紅警代碼在GitHub竟然開源了,很強!

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開源最前線(ID:OpenSourceTop) 整編 

上週,EA 官方宣佈,將公開《命令與征服》和《紅色警戒》原作的源代碼,以助力更好地構建部分《命令與征服:重製版》的遊戲mod。目前已經正式開源了。

該項目合作對象是已有數十年遊戲經驗的mod社區。該社區被授權設計地圖、創建自定義單位、修改遊戲邏輯以及數據。通過這個開源項目,玩家應該能夠使用這些資源創建更廣泛的mod。

EA的遊戲製作人 Jim Vessella在官方公告裏表示這些開源資源也可以和集合中的新地圖編輯器一起使用。

根據 Vessella 的說法,無論是通過 Steam 還是通過 EA 的 Origin 遊戲啓動器進行遊戲,玩家都可以使用 mod 和自定義地圖,兩者在途徑上會有略微的不同,在Steam上,EA 將使用 Steam workshop 來分發地圖和 mod,你將能夠從遊戲的社區中心和每個遊戲內部下載內容。如果你在 Origin 上玩遊戲,你可以在遊戲中下載地圖,但是你需要手動安裝 mod。

除了 Mod 支持外,EA 還想解決大多數人都關心的功能——局域網單機遊戲,今年早些時候,EA 曾打算在遊戲的推出版本中加入這一功能,遺憾的是,最終還沒能出現。

《命令與征服》和《紅色警戒》在 25 年前定義了即時戰略遊戲類型。《命令與征服:重製版合集》將於2 020年6月6日 發售,登陸 Steam 和 Origin ,支持簡體中文。

近日,有一個名爲 CnC_Remastered_Collection 的項目託管至 Github,這個項目裏面包含大量《命令與征服》和《紅色警戒》的原始命令  總共只有 5MB 的數據,並未包括原始的美術或聲音素材。

這款遊戲主要是用 C++ 寫的,隨便打開一個文件,會發現裏面代碼非常整潔,如下圖所示:

前,CnC_Remastered_Collection 已經在 Github 上標星 10.8K,累計 Fork 已2.7K ,還在以很快的速度上升 。

Github地址:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection




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