Vue 和 React 的組件更新粒度有什麼區別?

前言

我們都知道 Vue 對於響應式屬性的更新,只會精確更新依賴收集的當前組件,而不會遞歸的去更新子組件,這也是它性能強大的原因之一。

例子

舉例來說 這樣的一個組件:

<template>
   <div>
      {{ msg }}
      <ChildComponent />
   </div>
</template>

我們在觸發 this.msg = 'Hello, Changed~' 的時候,會觸發組件的更新,視圖的重新渲染。

但是 <ChildComponent /> 這個組件其實是不會重新渲染的,這是 Vue 刻意而爲之的。

React的更新粒度

而 React 在類似的場景下是自頂向下的進行遞歸更新的,也就是說,React 中假如 ChildComponent 裏還有十層嵌套子元素,那麼所有層次都會遞歸的重新render(在不進行手動優化的情況下),這是性能上的災難。(因此,React 創造了Fiber,創造了異步渲染,其實本質上是彌補被自己搞砸了的性能)。

他們能用收集依賴的這套體系嗎?不能,因爲他們遵從Immutable的設計思想,永遠不在原對象上修改屬性,那麼基於 Object.definePropertyProxy 的響應式依賴收集機制就無從下手了(你永遠返回一個新的對象,我哪知道你修改了舊對象的哪部分?)

同時,由於沒有響應式的收集依賴,React 只能遞歸的把所有子組件都重新 render 一遍,然後再通過 diff算法 決定要更新哪部分的視圖,這個遞歸的過程叫做 reconciler,聽起來很酷,但是性能很災難。

Vue的更新粒度

那麼,Vue 這種精確的更新是怎麼做的呢?其實每個組件都有自己的渲染 watcher,它掌管了當前組件的視圖更新,但是並不會掌管 ChildComponent 的更新。

那麼有同學可能要問了,如果我們把 msg 這個響應式元素通過props傳給 ChildComponent,此時它怎麼更新呢?

其實,msg 在傳給子組件的時候,會被保存在子組件實例的 _props 上,並且被定義成了響應式屬性,而子組件的模板中對於 msg 的訪問其實是被代理到 _props.msg 上去的,所以自然也能精確的收集到依賴,只要 ChildComponent 在模板裏也讀取了這個屬性。

這裏要注意一個細節,其實父組件發生重渲染的時候,是會重新計算子組件的 props 的,具體是在 updateChildComponent 中的:

// update props
  if (propsData && vm.$options.props) {
    toggleObserving(false)
    // 注意props被指向了 _props
    const props = vm._props
    const propKeys = vm.$options._propKeys || []
    for (let i = 0; i < propKeys.length; i++) {
      const key = propKeys[i]
      const propOptions: any = vm.$options.props // wtf flow?
      // 就是這句話,觸發了對於 _props.msg 的依賴更新。
      props[key] = validateProp(key, propOptions, propsData, vm)
    }
    toggleObserving(true)
    // keep a copy of raw propsData
    vm.$options.propsData = propsData
  }

那麼,由於上面註釋標明的那段代碼,msg 的變化通過_props 的響應式能力,也讓子組件重新渲染了,到目前爲止,都只有真的用到了 msg 的組件被重新渲染了。

這也是爲什麼我們說:Vue 的響應式更新粒度是精細到組件級別的

正如官網 api 文檔中所說:

vm.$forceUpdate:迫使 Vue 實例重新渲染。注意它僅僅影響實例本身和插入插槽內容的子組件,而不是所有子組件。—— vm-forceUpdate文檔

我們需要知道一個小知識點,vm.$forceUpdate 本質上就是觸發了渲染watcher的重新執行,和你去修改一個響應式的屬性觸發更新的原理是一模一樣的,它只是幫你調用了 vm._watcher.update()(只是提供給你了一個便捷的api,在設計模式中叫做門面模式

注意這裏也提到了一個細節,也就是 插入插槽內容的子組件

舉例來說

假設我們有父組件parent-comp

<div>
  <slot-comp>
     <span>{{ msg }}</span>
  </slot-comp>
</div>

子組件 slot-comp

<div>
   <slot></slot>
</div>

組件中含有 slot 的更新 ,是屬於比較特殊的場景。

這裏的 msg屬性在進行依賴收集的時候,收集到的是 arent-comp的`渲染watcher。(至於爲什麼,你看一下它所在的渲染上下文就懂了。)

那麼我們想象 msg 此時更新了,

<div>
  <slot-comp>
     <span>{{ msg }}</span>
  </slot-comp>
</div>

這個組件在更新的時候,遇到了一個子組件 slot-comp,按照 Vue 的精確更新策略來說,子組件是不會重新渲染的。

但是在源碼內部,它做了一個判斷,在執行 slot-compprepatch 這個hook的時候,會執行 updateChildComponent 邏輯,在這個函數內部會發現它有 slot 元素。

 prepatch (oldVnode: MountedComponentVNode, vnode: MountedComponentVNode) {
    const options = vnode.componentOptions
    // 注意 這個child就是 slot-comp 組件的 vm 實例,也就是咱們平常用的 this
    const child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
    updateChildComponent(
      child,
      options.propsData, // updated props
      options.listeners, // updated listeners
      vnode, // new parent vnode
      options.children // new children
    )
  },

updateChildComponent內部

const hasChildren = !!(
    // 這玩意就是 slot 元素
    renderChildren ||               // has new static slots
    vm.$options._renderChildren ||  // has old static slots
    parentVnode.data.scopedSlots || // has new scoped slots
    vm.$scopedSlots !== emptyObject // has old scoped slots
  )

然後下面走一個判斷

if (hasChildren) {
   vm.$slots = resolveSlots(renderChildren, parentVnode.context)
   vm.$forceUpdate()
}

這裏調用了 slot-comp 組件vm實例上的 $forceUpdate,那麼它所觸發的渲染watcher就是屬於slot-comp渲染watcher了。

總結來說,這次 msg 的更新不光觸發了 parent-comp 的重渲染,也進一步的觸發了擁有slot的子組件 slot-comp 的重渲染。

它也只是觸發了兩層渲染,如果 slot-comp 內部又渲染了其他組件 slot-child,那麼此時它是不會進行遞歸更新的。(只要 slot-child 組件不要再有 slot了)。

比起 React 的遞歸更新,是不是還是好上很多呢?

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