最前面的时候进入该阶段

Pause:当另一个Activity进入程序,部分遮挡了你当前的Activity。

Stop:当另一个Activity进入程序,完全遮挡了你当前的Activity。

Destroy:销毁,就等于死亡,如果再次调用该Activity会进入Create阶段

六个阶段

由于有以上6个生命周期,所以Activity类完全可以接管该6个阶段,对应到代码中即为

public class TestActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // The activity is being created.
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // The activity is about to become visible.
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        // The activity has become visible (it is now "resumed").
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        // Another activity is taking focus (this activity is about to be "paused").
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // The activity is no longer visible (it is now "stopped")
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // The activity is about to be destroyed.
    }
}

下面附上一副官方的Activity生命周期图,图文并茂更有助于理解

 

今天就写到这里,一开始以为Activity是基础中的基础应该很简单,不过读着读着发现就因为其基础,所以反而内容和多,同时该模块又是Android四大天王之一,可见其重要性。该模块可能会写个两到三篇,同时写过的文章可能会反复修改,多多斟酌,多多感悟嘛。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章