如何用ZK實現分佈式鎖

如何用ZK實現分佈式鎖

我們這裏用最基礎的ZK的API來模擬一個分佈式鎖競爭的場景:

  • 假設現在有兩個角色: Node1, Node2

  • 時刻1:

#Node1 獲取鎖
create -e /lock
  • 時刻2:
#Node2 嘗試獲取鎖
create -e /lock 
#加鎖失敗,返回 Node already exists:/lock
  • 時刻3:
# 1. Node2 查看 /lock 節點的狀態
# 2. 並註冊監聽 /lock 節點的變化
stat -w /lock
# 會輸出一堆關於節點的信息,由於我們是實現分佈式鎖,可以不用關係輸出的東西
  • 時刻4:
#Node1 退出客戶端,或宕機客戶端斷開連接
quit
  • 時刻5:
#Node2 監聽到鎖被釋放,監聽是一次性的
WatchedEvent state: SyncConnected type:NodeDeleted path:/lock
  • 時刻6:
#Node2 嘗試加鎖
create -e /lock

總結

  • 用ZK實現分佈式鎖,本質上就是多個客戶端競爭 創建 臨時節點的執行權

  • ZK提供的API保證瞭如下幾點特性:

    1. 只有一個客戶端能夠創建成功 Znode
    1. 如果Znode是臨時節點, 客戶端崩潰,則Znode自動刪除
    1. 當Znode被釋放,會通知其他監聽的客戶端
  • 有了這幾點,也就有了實現分佈式鎖的基本條件

  • 各個語言可以實現自己語言環境的分佈式鎖

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