段內存

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱。BSS段屬於靜態內存分配。

數據段:數據段(data segment)通常是指用來存放程序中已初始化的全局變量的一塊內存區域。數據段屬於靜態內存分配。

代碼段:代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,並且內存區域通常屬於只讀, 某些架構也允許代碼段爲可寫,即允許修改程序。在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用於存放進程運行中被動態分配的內存段,它的大小並不固定,可動態擴張或縮減。當進程調用malloc等函數分配內存時,新分配的內存就被動態添加到堆上(堆被擴張);當利用free等函數釋放內存時,被釋放的內存從堆中被剔除(堆被縮減)

(stack):棧又稱堆棧, 是用戶存放程序臨時創建的局部變量,也就是說我們函數括弧“{}”中定義的變量(但不包括static聲明的變量,static意味着在數據段中存放變量)。除此以外,在函數被調用時,其參數也會被壓入發起調用的進程棧中,並且待到調用結束後,函數的返回值也會被存放回棧中。由於棧的先進先出特點,所以棧特別方便用來保存/恢復調用現場。從這個意義上講,我們可以把堆棧看成一個寄存、交換臨時數據的內存區。

【例一】

cl編譯兩個小程序如下:

程序1:

int ar[30000];
void main()
{
    ......
}


程序2:

int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
    ......
}


發現程序2編譯之後所得的.exe文件比程序1的要大得多。當下甚爲不解,於是手工編譯了一下,並使用了/FAs編譯選項來查看了一下其各自的.asm,發現在程序1.asmar的定義如下:

_BSS SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?)    ; ar
_BSS ENDS


而在程序2.asm中,ar被定義爲:

_DATA SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 01H     ; ar
                DD 02H
                DD 03H
                ORG $+1199988
_DATA ENDS


區別很明顯,一個位於.bss段,而另一個位於.data段,兩者的區別在於:全局的未初始化變量存在於.bss段中,具體體現爲一個佔位符;全局的已初始化變量存於.data段中;而函數內的自動變量都在棧上分配空間。.bss是不佔用.exe文件空間的,其內容由操作系統初始化(清零);而.data卻需要佔用,其內容由程序初始化,因此造成了上述情況。

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