利用Axure做原型設計

明確3W

1、what’s the aim?明確產品主要是做什麼。
2、Who’s the users?產品的使用者?即用戶是誰?考慮這個產品的使用者是哪些用戶?是否有羣體特徵。這是爲下步做鋪墊。
3、what’s the function?產品的核心功能是什麼。在瞭解用戶後,考慮用戶會有哪些操作,這些操作的流程是什麼?明確產品的主要核心功能操作有哪些。列舉所有功能點,找出核心。
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從0到1產品設計第一步

**:CEO定好產品的方向和模式。

方向決定產品的戰略。方向定位不準,會造成又一層的理解,那麼做出來的產品容易跑偏。模式決定產品的生命力。對於模式,在一個昝新的領域,行業首創,要考慮用戶會不會買單,接受度有多高,對於有市場的該如何吸引用戶。對於已經有行業的,該如何建立自己的模式而不同於其他產品,獲取用戶的關注。
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產品設計第二步:

**框架和業務邏輯。

產品負責人整理出需求的整個框架和業務邏輯。

框架幫助梳理產品包含哪些模塊,每個模塊裏會有哪些功能。

業務邏輯:上面也講述到要從多方面考慮業務邏輯。如果一個產品有多個用戶羣體,要考慮每個用戶羣體的特徵和功能操作。

產品第三步:

請拿起你的2b鉛筆。

不管你是產品助理,亦或是產品經理,如果你想變得優秀,一定要學會獨立思考。以上思考點也是每個產品經理必做的,因此,在設計前先思考以上,做下設計方案。

動用你的2b鉛筆,畫下你的思考框架和頁面、業務流程圖。整體的框架可以幫你和團隊建立起對產品的認識。頁面可以幫助你取捨網頁元素佈局、說明。業務流程圖幫你和開發梳理產品的核心流程。Ok。在你最好方案後,大家無異議的情況下,就可以着手設計原型了。不要以爲方案就是萬全的,接下來設計時你也需要去思考:

頁面設計流程步驟:

分析每個頁面包含的內容,將其整理成模塊。

模塊劃分這個沒有一個標準,至今也在不斷的思考中。個人是認爲按照展示信息來劃分,然後根據展示信息的優先級來進行排版,凸出核心,隱藏有關但不緊要的內容。

分析信息結構:

核心信息、信息模塊、信息類型。如何分析:分析頁面包含哪些模塊,每個模塊內的信息元素有哪些?
對於推薦文章:元素包括圖片、文章標題、文章內容推薦。站在用戶的角度去考慮,重要點在於:文章標題,文章推薦語。因此這個模塊的設計應該凸出文章標題、簡介字體要比標題小,提取文章的圖片、吸引用戶。

對每一個模塊,我們要分析其包含的信息類型。例如:推薦文章模塊包含信息類型:圖片、標題、文章推薦語。數據類型是動態的,時時更新,後臺管理員審覈推薦,寫推薦語。級別非常重要,讓用戶看到優秀的文章。

用戶操作:

分析完模塊的信息內容後,就該思考用戶會有哪些操作。哪些功能是明顯操作的,哪些應該被隱藏起來。這些功能的前置條件是什麼?後置條件是什麼?這些功能目前很重要嗎?

接着上面推薦文章分析。這個模塊用戶操作是點擊,查看文章詳情。那麼如何告訴用戶這個可以點擊呢?鼠標移入、移出文章、圖片有效果顯示。跳轉到文章詳情,在文章詳情頁面可進行的操作是:用戶可以評論、收藏、查看作者名片、查看、回覆其他人的評論。首先要思考,是否所有人都可以進行這些操作,如果可以,以什麼樣的方式合適。因此設置條件,評論、收藏、查看、回覆其他人的評論的前置條件是:登錄之後方可評價、收藏、回覆。

佈局樣式:

重要模塊及元素都具備了最後就要考慮一下佈局樣式。這樣做的原型也會很美觀,不至於被噴太low。思考點:考慮核心信息的位置、核心信息與操作的位置。佈局樣式要考慮包含哪些信息元素。

例如:文章詳情頁面。包括:標籤、文章標題、發佈時間、閱讀量、評論量、收藏量、詳情、作者名片、評論、文章標籤、點贊、分享。

那麼我們從用戶角度開始考慮,這篇文章主要是哪一類呢?文章質量怎麼樣呢?看到很爽時,作者是誰,來出來給我看一下。實在是爽爆了,快,大爺給你贊一個。若太不符合胃口,評論過來,一個差評。

因此主要信息佈局是這樣子的,文章標籤,文章標題、評論量、收藏量、詳情、作者名片、評論、文章標籤、點贊。講到這裏了自己去設想幾種佈局吧。

要記住用戶都是懶的,不要把太多工作交給用戶。設計時儘量做減法,減去不必要的功能。好好想一想,這個功能去掉會不會有影響,這個詞這樣說,會不會給用戶帶來疑惑。

心中有格局,眼裏有像素

這裏寫圖片描述

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原型設計的流程

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開始做原型之前,請先考慮清楚以下幾個要素:
• 做這個原型的目的是什麼?
• 這個原型的受衆是誰?
• 這個原型有多大效率幫助我傳達設計或測試設計?
• 有多少時間做原型?需要什麼級別的保真程度?
這裏寫圖片描述
要掌握Axure,主要應該弄懂四大核心功能:
• 母版:主要用於製作網頁的頁頭、頁尾,可複用性高;
• 動態面板:核心中的核心,“層”的概念很重要;
• 圖片熱區:在一張完整的圖片上通過熱區,建立交互動作;
• 函數和變量:局部變量和全局變量的概念以及應用(比如用戶登陸效果)。

