strcpy、strncpy、strlcpy,當多出一位怎樣多保留一個字節

數組作爲參數傳給函數時傳的是指針而不是數組,傳遞的是數組的首地址,如:
   void Func ( char str[100])
   {……
   }

  則sizeof(str) = 4
  str數組作爲虛參聲明時,sizeof(str)=4(指針大小)

 

 

strncat

  原型:extern char *strncat(char *dest,char *src,int n);   用法:#include <string.h>   功能:把src所指字符串的前n個字符添加到dest結尾處(覆蓋dest結尾處的'/0')並添加'/0'。   說明:src和dest所指內存區域不可以重疊且dest必須有足夠的空間來容納src的字符串。

 

 

好多人已經知道利用strncpy替代strcpy來防止緩衝區越界。
但是如果還要考慮運行效率的話,也許strlcpy是一個更好的方式。


1. strcpy

我們知道,strcpy 是依據/0作爲結束判斷的,如果 to 的空間不夠,則會引起 buffer overflow。strcpy 常規的實現代碼如下(來自 OpenBSD 3.9):

char *
strcpy(char *to, const char *from)
{
       char *save = to;

       for (; (*to = *from) != ''; ++from, ++to);
       return(save);
}

但通常,我們的 from 都來源於用戶的輸入,很可能是非常大的一個字符串,因此 strcpy 不夠安全。


2. strncpy

在 ANSI C 中,strcpy 的安全版本是 strncpy。

char *strncpy(char *s1, const char *s2, size_t n);

但 strncpy 其行爲是很詭異的(不符合我們的通常習慣)。標準規定 n 並不是 sizeof(s1),而是要複製的 char 的個數。一個最常見的問題,就是 strncpy 並不幫你保證 結束。

char buf[8];
strncpy( buf, "abcdefgh", 8 );

看這個程序,buf 將會被 "abcdefgh" 填滿,但卻沒有 結束符了。

另外,如果 s2 的內容比較少,而 n 又比較大的話,strncpy 將會把之間的空間都用 填充。這又出現了一個效率上的問題,如下:

char buf[80];
strncpy( buf, "abcdefgh", 79 );

上面的 strncpy 會填寫 79 個 char,而不僅僅是 "abcdefgh" 本身。


strncpy 的標準用法爲:(手工寫上 )

strncpy(path, src, sizeof(path) - 1);
path[sizeof(path) - 1] = '';
len = strlen(path);


3. strlcpy

// Copy src to string dst of size siz. At most siz-1 characters
// will be copied. Always NUL terminates (unless siz == 0).
// Returns strlen(src); if retval >= siz, truncation occurred.
size_t
strlcpy(char *dst, const char *src, size_t siz);

而使用 strlcpy,就不需要我們去手動負責/0了,僅需要把 sizeof(dst) 告之 strlcpy 即可:

strlcpy(path, src, sizeof(path));
len = strlen(path);

if ( len >= sizeof(path) )
       printf("src is truncated.");

並且 strlcpy 傳回的是 strlen(str),因此我們也很方便的可以判斷數據是否被截斷。

 

[* 一點點歷史 *]

strlcpy 並不屬於 ANSI C,至今也還不是標準。

strlcpy 來源於 OpenBSD 2.4,之後很多 unix-like 系統的 libc 中都加入了 strlcpy 函數,在 FreeBSD、Linux 裏面都找到了 strlcpy。(Linux使用的是 glibc,glibc裏面有 strlcpy,則所有的 Linux 版本也都應該有 strlcpy)

但 Windows 下是沒有 strlcpy 的,對應的是strcpy_s函數

 

 

 


vb->size = vb->width * vb->height * ((buf->fmt->depth + 7) >> 3);

是在根據屏幕的寬、高和depth計算buffer的size。但是爲什麼depth要加7?

因爲depth如果對8有餘數時,就可以多保留一個字節。

注意:

1.右移3位,表示除以8。

2.其實這種depth對8有餘數的情況很常見比如RGB444只有12位色。但是這時還是要保存在2個字節裏面。
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