原型測試流程

原型測試是原型設計過程中的關鍵步驟,是整體流程中主要的里程碑之一。
可用性測試是一個龐大的話題,測試方法有一對一或者遠程測試,難點是從測試中得到有質量的成功。
測試結果取決於測試者,務必招募到合適的人。要找到合適的人,需要對測試者制定一系列的篩選標準,比如一個社交產品絕對不可能找一個連電子郵件都沒有的人來測試。
測試時長可以是一個小時左右,足以測試5個到6個左右的關鍵場景,並列出一些觀察結果和關鍵問題,例如:
• 用戶如何開始任務的?(是搜索還是瀏覽?)
• 他先做了什麼,再做了什麼?
• 他如何做出最終決定的?
• 他們是否領會了設計意圖?有什麼操作困難?
關於記錄測試結果,可以結合定性和定量兩種方式,做一張計分表,用1-5的程度來表示;同時定性地記錄用戶的一些表達,儘可能地原話記錄。

提高畫原型圖水準的方法:

• 比例
• 佈局
• 大小
• 關聯
• 顏色
佈局,這方面沒什麼特別深奧的理論來告訴大家,我一般會借鑑其他同類網站的佈局,將功能,模塊化先畫好的大的方塊。就好像我們在畫素描的時候,會先將靜物的輪廓畫出,再描繪細節。在原型製作的時候也是一樣:過快的進入細節,會讓你的視野變窄。常用的一些像柵格化,黃金分割都是不錯的佈局工具。
大小,大小能讓一段文字或是一張圖片,甚至是一個區域,達到突出的效果,吸引用戶的視線。可以將要重點突出,弱化其他的信息。下圖中,我想將流程提示與下面的操作區別開,產生層次感。在汽車信息部分,突出了車主的汽車品牌名稱,抓住眼球,將更改車輛放到右側,將其弱化。這就是大小所能夠給你帶來的妙處~
關聯,我們發現當信息堆在一起時,會分辨不出他們的之間的關係,而且有些毫無關係的信息放在一起,會讓人感覺非常的莫名其妙。做產品就需要具備一定的歸納與總結能力,相信這點大家都不會含糊的。這個世界有種東西叫留白,留白就能很好給你關聯或不關的視覺感受。將有關聯的東西湊近,另外一組離他們遠一點,效果立竿見影,這種張弛的感覺,會讓你的原型美觀不少的。
顏色,顏色一樣可以達到突出重點的目的,但是控制顏色也是件技術活兒, 控制不當就會“花”。

用戶體驗五要素

戰略層

網站的範圍基本上是由網站的戰略層(strategy)所決定的。這些戰略不僅僅包括了經營者想從網站得到什麼,還包括了用戶想從網站得到什麼。就我們的網上書店的例子而言,一些戰略目標是顯而易見的:用戶想要買書,我們想要賣出它們。另一些目標可能並不是那麼容易說清楚的。

範圍層

結構層確定網站各種特性和功能的最合適的組合方式,而這些特性和功能就構成了網站的範圍層(scope)。有些賣書的網站提供了一個功能,使用戶可以保存之前的郵寄地址,這樣他們可以再次使用它。這個功能——或任何一個功能——是否應該成爲網站的功能之一,就屬於範圍層要解決的問題。

結構層

與框架層相比更抽象的是結構層(structure),框架則是結構的具體表達方式。框架層確定了我們的結賬頁面上交互元素的位置;而結構層則用來設計用戶如何到達某個頁面,並且在他們做完事情之後能去什麼地方。框架層定義了導航條上各項的排列方式,允許用戶可以瀏覽書籍的不同類別;結構層則確定哪些類別應該出現在那裏。

框架層

在表現層之下是網站的框架層(skeleton):按鈕、表格、照片和文本區域的位置。框架層用於優化設計佈局,以達到這些元素的最大效果和效率——使你在需要的時候,能記得標識並找到購物車的按鈕。

表現層

在表現層(surface),你看到的是一系列的網頁,有圖片和文字組成。一些圖片是可以點擊的,從而執行某種功能。例如把你帶到購物車裏去。一些圖片就只是圖片,比如一本書的封面或網站自己的標誌。

國內設計/素材站
http://www.zcool.com.cn/ 站酷
http://www.68design.net/ 設計師聯盟
http://www.sucaitianxia.com/ 素材天下
http://www.52design.com 我愛設計網
http://www.chinavisual.com/視覺中國
http://down.chinavisual.com/ 下吧素材網
http://sc.chinaz.com/psd/ 站長素材
http://www.tooopen.com/psd/ 素材公社
http://www.sccnn.com/ 素材中國
http://www.cyzg.com/ 創意中國
http://www.sharelogo.cn/ 標誌設計

UI設計網址
http://www.chinaui.com/ 優艾網
http://www.uiimg.com/ UI圖-UI設計網
http://www.uisheji.com/ UI設計網
http://www.uimaker.com/ UI製造
http://www.worldui.com/ UI設計網
http://fanggeben.com/ 方格本
http://www.cnpsd.net/mobile/ 手機界面

國外設計/素材站
http://www.deviantart.com/ 藝術與應用
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http://coolhomepages.com/最好的網頁設計酷站欣賞
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http://logopond.com/ LOGO設計
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http://www.iicns.com/ IOS應用圖標

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